Mislite li da je proširena stvarnost daleko? Ubisoft već radi na video igrama kako bi to iskoristio

Sadržaj:
Kada govorimo o konzolama, bez obzira na platformu, tvrtke uvijek daju maksimalnu važnost brojkama u smislu snage. Istina je da jest, ali samo relativna, jer snaga platforme konzole leži prije svega u katalogu aplikacija i igara koje ima
Y ovo je maksima koja se može proširiti na mobilne telefone (sustav će biti više ili manje uspješan ovisno o aplikacijama s koje se računaju u njihovim odgovarajućim trgovinama), u PC formatu ili čak na sljedećem velikom bojnom polju programera: Virtualna stvarnost ili proširena stvarnost
Područje na kojem Redmond radi već neko vrijeme i tu je projekt koji pod imenom Windows Mixed Reality već nudi podatke o novi uređaji (u slučaju marki kao što su Lenovo ili Acer) temeljeni na korištenju ove tehnologije. HP će morati pričekati.
Ali koliko god zanimljivi izgledali, uspjeh ovih prijedloga ovisit će o ulozi koja se od njih može napraviti iz dana u dan Da, istina je da kriju veliki potencijal, ali to prije svega ovisi o pronalasku aplikacija koje korisniku omogućuju da ga iskoristi. I u ovom…. Čini se da je slobodno vrijeme s videoigrama temeljna poveznica.
Zato se oči okreću da provjere kakav je stav programera videoigara prema ovoj vrsti proizvoda A postoje tvrtke koje nisu kasnili objaviti da već rade na naslovima koji nastoje iskoristiti funkcije koje nudi ovaj ekosustav proizvoda.
Novi rudnik zlata za industriju?
Ovo je slučaj Ubisofta, tvrtke čiji su menadžeri najavili da već rade na prototipovima koji će se koristiti na HoloLens i drugim kompatibilnim proizvodima. Ovo je slučaj Toy Soldiers, strateške igre slične društvenim igrama koje smo koristili ne tako davno i koja će omogućiti korištenje površine kao bojnog polja poraziti neprijatelja."
"Naslov koji nije bio sam, jer ga je pratio Rabbids Rocket, nastavak sage u kojem su protagonisti iskoristili sve soba u kojoj se slobodno krećemo čekajući da budemo zarobljeni."
Za sada su to naslovi u vrlo zelenim fazama svog razvoja. Jednostavne videoigre, možda ležerne prirode prikladne za većinu korisnika koje su samo pregled onoga što se može dogoditi kada razvoj _softvera_ i _hardvera_ teče paralelno i stoga mogu se postići veće performanse."
Preko | VRFocus u Xataka Windows | Mješovita stvarnost bit će uobičajena u našim životima, ali prema Philu Spenceru ipak će trebati vremena da se pojavi