Xbox

Jesmo li spremni za budućnost u oblaku koji nam predstavlja Xbox One?

Sadržaj:

Anonim

I Sony i Microsoft konzole već su predstavljene, a svaka je stavila dvije vrlo jasne točke na stol Microsoft sa svoje strane on želi da postanemo više prijatelja s oblakom (zasebno je pitanje je li korištena metoda ispravna ili ne), a Sony je u međuvremenu otišao na klasičniju ideju igraće konzole, gdje možemo raditi što god želimo s igre i da nije potrebno biti na internetu za korištenje.

Svatko će odlučiti koja ideja više odgovara našem ukusu, ali Microsoft i ljudi koji stoje iza Forza Motosport 5 pokazali su nam prvi koncept u kojem iskorištavaju ovu novu ekosustav u oblaku koji nam Xbox One želi ponuditi.

Svirat će oblak za nas

Za one od vas koji ne znaju, igra Forza Motosport 5 ima alat koji se zove Drivatar. Dok igramo, sve što radimo bit će spremljeno u datoteku koja će se na kraju prenijeti na poslužitelj u oblaku. Zatim će Drivatar to obraditi i izvući zaključke kao što je naš stil igre, kako se krećemo i druge stvari.

I dok smo mi izvan igre, Drivatar će moći igrati igre s drugim igračima, oponašajući naš način igranja. A kada ponovno uđemo u njega, bit ćemo nagrađeni za rezultate koje je Drivatar postigao, a koji su na neki način i naši rezultati.

Nedvojbeno, ono što nam žele ponuditi je nešto zanimljivo, ali je drugačije, a kao što svi znaju, ono što je drugačije ponekad je teško probavljivo. Jesmo li spremni na ovakve stvari? Što ako igrači ne žele da računalo igra njihove igre umjesto njih?

I to se ne može dogoditi samo u Forza Motosport 5, zamislimo da se to radi negdje drugdje Na primjer u MMO-u u kojem likovi rade zadatke koje mi možda ne radimo, kao što je traženje određenih resursa ili u FPS igrici, gdje će naš lik igrati igrice sam i napredovati u rangu.

Na kraju, mogli bismo ukloniti "dosadni" dio potrebe za prelaskom na razinu ili dobivanjem nekih određenih resursa kako bismo se mogli usredotočiti na važne stvari, kao što su turniri, bitke igrača i slično.

Mogućnost korištenja oblaka za ovu vrstu stvari otvara vrata mnogim idejama i alternativama, međutim, programeri moraju dobro znati što je igrači žele, moći pritisnuti ključ.

Neka oblak obavi obradu grafike

Microsoft ne samo da želi koristiti oblak kako bi mogao stvarati ove vrste značajki, već također želi da programeri koriste ovu uslugu kako bi mogli slati neke od obrada grafike na Microsoftove poslužitelje.

U teoriji, renderiranje grafike u oblaku učitava efekte koji se ne događaju izravno tamo, a zatim vraća rezultate u konzolu, koja bi ih zatim primijenila. Ovo bi povećalo grafičku kvalitetu igara, dopuštajući drugim računalima da vrše prijenos efekata u oblaku, a konzola samo da primjenjuje rezultate.

Iako je koncept zanimljiv, otvaraju se mnoga pitanja. Ne znam kakva je kvaliteta interneta u zemljama poput Španjolske ili Meksika, da spomenem dvije nasumične zemlje, ali u Argentini još uvijek imamo problema s prekidom veze ili padom brzine neko vrijeme.Što se događa ako se ovo dogodi dok igramo?.

Microsoft kaže da programeri moraju razmišljati pametno kako bi riješili te probleme i učinili da prođu bez utjecaja na iskustvo. Osim toga, također komentira da su ovi cloud serveri spremni za obradu podataka koji su neosjetljivi s obzirom na latenciju interneta, odnosno da je moguće da su ti podaci jako mali i da ne odgovaraju nečemu što je važno u igrici ili da ga treba ažurirati u to vrijeme, kao što su sudari između objekata.

Čini se da da bi se ova nova tehnologija uključila u konzolu mora biti dobro proučena i da postoji uzajamna podrška između Microsofta i programera Budući da je nešto novo, Microsoft bi trebao osigurati dokumentaciju i pomoći programerima da izvuku najviše iz toga. I naravno, programeri bi trebali pružiti povratne informacije Microsoftu kako bi mogli poboljšati uslugu.

Ukratko, ako imamo brz i stabilan internet, ovi poslužitelji za obradu oblaka mogu nam ponuditi zanimljive stvari. Ali ako imamo nešto labavo, ovisit ćemo malo o programerima, tako da oni koriste oblak na najučinkovitiji način.

Sada vaše mišljenje

Čini se da Xbox One nudi dvije prilično velike stvari s oblakom, Mogu li se igranje prebaciti na stvari poput onoga što Drivatar nudi s Forza Motosport 5?.

Što mislite o obradi u oblaku? Hoće li programeri to moći iskoristiti ili će se držati formule jednostavan i sve izračune izvoditi pomoću konzole?.

Xbox

Izbor urednika

Back to top button