Tutoriali

Amd oštrenje slika u raduonu: što je ova tehnologija i čemu služi?

Sadržaj:

Anonim

Na polju računarstva i videoigara uvijek se vodimo vječitu borbu da vidimo tko ima najbolje tehnologije. To smo vidjeli kod CUDA jezgara , FreeSync ili senzora miša, ali postoji dodatna konfrontacija koja nije toliko poznata. Danas ćemo govoriti o AMD Radeon Image Sharpening i njegovoj metodi poboljšanja slika.

Sadržaj indeks

AMD Radeon oštrenje slika,

Ovdje vam ostavljamo kratki promotivni video (na engleskom jeziku) koji sam AMD koristi kako bi pokazao malo prednosti ovog softvera.

Kako djeluje oštrenje slike AMD Radeon ?

Ako ste malo u sredini, možda zvuči kao da Radeon Image Sharpening ima zrak sličan Nvidia DLSS . No, radi se o dvije znatno različite tehnologije.

U nastavku ćemo govoriti o različitim aspektima koje ćemo razmotriti o Radeon Image Sharpening .

ograničenja

Za početak moramo biti svjesni ograničenja našeg softvera.

Na primjer, ova tehnologija podržava samo naslove na temelju API-ja Vulkan, DirectX 9 i DirectX12 . Očito je ta odluka donesena za pokrivanje većine igara koje još nisu izašle. Poseban je slučaj DirectX-a 9 jer se lakše prilagodio.

Negativna točka koja se ističe o ovoj tehnologiji jest ta da je možemo koristiti samo u sustavu Windows 10 . Korištenjem nekih trikova iz drugih operativnih sustava možemo izigrati igru, ali nije nešto izvorno aktivno.

Konačno, Radeon Image Sharpening možemo koristiti samo ako imamo AMD RX 5700 seriju ili Polaris grafičku karticu . Nedavno je ova najnovija grafika dobila zakrpu koja vam omogućuje da gotovo bez problema nosite ovu tehnologiju.

Najbliže što možemo vidjeti je mala zakrpa za ReShade koja iskorištava dio otvorenog koda kako bi ga predstavila široj javnosti. Zahvaljujući tome, i Nvidia grafika i OpenGL , DirectX 10 i 11- bazirane igre mogu uživati ​​u ovoj tehnologiji, iako za nešto veće troškove resursa.

Ako želite instalirati ReShade i isprobati ga sami, preporučujemo vam da posjetite naš članak o ovom programu. Instalacija je jednostavna, ali pomalo čudna, jer morate odabrati izvršnu datoteku igre u koju ćete je instalirati.

Da biste instalirali ekvivalent Radeon Image Sharpening u ReShade, morat ćete dodati nove podatke u program. Da biste to učinili, slijedite ove korake:

  • Preuzmite datoteke ffx_a.h i ffx_cas.h iz spremišta ove veze (datoteke jednu po jednu pritisnite, zatim pritisnite "Raw" i na kraju Ctrl + S da biste je spremili). Preuzmite omotač sjenila i spremite ga kao FidelityFX_CAS.fx (isti postupak kao gore). Spremite tri datoteke u korijenskoj mapi ReShade. Jednom instaliran, možete prilagoditi oštrinu po vašoj želji. Pojava stranih artefakata smanjena je za 0, 0, ali algoritam je mnogo manje agresivan. U 1.0 je promjena uočljivija, ali slika može utjecati.

Snažne točke

Unatoč lošem startu, Radeon Image Sharpening ima dobro definirane prednosti.

Prva i najočitija točka je da u kompatibilnim igrama upija vrlo malo resursa, pa fps ostaje isti.

S druge strane, njegova značajka za promjenu veličine slike nije loša. Pomoću toga možemo obraditi manju i jeftiniju sliku, na primjer 1440p , i smanjiti je na 4K . Zatim tehnologijom Image Sharpening ugađamo je u naknadnu obradu kako bi izgledalo oštrije i bolje bez žrtvovanja performansi.

