Microsoft bi bio blizu kupnje Mojang AB

Čini se da su u Redmondu spremni za kupovinu i njihov predmet žudnje donekle je iznenađujući. Prema The Wall Street Journalu, Microsoft je vrlo blizu kupnje Mojang AB, švedske tvrtke koja stoji iza razvoja Minecrafta. Toliko blizu da bi akvizicija mogla biti zaključena ovaj tjedan za nešto više od 2 milijarde dolara.
Bloomberg razrađuje dogovor koji je možda započeo prije nekoliko mjeseci nakon pristupa Markusa Perssona, zvanog 'Notch', MicrosoftuNavodno tvorac Minecrafta i osnivač Mojang AB održava blizak odnos s Philom Spencerom, šefom Xboxa, a obojica bi uskoro postigli dogovor oko okvira prodaje i cijene.Od tada obje tvrtke rade na detaljima operacije.
Nakon što je stvorio Minecraft, Notch je 2010. osnovao Mojang AB kako bi kanalizirao nevjerojatan uspjeh svoje igre. Od svog nastanka 2009., Minecraft je prodan u više od 50 milijuna primjeraka i ima verzije za ogroman broj platformi. Da ne idemo dalje, ovaj mjesec došao je i na Xbox One. Sve to vodi tim od jedva 40 zaposlenika koji su uspjeli natjerati tvrtku da generira 100 milijuna dolara profita tijekom prošle godine.
"Ako se dogovor ostvari, to je iznenađujuće. I to ne samo zbog broja od 2.000 milijuna dolara koje bi Microsoft bio spreman platiti Tijekom ovih godina Notch je karakteriziran snažnom obranom indie scene , odbivši kapitalna ulaganja u svoju tvrtku i kritizirajući Microsoft jer smatra da je Windows 8 vrlo, vrlo loš za indie igre.Notch je otišao toliko daleko da je odbio poziv za certificiranje Minecrafta u Windows Storeu, uvjeravajući da to neće učiniti sve dok Microsoft ne prestane uništavati PC kao otvorenu platformu."
Ali to je bila 2012. i Notch se možda predomislio. Programer, koji je prepustio kreativnu kontrolu nad Minecraftom prije mnogo godina, sada bi bio spreman prodati vlastitu tvrtku Microsoftu. Naravno, iako bi pomoglo u tranziciji, Notch ne planira nastaviti u Mojang AB nakon prodaje Do tada bi Minecraft bio u rukama Redmonda, gdje vjeruju da još uvijek mogu iskoristiti franšizu s više igara i licenci za igračke i filmove.
Preko | The Verge