Grafičke kartice

Amd najavljuje kraj svog "revolucionarnog" api plašta

Sadržaj:

Anonim

Mantle API prvi je put izašao na vidjelo 2013. godine, AMD grafički prikaz za API koji je dizajniran kako bi igračima PC-a pružio bolje performanse pružajući programerima mogućnost rada na njihovim igrama na niskoj razini.

AMD Mantle je preteča modernih API-ja DirectX 12 i Vulkan

AMD Mantle može se smatrati prethodnikom modernih grafičkih API-ja poput DirectX 12 i Vulkan, sile koja je bila namijenjena pokretanju razvoja igara izvan DirectX 11 i OpenGL.

Iako je razvoj ovog API-ja završio 2015. godine, njegovo naslijeđe živi u Vulkanu, koji je API izveden iz plašta grupe Kronos. AMD je doprinio svoj Mantle API grupi Kronos Group, znajući da njegov API nikada neće dobiti široko prihvaćanje zbog svoje jedinstvene prirode AMD-a. Koristeći Mantle kao bazu, Kronos je stvorio Vulkan API, koji se koristio za kreiranje igara poput DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: New Colossus, te poboljšao performanse naslova poput DOTA 2 i No Man's Sky.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

Izlaskom Radeon Software Adrenalin 19.5.1, AMD je i službeno odustao od podrške za Mantle, čime je okončao inovativni API tvrtke. Oni koji žele koristiti naslijeđeni API morat će instalirati starije upravljačke programe na svoje sustave, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 ili stariji.

U svom kratkom životnom ciklusu, API je imao samo 7 igara koje su ga koristile na osobnim računalima, uključujući i poznati Ashes of the Singularity.

Overlock3d font

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button