Budućnost Xboxa: putovi do sljedeće generacije videoigara

Sadržaj:
- Tehnološki skok
- Fizičko: ili industrija u magli oblaka
- Različka platforma: jedan prsten (zeleni) za povezivanje svih zajedno
- Pohrana: SSD ulaz, ne
- Novi Xbox kao savršen medijski centar
- Uvijek povezani
- Druga vjerojatna (ili sanjana) poboljšanja
Microsoft je napravio vrlo riskantnu okladu u industriji videoigara prije deset godina, kada je lansirao prvi Xbox Da tom prvom koraku Uslijedio je Xbox 360 koji je opravdao predanost i učvrstio brend među velikanima u sektoru.Sada je neizbježan pogled u budućnost, u sljedeću generaciju konzola. Xbox 720 glasina je ime za sljedeći korak u obitelji, ali kuda bi to moglo voditi? Danas u Xataka Windowsu analiziramo neke trendove u industriji i suočavamo ih s onim što bismo željeli vidjeti u novom Xboxu
Tehnološki skok
Nema sumnje da je dugovječnost posljednje generacije konzola kočila tehnološki razvoj PC igara. I Xbox 360 i PS3 već su dugo na tržištu i, iako već u potpunosti iskorištavaju svoj potencijal, smjena generacija trebala bi donijeti vrlo snažan tehnološki angažman. Bilo je govora o dvostrukim grafičkim čipovima kako bi se smanjio stres koji 3D stavlja na grafiku, a druge glasine inzistirale su na 16-jezgrenim CPU-ima (povezano, na primjer, s okladom da žele pojačati s Kinectom).
Bilo kako bilo, čini se jasnim da će AMD osigurati procesor, a to će također biti i grafika (samo revizija 7000, kako se priča, ili veći udar?). Trenutno su sve pjesme sirene dok ne stignu stvarne specifikacije.
Fizičko: ili industrija u magli oblaka
Veliko pitanje za sljedeću generaciju konzola jest hoće li ili ne ubiti trgovca. Ili bolje rečeno, tko će biti prva tvrtka koja će preuzeti rizik. Podsjetimo, isprobao je i Sony s PSPGo-om, dobro su ga platili>"
Ali sasvim je druga stvar jadno izbaciti ažuriranje iz već umiruće konzole nego odmah uskočiti s potpuno novim modelom. U kojem će formatu stići igre? Stavite Blu-ray kao fizički disk, ali povećajte digitalnu izravnu prodaju putem Xbox Livea? Ili krenuti izravno u nestanak zapisa i smrtno ozlijediti trgovine?
"A priori, prvi scenarij, onaj fizičkog medija u propadanju koji koegzistira s rastućom digitalnom prodajom, čini se kao scenarij koji vjerojatno za novi Xbox. I dok se čini da se Sony kladi s Gaikaiem na PS4 s igranjem u oblaku, Microsoft nije najavio korake u tom pogledu."
U svakom slučaju, ovdašnja industrija je još uvijek na kritičnoj točki, čak iu vrijeme vrlo različitih mogućih pogrešaka. Također ćemo vidjeti što je istina o sustavu protiv rabljenih glasina novog Xboxa.
Različka platforma: jedan prsten (zeleni) za povezivanje svih zajedno
Nakon dileme između digitalnog i fizičkog, druga velika promjena s kojom se sljedeće generacije konzola moraju suočiti nije ugađanje grafičkim kurvama, već postizanje da cijela ekosustav je ujedinjen.
Iako Microsoft već napreduje u tom smislu (ne radikalno, kao što ćemo vidjeti u našem Windows 8 Specialu za nekoliko dana), sljedeća generacija Xboxa mora se radikalno kladiti na igranje na više platformi : Windows Phone i Xbox mogu se nadopuniti (Wii U stil, sa zaslonima koji dodaju dodatne kvalitete igranju) ili PS3-PSVita način rada.A online gdje su PC i Xbox Live povezani (barem za igre kupljene preko Windows Store)?
Ono čega neće biti, osim iznenađujućeg kretanja, je taj prijenosni Xbox: tržište malih konzola trpi nalet pametnih telefona i tu je bolje držati se poznatog (Windows Phone kao gaming platforma) nego ući u živi pijesak.
Već znamo drugi dio transmedije: SmartGlass i Xbox aplikacije na različitim uređajima.
