Microsoft mora stvoriti vlastiti Steam

Sadržaj:
S Xboxom One, Microsoft je pogurao Xbox Live mnogo dalje. Međutim, postoji nešto što još uvijek nedostaje. To nešto nije baš vezano za Xbox One, već za Windows .
I trenutno igre za Windows ne iskorištavaju ni dio potencijala koji bi Xbox Live i integracija s oblakom i Xbox konzolom mogli imati. Upravo iz tog razloga, Microsoft bi trebao stvoriti vlastitu platformu u stilu Steam-a. I ne bi bilo teško: već imate praktički sve što vam za to treba.
Samo od ležernih igara čovjek ne živi
Ako odete na odjeljak Igre>"
Xbox Live je potisnut u ležernije igranje.
Ali što ako izađete izvan Windows trgovine? Igre integrirane s Xbox Live nestaju. Origin ili Steam trgovine u potpunosti ignoriraju Xbox Live, tako da je Xbox Live potisnut u najnevinije igre.
Ovo je Microsoftov prvi problem. Okvir Xbox Live već postoji, radi na sve tri platforme (Windows, Windows Phone i Xbox), ali ga glavni programeri ignoriraju u sustavu Windows. Rješenje? Potaknite distribuciju izvrsnih naslova putem Windows Storea i tako ih možete integrirati sa Liveom. Da je Windows trgovina također mjesto gdje možete kupiti bilo koju igru koju želite.
Sve na svim uređajima
Još jedan razlog zašto bi Microsoft trebao stvoriti vlastiti Steam je sinkronizacija. Trenutno, više od sinkronizacije, govorimo o tome da sve Xbox aplikacije na različitim platformama pristupaju istim informacijama o postignućima, profilima i drugima. Xbox Live se može iskoristiti mnogo više .
Kako? Sinkronizacija svih informacija o igri. Napredujem kroz Skyrim na računalu, a zatim idem na Xbox i nastavljam od iste točke. Pobijedio sam pet razina u igri Angry Birds na telefonu, a na tabletu se prikazuju kao izbrisane. Sve sinhronizirano preko interneta, trenutno i bez problema.
Xbox Live može sinkronizirati status igre i kupnje na svim uređajima.
Istina je da trenutno sinkronizacija stanja igre nije nemoguća. Skulls of the Shogun, na primjer, sinkronizira svoje razine između Windows Phonea, Windowsa i Xboxa.Međutim, Xbox Live bi to mogao učiniti mnogo lakšim, bez potrebe da programeri sami implementiraju infrastrukturu.
Zapravo, s Xbox One status između konzola već će biti sinkroniziran. Prijeći odatle na sinkronizaciju s računalima i telefonima ne bi trebalo biti previše teško.
Postoji još jedan način da iskoristite Xbox Live: kupnje koje se dijele na svim vašim uređajima. Plaćate Call of Duty Ghosts na PC-u i ne preuzimate ga samo tamo, već i na Xboxu.
Čini se da je to bačen novac za studije, ali ne mislim tako. Malo tko kupuje istu igricu dva puta, jednom za konzolu i drugi put za računalo, a još manje po cijeni kakva je. Zapravo, tako nešto bi više bio poticaj za kupnju igara, neka vrsta ponude 2 za 1 koja bi privukla više igrača.
Natjecati se ili integrirati?
Što Microsoft treba učiniti da stvori vlastiti Steam? Integrirati s postojećim trgovinama ili se povući s Xbox Live?
Odgovor se čini jasnim: Microsoft ne može imati partnera u ovom projektu. Iako je istina da bi imali velike koristi od distribucije Xbox Live igara putem Steama i Origin-a, ne mislim da Valve ili EA žele izgubiti svoj identitet na svojim distribucijskim platformama.
"Također, taj Microsoft Steam>"
Ako to učine, i to dobro, Microsoft može puno dobiti. On je jedini sposoban pružiti integrirano iskustvo igranja na svim uređajima, a ako programeri iskoriste mogućnosti koje bi to otvorilo, posjedovanje Microsoft paketa (telefon, tablet, računalo i konzola) bit će zaista privlačno za sve korisnike .
U Xataka Windows | Sve o Xbox One