Xbox

Microsoft i velika katastrofa Xbox One

Sadržaj:

Anonim

"Ono što je Microsoft učinio s Xboxom One je epizoda koja zaslužuje da bude predstavljena u knjigama o komunikaciji pod naslovom Što ne raditi. Katastrofa od samog početka koja je zasjenila i usporila proizvod koji je mogao daleko doprinijeti."

Sjetimo se glasina koje su dovele do lansiranja, posebno u odnosu na potrebu da uvijek budete povezani. Prije nego što sam išta znao o Xboxu One, dojam koji su korisnici imali bio je loš: mnogo ograničenja i malo prednosti. Službeno predstavljanje bila je najbolja prilika da se razjasne nedoumice.Microsoftu je to promaklo. S malim je ustima najavio ograničenja posuđivanja igara i potrebu povezivanja svaka 24 sata.

Bura na društvenim mrežama i forumima bila je impresivna. Gotovo svi su PlayStation 4 smatrali pobjednikom čak i prije prvih rezervacija ili prodajnih podataka. Uostalom, normalno: Xbox One nudi samo ograničenja.

Na kraju, Microsoft nije izdržao toliki pritisak i jučer je napravio zaokret u svojoj politici za 180 stupnjeva.Za sada to izgleda kao priča o tvrtki koja je napravila loš proizvod i to je ispravljeno na vrijeme, ne?

"Ne baš . Microsoft nije uspio prodati konzolu. Raspravljali ste o ograničenjima, ali vam nije jasno zašto su ta ograničenja dobra (ili, barem, prednosti su veće od nedostataka)."

Microsoft je trebao Stevea Jobsa

Uz Xbox One, Microsoftu je trebao Steve Jobs. Netko potpuno uvjeren da stvara budućnost i sa sposobnošću da uvjeri ostale. Stvari bi bile sasvim drugačije da je Microsoft predstavio Xbox One na drugačiji način: zbogom diskovi, zdravo preuzimanjima .

Ne bi bilo boljeg načina za početak od razgovora o Steamu. Platforma koja omogućuje pristup velikom katalogu igara po povoljnoj cijeni, s nedostatkom što ih ne možete dijeliti.

Microsoft je vjerovao da su digitalne igre budućnost. Budućnost je… zapisi

Xbox One je proširio taj Steam model. Ne samo da ste mogli kupiti igre i preuzeti ih na svoj račun kako bi bile dostupne na bilo kojoj konzoli, također vam je omogućilo da ih dijelite s prijateljima ili čak preprodajete. Iste mogućnosti koje nam trenutno nudi fizički disk, ali uz preuzete igre i još lakše.

Microsoft je otišao korak dalje čineći diskove manje potrebnima. Stavite CD u konzolu, instalirajte igru ​​i zaboravite na nju. A ako se ikada umorite, možete ga prodati ili dati prijatelju.

Da bi mogao učiniti sve ovo, Microsoft je morao održavati dva ograničenja. Prvi, kontrola fizičkih igara (uglavnom, da ne možete instalirati istu igru ​​na više konzola) i drugi, konekcija svaka 24 sata da se provjeri jesu li sve licence u redu.

Ta su ograničenja nestala, ali ni prednosti koje smo imali. Ako želite posuditi igru, zapamtite CD i pričekajte da vam ga vrate kako biste mogli ponovno igrati. I, naravno, nema dijeljenja ili prodaje preuzetih igara.

Je li se moglo bolje? Naravno

"Ne sumnjajte da je Xbox One mogao biti puno bolji.Iako je glavni neuspjeh bio nepoznavanje kako komunicirati što konzola radi, postojala su i određena apsurdna ili poboljšana pravila. Na primjer, blokiranje po regijama potpada pod apsurdno pravilo i mislim da je savršeno što je uklonjeno."

Povezivanje svaka 24 sata moglo se napraviti i na drugi način. Budući da je glavna svrha potvrditi da niste posuđivali ili prodavali svoje igre, ako se niste prijavili zadnja 2-3 dana, nećete moći posuđivati ​​ili prodavati igre. Čak i ako svoj CD date prijatelju, ako niste spojeni na internet, on ga neće moći aktivirati. Za ostalo, možete mirno nastaviti igrati.

Trebali su također dati više fleksibilnosti s fizičkim igrama, dajući mogućnost posuđivanja igara sa samo CD-om bez potrebe za prijenosom licence. Vaš prijatelj može jednostavno igrati sve dok ima CD, a kada ga nema zaboravi na igru.

Na kraju, Microsoft je propustio priliku da prvi stvarno uskoči u digitalno igranje.Nije to dobro objasnio i morali su se povući kako bi izbjegli veliki gubitak prodaje. Namjera je bila dobra, da, ali izvršenje je bilo potpuna katastrofa.

Xbox

Izbor urednika

Back to top button