Xbox

Project Scorpio će ponuditi podršku za FreeSync i time poboljšati kvalitetu slike u video igrama

Sadržaj:

Anonim

U mnogim prilikama kada govorimo o lansiranju novih monitora, referiramo se na aspekt kao što je sinkronizacija između okvira koje grafika računala ili konzole baca i onih koje monitor može prikazati. Ovo je temeljni aspekt za postizanje dobre kvalitete slike, nešto što nije uvijek slučaj.

A to je desinkronizacija između sličica u sekundi (FPS) koje nudi zaslon i onih koje dolaze iz stroja izazvati niz problema koji se pokušavaju riješiti uključivanjem različitih tehnologija.

Govorimo prije svega o kidanju, defektu kod kojeg se okvir duplira na ekranu bez okvira koji mu prethodi. One su tisućinke sekunde, ali čine da vidimo nejasne slike. Nešto što se cijeni iznad svega u akcijskim scenama gdje su promjene kamera stalne.

Da bi to učinili različiti proizvođači odlučili su uključiti dvije tehnologije, jednu besplatnu, a drugu vlasničku, u monitore koji dolaze na Trgovina. Kao opće pravilo, većina koristi AMD FreeSync ili NVIDIA G-Sync, glavna razlika je u tome što je jedan besplatan, a drugi vlasnički (nešto poput Dolbyja 10 i Dolby Vision ali fokusirani na sliku) što znači da za korištenje Nvidia tehnologije moraju imati određeni čip.

Gotovo svi monitori koji sada dolaze na tržište koriste barem jednu od ovih tehnologija navodeći kako bi se iskoristila prednost koristili smo računalo, budući da igraće konzole nisu bile kompatibilne... ili ne barem do sada.

Bolja slika, ali i bolji zvuk

Da bi mogao ponuditi ovu opciju, koristit će HDMI 2.1 standard o kojem smo već govorili u siječnju, zauzvrat proširujući podršku rezolucije do 4K pri 120 Hz i 8K pri 120 Hz s propusnost od 48 Gbit/s. Verzija koja zauzvrat podržava zvučne sustave kao što su Dolby Atmos ili DTS:X zahvaljujući Enhanced Audio Return Channel.

A ako razmišljate o nabavi televizora s podrškom za HDMI 2.1, loše vijesti, jer će se prvi kompatibilni modeli pojaviti na tržištu krajem godine, pronalazeći ili se barem nadamo da je tako , poput velikih robnih marki, počinju ga dodavati svojim izdanjima u to vrijeme.

I to je da će Project Scorpio biti prva konzola koja će imati podršku za FreeSync kako bismo mogli iskoristiti ovu funkcionalnost monitore kako biste postigli stabilnu sliku na ekranu.Osim toga, Project Scorpio će biti jedan od prvih uređaja koji će imati evoluciju ove tehnologije, koja se sada zove FreeSync i koja, kao i u slučaju G-Synca, postaje kompatibilna s HDR-om (High Dynamic Range kako bismo mogli stisnuti maksimalna kvaliteta slike koja se postiže.

Osim toga Igre Xbox 360 i Xbox One mogu iskoristiti ovo poboljšanje, barem u slučaju Xbox 360, one koji su unatrag kompatibilni. Još jedan primjer interesa koji Microsoft pokazuje za objedinjavanje tržišta konzola i PC igrača.

Preko | Eurogamer u Xataka SmartHome | Tražite li monitor za svoje video igre? Ovdje vam ostavljamo sedam alternativa

Xbox

Izbor urednika

Back to top button