Bing

Verzije 8.1 i niske verzije na mobilnim uređajima dominiraju preuzimanjima iz Windows trgovina

Sadržaj:

Anonim

Već neko vrijeme Microsoft redovito dijeli brojke o svojim trgovinama aplikacija: Windows Store i Windows Phone Store Cilj onih iz Redmond treba informirati zajednicu programera o interesu i ponašanju korisnika u odnosu na preuzete aplikacije. Ali brojke također pomažu da se nacrta situacija oba sustava na tržištu.

Sa svim objavljenim podacima možemo dobiti predodžbu o stanju dva Microsoftova operativna sustavaZapravo, zahvaljujući njima ne samo da možemo otkriti najtraženije kategorije aplikacija ili najunosniji put prihoda za programere, već i znati stupanj implementacije najnovijih verzija sustava Windows 8 i Windows Phone, kao i vidjeti vrstu najčešće korištenih pametnih telefona s potonjim.

Usvajanje Windows 8.1 i Windows Phone 8.1

Koji je udio Windows 8.1 u odnosu na skup korisnika svih verzija Windowsa 8? Odgovor se nalazi u podacima koji pokazuju da je od studenog 2014. oko 92% preuzimanja aplikacija iz Windows Storea bilo za Windows 8.1Najnovija verzija je stoga već dominantan u trgovini stolnih računala.

Na mobitelu, međutim, stvari nisu tako jasne. Na temelju podataka o preuzimanju aplikacija iz trgovine Windows Phone Store, Windows Phone 8.1 već predstavlja 65%, ali Windows Phone 8 je još uvijek prilično raširen Ono što polako nestaje su preuzimanja s uređaja koji pokreću verzije Windows Phone 7.x, koja u studenom nisu predstavljala ni 5% ukupno.

Preuzimanje aplikacija prema verzijama Windows i Windows Phone (studeni 2014.)

Niži standardi dominiraju na Windows Phoneu

Ali osim distribucije između verzija, u Windows Phoneu postoji još jedna činjenica koju treba uzeti u obzir, a to su različiti uređaji s kojih se aplikacije preuzimaju. Ovdje još jednom možemo vidjeti izrazitu dominaciju niže klase u sustavu, s Lumijom 520 očito je najrasprostranjenijim mobitelom, akumulira do 25% preuzimanja, a slijede Lumia 530, Lumia 625 i Lumia 630.

I evo nečega na što bi mnogi programeri trebali obratiti pozornost: pitanje RAM-a. Aplikacije preuzete na uređaje s 512 MB RAM-a (ili 256 ako je Windows Phone 7.x) predstavljaju 71% preuzimanjaDrugim riječima, ako razvijate aplikaciju za Windows Phone koja zahtijeva 1 GB RAM memorije, morate znati da ćete izostaviti više od dvije trećine tržišta korisnika, jer se svi kreću s rasponom unosa terminali.

Ako razvijete aplikaciju za Windows Phone koja zahtijeva više od 512 MB RAM-a, ostavljate više od dvije trećine tržišta izvan nje.

Prevođenje aplikacija je dobra ideja

Popunjavanje informacija o tome za koga razvijati dobro je znati odakle i na kojem jeziku se preuzimaju aplikacije.A valja uzeti u obzir da su Windows trgovine dostupne u gotovo svim zemljama svijeta, pri čemu je Windows Store prisutan na 242 tržišta, a Windows Phone Store na 191

U bilo kojoj od dvije Microsoftove trgovine aplikacija najveći potrošač su Sjedinjene Države, koje predstavljaju više od 20% preuzimanja. Sjevernoameričko tržište slijede Kina i Indija, s brojkama ispod 10% i za Windows i za Windows Phone.

Preuzimanja aplikacija po zemlji (studeni 2014.)

S gornjim brojevima, nitko ne bi trebao biti iznenađen što je dominantni jezik engleski. Ipak, važno je znati da će održavanje aplikacije samo na engleskom jeziku jedva dosegnuti 25% korisnika u obje trgovine. Programerima bi bilo dobro da prevedu svoje kreacije, barem na španjolski, kineski i portugalski, što bi im omogućilo da dosegnu otprilike polovicu tržišta.

Objavljivanje aplikacije na engleskom jeziku doseže samo 25% tržišta. Dodavanje španjolskog, kineskog i portugalskog jezika povećava postotak do 50% korisnika.

Preuzimanja aplikacija po jeziku (studeni 2014.)

Igre i kupnje unutar aplikacije

Ali ako postoji nešto važnije od toga za koga razvijati, to je što razvijati Kako bi odgovorio na ovo, Microsoft obično objavljuje klasifikacija preuzimanja po kategorijama, otkrivajući vrste aplikacija koje korisnici najviše traže. I ovdje stvari ostaju kao do sada.

Igre, aplikacije i alati za produktivnost te aplikacije za glazbu i video najčešće su preuzimane aplikacije u Windows Storeu i Windows Phone Storeu. To je slučaj već duže vrijeme, bez promjena koje treba istaknuti osim još većeg rasta igara na Windowsima, koje već prikupljaju 42% preuzimanja Windows Store.

Preuzimanja aplikacija po kategorijama (studeni 2014.)

Naravno, također mora biti jasno da su igre jedna od najnaseljenijih kategorija, tako da je njihova važnost u broju preuzimanja možda precijenjena. Ako se preuzimanja ponderiraju prema broju dostupnih aplikacija, stvari se mijenjaju i aplikacije za društvene mreže i fotografije penju se na prva dva mjesta u dvije trgovine, spuštajući igre na treće mjesto.

U svakom slučaju, cilj svakog programera vjerojatno je ostvarivanje prihoda, a za to je ono što je u interesu znati koje su najbolje mogućnosti monetizacije. Ovdje Microsoft ističe da čini se da su najunosniji načini kupnje putem interneta i putem aplikacije Prvi se ističe predstavljajući 53% ostvarenog prihoda, dok kupnje putem aplikacije -aplikacija zadržava 35%, što je opcija koju je odabralo 20 najpreuzimanijih aplikacija.

Brojke za recenziju koja predstavlja posljednju godinu 2014. završavaju ovim podacima. Brojke na kojima će mnogi programeri biti zahvalni i kojima smo svi pridonijeli svojim preuzimanjima. Kako će se razvijati uvijek će biti naša odgovornost, iako Microsoft ima puno toga za reći. Još više kada bi Redmonders mogao pripremati cijelu revoluciju u obliku potpuno objedinjene trgovine za mobilne i stolne uređaje Hoćemo li to vidjeti 2015.?

Preko | Izrada aplikacija za Windows

Bing

Izbor urednika

Back to top button