Razmišljate o kupnji gaming monitora? Ovo su neke od karakteristika koje treba uzeti u obzir

Sadržaj:
- Rezolucija
- Brzina osvježavanja
- Vrijeme odziva
- Format i oblik prikaza
- Vrsta ploče
- Povezivanje
- Tehnologije za poboljšanje slike
o postoji gotovo tjedan dana u kojem nemamo lansiranja unutar _gaming_ segmenta, a monitori su glavni proizvod. Monitori dizajnirani za maksimalno iskorištavanje karakteristika naših videoigara bilo na računalu ili konzoli i s proizvodima svih vrsta cijena i značajki za sve korisnike.
Problem je u tome što je raspon odabira monitora koji se prilagođava našim potrebama takav da pronalazak pravog postaje sve kompliciraniji Nemamo svi iste potrebe niti isti budžet, faktore koji u konačnici uvjetuju našu konačnu odluku. Stoga je zgodno pogledati niz točaka kako biste pogodili pravi monitor.
Rezolucija
Moramo pronaći ekran s rezolucijom prikladnom za ono što tražimo, uzimajući u obzir da je više piksela gotovo sigurno da ćemo morati platiti višu cijenu. Najčešći su QHD monitori s 2560 x 1440 piksela i omjerom 16:9, iako možemo pronaći modele 21:9 s 3440 x 1440 piksela.
Ako su nam te brojke preduge, uvijek možemo odabrati Full HD od onih za cijeli život.Naravno, moramo imati na umu da tih 1.920 x 1.080 piksela može podbaciti ako ono što želimo je iskorištavanje igara i strojeva najnovije generacije. U tom slučaju preporučljivo je potražiti zaslon UHD rezolucije.
Brzina osvježavanja
Hercio na španjolskom (Hz) dolazi od riječi Hertz, mjerne jedinice za frekvenciju u Međunarodnom sustavu jedinica. Ovom jedinicom mjerit ćemo koliko se puta neki događaj ponavlja u jednoj sekundi. U slučaju panela, što je veća vrijednost, zaslon će moći prikazati više slika u sekundi.
Dakle, nalazimo monitore koji općenito idu od 60 Hz, što je minimalno potrebno, iako da biste mogli igrati punim kapacitetom, vaša stvar je da se odlučite za model koji nudi 144 Hz ili više , budući da postoje i neki ekskluzivniji koji dosežu 240 Hz.
Vrijeme odziva
Još jedna od osnovnih vrijednosti pri usporedbi monitora je vrijeme odziva. Mjerena u milisekundama, ova nam vrijednost govori koliko je vremena prošlo otkako se piksel promijeni iz jedne boje u drugu Morate pronaći najnižu moguću vrijednost kako biste izbjegli dosadno _zamućenje_ efekt na slikama i da one izgledaju mutno, posebno vidljivo u scenama s brzim pokretima.
Format i oblik prikaza
Da li je zaslon zakrivljen ili ravan ovisi o ukusu svakog korisnika, iako je zgodno prethodno proučiti prostoriju u koju ćemo se smjestiti it , budući da zakrivljeni monitor zahtijeva veću kontrolu nad vanjskim izvorima svjetla kako bi se izbjegle moguće refleksije, dok nam preporuča da igramo u sredini kako bismo imali bolju kvalitetu slike.Naravno, ako smo mu blizu, nešto što se obično događa tijekom igranja, dobit ćemo dojam veće uživljenosti."
16:9, 21:9… još je jedna vrijednost koju treba istaknuti Omjer slike zaslona. Najčešće se viđaju oni koji nude omjer 16:9 (ono što smo nazvali panoramskim monitorima), iako je onih s omjerom 21:9 sve više. Problem s njima je što ih neke igre ne podržavaju.
Vrsta ploče
Postoje razlike ovisno o vrsti ploče koja se koristi. IZGO, PLS, TN, IPS, VA su najčešći i moramo odabrati najprikladnije. Danas su najrasprostranjeniji IPS paneli LED tipa, koji se odlikuju kraćim vremenom odziva i vjernijim bojama.
Njegovo smanjenje konačnih troškova i proizvodnje je istisnulo druge alternative kao što su one tipa TN ili VA, idealne za igre za gotovo potpuno eliminirati efekt duhova u brzim pokretima. Kako su njegova boja i svjetlo lošiji.
Ono što je zgodno je da je to _gaming_ monitor, dizajniran za korištenje s igrama i stoga se pojavljuje u indikacijama. Monitor za _igre_ nije isto što i onaj, na primjer, namijenjen drugim funkcijama kao što su kino ili grafički dizajn.
Povezivanje
Tražimo prije svega dobar broj HDMI priključaka, najrašireniji tip priključka koji vrijedi za veliki broj uređaji . Veza koja je gotovo uvijek tipa 1.4, aspekt koji treba kontrolirati. Ali HDMI ne dolazi sam.
Dakle, zajedno s HDMI-jem možemo pronaći komponentni ulaz, DisplayPort ili čak DVI tako da možemo spojiti druga dva izvora ( zamislite Nintendo WII za komponente, PC koji je star nekoliko godina za DVI i PS4 za HDMI).
Osim toga USB priključci su bitni. Što veći broj to bolje, a ako među njima pronađemo USB Type-C priključak već možemo biti zadovoljni. Nedostatak je to što tražiti sve značajke zajedno na istom monitoru nije lak zadatak.
Tehnologije za poboljšanje slike
Bilo da ih koristimo s konzolom ili s računalom, monitori obično sadrže niz tehnologija koje su usmjerene na poboljšanje slike Pa vodeći računa o zdravlju očiju ili prilagođavajući prikazanu sliku onoj koju nudi grafički izlaz stroja. Zasloni se moraju prilagoditi slici koja dopire do njih.
U ovom posljednjem slučaju uključujemo dva najpoznatija. Ovo je G-Sync ili FreeSync (FreeSync2 već radi), Nvidijine i AMD-ove vlastite tehnologije koje omogućuju monitoru da prilagodi prikazanu sliku frekvenciji našeg grafikona .
Osim toga, pronašli smo poboljšanja za smanjenje učinaka svjetla s ploče na naše oči. Ovdje je broj ogroman. Flicker Free, Low Blue Light ili Brightness Intelligence neki su od njih. Prije svega radi se o izbjegavanju dosadnog treperenja, smanjenju emisije plavog svjetla ili nekim mjerama koje će naše oči cijeniti.
U ovom trenutku već znamo koji monitor želimo i moramo vidjeti cijene Full HD monitor fokusiran na igre i o 22 inča nego 4K model ili 21:9 model sa svim vrstama tehnologija unutra. U ovom slučaju moramo se prilagoditi svom džepu, jer nalazimo nevjerojatnu raznolikost cijena koje mogu premašiti 1000 eura ili ostati ispod 200 eura