Sinkronizacija između Windows 8 i RT igara

Jedna od standardnih značajki sustava Windows 8 i njegovog asortimana Xbox igara iz Windows trgovine je činjenica automatsko spremanje , osim ako kažemo vam inače, igre u oblaku, što eliminira jedan od problema prethodnih generacija, ovisno o disketi ili bilo kojem drugom vanjskom uređaju za pohranu naših podataka i prenesite ga na drugo mjesto kako biste mogli nastaviti naše igre. Što je ponekad bila prava gnjavaža.
U sustavu Windows 8 ovu značajku možemo iskoristiti na bolji način ako je moguće ako imamo drugo računalo sa sustavom Windows 8.Ili u ovom slučaju, Windows RT, poput Surface RT. I možemo sinkronizirati naše igre između različitih računala sa sustavom Windows 8 ili RT.
Za početak, prvo ćemo znati koje igre imamo instalirane na jednom računalu, a koje nam nedostaju u odnosu na drugo. A to se vrlo lako može vidjeti iz Windows trgovine, iz odjeljka Vaše aplikacije, ili desnim klikom na Windows trgovinu, ili klizanjem malo po prstom odozgo prema dolje za prikaz trake na kojoj možete ići izravno na naše aplikacije. Iz ovog odjeljka možemo implementirati sve svoje aplikacije ili one koje trebamo instalirati na ovom računalu. Pogledajte čak i aplikacije instalirane na računalu u naše ime. Do datuma kupnje.
Nakon što smo istu igru instalirali na nekoliko računala s Windows 8 i RT, ono što nas zanima je kako funkcionira njezina sinkronizacija.I ovdje moramo razjasniti dva aspekta: postignuća se automatski sinkroniziraju u svim istim, baš kao što se događa s Xbox 360. Sada, Ne sinkroniziraju sve igre jednako igre To također mora biti jasno.
Jedna od igara koja je pogođena ovim problemom je zarazna 'Jetpack Joyride' Na računalu je pokrećemo prvi put vrijeme Nakon što će naši rezultati biti spremljeni, sa svim rekordima koje smo do sada postigli na razini statistike, naš profil, s našom trenutnom razinom, našim novčićima i svom odjećom, gadgetima ili poboljšanjima vozila koja smo opremili. Međutim, kada pokrenete igru s drugog računala u naše ime naš će se profil ponovno pokrenuti, s čime ćemo ponovno započeti s razine 1, što logično utječe na misije koje ćemo morati prevladati.I počet ćemo bez opreme. Smiješno je to što će sve ostalo, poput ostatka naše zalihe ili naše najveće prijeđene udaljenosti, ostati.
Tamo gdje je sinkronizacija savršena je u point & click avanturi Hitbox Studios 'Adera' Sve dok svoje podatke spremamo u oblak, jer je to jedna od rijetkih igara koja nas o tome pita ili obavještava, u slučaju da radije spremamo podatke lokalno. Ponekad može potrajati nekoliko sekundi pri pokretanju s novog računala, ali vidjet ćemo kako napredujemo u svakoj epizodi i sve će se kolekcije održati. Stoga ne bismo trebali brinuti.
Tamo gdje također nećemo imati problema je free-to-play s viškom šećera 'Monsters Love Candy', moći vidjeti kako savršeno sinkronizira našu trenutnu razinu, sav novac koji smo sakupili i naš napredak u avanturi. U Gameloftovom osvježavajućem 'Shark Dash', naprotiv, bit ćemo upozoreni iz prve ruke : ako ne prijavimo se kada ga pokrećemo s drugog uređaja, izgubit ćemo svaki napredak.Zapravo, prvi put će raditi bez spajanja, budući da nemamo nijednu otključanu kadu osim početne. Ali neće biti problema. Pritisnemo start, a igrica će nas pitati želimo li učitati podatke u oblaku našeg napretka na drugom računalu. Prihvaćamo i čarobno će naša igra biti sinkronizirana za nastavak s novog računala. Tamo gdje neće biti nikakvih pitanja bit će u 'Cut the Rope', gdje ćemo vidjeti kako će sav naš napredak s On Nomom i dalje biti tamo.
Još jedna u kojoj ćemo imati sinkronizaciju sličnu prvoj komentiranoj igri je u 'Fruit Ninja' Zanimljivo također iz Halfbricka Studiji. Ovdje će ostati svi naši voćni markeri, kao i naš zbroj karambola. Međutim plijen našeg senseija će se resetirati, iako će zadržati sve listove i pozadine koje smo otključali u drugom timu.Osim što će inicijali biti opremljeni prema zadanim postavkama. Na taj način, ako smo, na primjer, opremili oštricu mača kralja zmaja (najzgodniju) u drugom timu, bit ćemo ovdje s inicijalom.
Nažalost, nekoliko iznimaka s nultom sinkronizacijom nalazimo u šarenoj 'Rayman Jungle Run' iz Ubisofta, a to je da neće zadržati naš napredak od jednog tima do drugog, sa svime što to podrazumijeva: ponavljanje svake faze, ponovno prikupljanje Lumova ili otključavanje slika za galerija. To je jedan od rijetkih izuzetaka, kako mi kažemo. Jer obično bilo koja Windows 8 igra, nakon prijave, automatski sinkronizira najvažnije podatke između dva računala. Iako želimo izbjeći probleme, jer bi nabrajanje razlika između svih igara bilo beskonačno, najbolje je provjeriti sinkronizaciju igre gotovo na početku, kada smo malo napredovali.Na taj način kasnije nećemo biti razočarani ako se na kraju ispostavi da je jedan od onih koji se ne sinkroniziraju baš najbolje.