Vijesti

Amd želi da se igramo s vr u 16k zahvaljujući liquidvr

Sadržaj:

Anonim

Čini se da je postalo vrlo moderno staviti veći broj pored K kada je riječ o sviranju, mi smo praktički tek izašli s 4K pločama i oni nas žele odvesti mnogo dalje, AMD želi da se igramo 16K VR, gotovo ništa.

Virtualna stvarnost u 16K rezoluciji s LiquidVR

Guennadi Riguer, AMD LiquidVR arhitekt, kaže da će LiquidVR stvoriti softverski ekosustav na usluzi hardverom kako bi se omogućilo igranje virtualne stvarnosti (VR) u 16K razlučivosti i brzini osvježavanja od 144 Hz po oku za maksimalna glatkoća i da se osjećamo kao u stvarnom životu.

Budući da LiquidVR surađuje s DirectX 12 i Vulkanom, cilj je bolje iskoristiti resurse našeg sustava pred virtualnom stvarnošću. Među prednostima možemo spomenuti dodjeljivanje GPU-a svakom našem očima, puno optimiziraniji komunikaciju i prijenos podataka, manju latenciju i niže nadzemne troškove CPU-a. Ukratko, mnogo bolje korištenje hardvera za bolje iskustvo.

Nema sumnje da DirectX 12 i Liquid VR mogu pomoći boljim performansama s našeg PC-a, ali odatle se pretvaramo da igramo 16K… još više s katastrofalnim portovima koje vidimo za računala u kojima je najsavremeniji hardver trpljen za pomicanje. 2K rezolucija, a ponekad čak i Full HD.

Izvor: wccftech

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button