Pohrana: SSD ulaz, ne
Nova generacija mora stići hipervitaminirana kada je u pitanju skladištenje. Iako je, kao što sam spomenuo, vrlo zabluda razmišljati o konzoli bez fizičkog playera, nije nevjerojatno da nas predanost digitalu navodi na razmišljanje o tvrdom disku velikog kapaciteta
Uzmimo u obzir, na primjer, da neke igre iz posljednjeg dijela života Xbox 360 već trebaju dva ili tri diska za rad. Ako ih morate instalirati na tvrdi disk, oni već zauzimaju dobar dio prostora za pohranu. A ako mislimo da taj Blu-Ray koji PS3 već ima kao fizički disk može ući i uzmemo u obzir prividno grafičko poboljšanje… govorimo o više od mnogo GB po igri
Sada premjestimo tu istu stvar na preuzimanja i kupnje s Xbox Livea. Očito je da nam treba više tvrdih diskova, a ta količina prostora u kombinaciji s cijenom koju će konzole sljedeće generacije trebati da bi uspjele čini prilično suludim razmišljati o tome SSD kao tehnologija izbora... unatoč primjetnom poboljšanju performansi koje bi mogao donijeti.
Novi Xbox kao savršen medijski centar
Jedna od privlačnosti prvog Xboxa u odnosu na njegove rivale bila je ta što je dizajniran da postane središte naše dnevne sobe, ne samo za igre, već i kao media player (također je istina da je bolji zahvaljujući izmjenama zajednice).
Ovo mora nastaviti rasti još više: Xbox Live će poboljšati svoje audiovizualne mogućnosti, kao što je činio posljednjih godina, s novi kanali i aplikacije, ali ostaje korak kako bismo još lakše reproducirali naš PC sadržaj bez puno zaobilaženja na Xboxu.
Također bismo mogli vidjeti Xbox kao DVR ili čak dolazak drugih igrača koji bi nadopunili interni: Je li trgovina aplikacija gdje je Plex san? ili XMBC službeno se pojaviti? Možda ne toliko gledajući kako su Windows 8 ili Windows Phone u potpunosti prihvatili tržište malih aplikacija.
Uvijek povezani
Još jedan od velikih skokova Xboxa i njegovog nasljednika Xboxa 360 bio je mrežno igranje Dobro je igrati zajedno, rekao je slogan i S &39;Halo&39; kao zastavom, prvo, i naknadnom eksplozijom FPS-a u ovom polju (ili &39;COD: Modern Warfare&39; koji iskorištava ovaj put za milijune), industrija je već jasno dala do znanja da je zainteresirana: stavite bilo koji naslov online, bilo opravdano ili ne."
"Međutim, za novi Xbox očekujemo punu integraciju s webom. Sinkronizacija iskustava (filmovi, igre, pohrana igara); stalna povezanost s društvenim mrežama; Xbox Live kao desktop>"
Što je s mogućnošću integracije Skydrivea unutar iskustva kao korisničke pohrane? Čini se malo vjerojatnijim, na isti način na koji se, kao što smo komentirali, igra u oblaku, bez kupnje ili preuzimanja, s pretplatama tipa OnLive, ne čini neposrednim ciljem Microsofta.
Druga vjerojatna (ili sanjana) poboljšanja
Među ostalim mogućim poboljšanjima nove generacije, neka se čine osnovnima, druga se uklapaju u Microsoftovu strategiju u video igrama:
- Kinect 2 uključen u osnovni paket i poboljšan u uvjetima detekcije pokreta u okruženjima s više ljudi i različitim osvjetljenjem. Naravno, uz osnovno sučelje konzole fokusirano na Kinect.
- tiši uređaj (odličan radni konj Xbox 360 u njegovim uzastopnim pojavljivanjima).
- Agilniji Xbox Live za programere (i time potaknuti neovisniji razvoj).
- 1080p vizualno, integrirani Skype za sve vrste komunikacije.
- Kompatibilnost unazad za igranje igara za Xbox 360.
Pitanje koje si mnogi postavljaju je: Je li nova generacija konzola doista potrebna? Iako bi o tome bilo dugo raspravljati, jer Potpun post, mislim da je, gledajući mnoge komentirane točke, barem za Microsoft jasno da jest.
Xbox 360 rođen je u određeno vrijeme i industrija videoigara uvijek brzo gori. Može biti da ovaj put skok u snazi nije najupečatljiviji ove nove generacije, ali sam način igranja na konzolama se u ovih šest godina promijenio toliko da sljedeći Xbox treba biti drugačiji i da se o njemu razmišljalo na sasvim drugačiji način od onoga koji je dao život njegovom prethodniku. Između 2013. i 2014. vjerojatno ćemo vidjeti ove nove ideje o video igri.
(Sve slike koje prate ovaj post i koje nisu sa samog Xboxa 360 pripadaju lažnjacima i/ili rekreacijama još uvijek nepostojeće nove Microsoftove konzole)
U Xataka Windows | Microsoft i njegovi patenti koji bi nas mogli odvesti u igre