U pitanjima niže razine treba napomenuti da se ova tehnologija ne mora implementirati u svakoj igri pojedinačno.

Kao dio tehnološkog paketa Radeon , svaka tvrtka koja uvede takvu kompatibilnost u svoju igru automatski će imati Radeon izoštrenje slika . To čini posao mnogo lakšim, pa ćemo možda primijetiti spor porast popularnosti i uporabe ove tehnologije.

Nadalje, ovo je također prilično jednostavno aktivirati za korisnike. Morate imati ne baš staru AMD grafiku , upravljački programi su dobro ažurirani i aktiviraju funkcije na AMD upravljačkoj ploči. I skaliranje GPU-a i Radeon-ova oštrina slike nalaze se na kartici Display .

Izvor: TechSpot Upravljačka ploča AMD.

Učinkovitost i rezultati

Ne zaboravljamo. Na kraju dana, kao tehnologija orijentirana na igre, najvažnije je pitanje koliko nas košta. Može izgledati koliko god želi, ali ako žrtvujemo 20% okvira to nije prihvatljiv posao.

Preporučujemo vam PowerShell: što je to i osnovne naredbe

Međutim, ne biste trebali brinuti, jer ova tehnologija jedva troši resurse.

Istina je da se u većini izvršenih testova postižu izvrsni rezultati. Obično padaju pri oko 0, 5% i 1, 4% u sekundi, tako da je zamjena prilično pozitivna.

Što se tiče promjene veličine slike, možemo vidjeti ponašanje slično onome DLSS-a , ali pomalo pojačano. Ovisno o rezolucijama i naslovima, možemo očekivati poboljšanje od oko 30%.

Izvor: TechSpot Performanse Metro Exodusa s različitim tehnologijama.

Ako želite vidjeti usporedbu ove tehnologije i izvorne tehnologije, ovdje vam ostavljamo nekoliko snimaka zaslona iz članka TechSpot :

Teško je reći jasnu razliku između tri slike, ali ipak je naravna rezolucija i dalje veća od simulacija. Međutim, moramo reći da i AMD Radeon Image Sharpening i Nvidia DLSS rade vrlo dobar posao obnove.

Mislimo da možda Nvidia DLSS malo zaostaje za AMD-ovom tehnologijom, ali to je nešto na čemu zeleni tim radi. Nedavno ste najavili da će budući zakrpi značajno poboljšati performanse i funkcionalnost vaše implementacije, pa se nadamo sjajnim stvarima.

Završne riječi o ovim tehnologijama

Kako krećemo naprijed, čini se da bi nativne 4K i 8K podrške trebale pričekati. Stoga je potrebno ponovno presvlačenje i slične tehnologije (i što je bolje, to bolje za nas).

U tom pogledu, AMD Radeon Image Sharpening čini nam se prilično uspješnom implementacijom . To je poboljšanje gotovo uvijek i teško koristi resurse.

Također, ako ste jedan od onih korisnika koji su zainteresirani za tu industriju, vijest da je relativno lako implementirati uvijek je dobra. Budući da je učinak naknadne obrade, on ima puno manje prepreka kada je u pitanju.

Ostali slučajevi poput Ray Tracing mogu biti zamršeniji jer svaka igra ima različitu implementaciju i ponekad može biti i problema. Zapravo, nedavno je poznato da je Nvidia surađivala u razvoju nekih igara kako bi se pomoglo u implementaciji takve tehnologije.

Ako imate grafiku AMD Navi ili Polaris , preporučujemo aktiviranje ovih značajki. Osim toga, trebali biste se malo kretati na upravljačkoj ploči da biste vidjeli možete li aktivirati druge značajke koje vas zanimaju.

Ali sad nam recite, što mislite o implementaciji AMD Radeon Image Sharpening ? Mislite li da će Nvidia DLSS biti bolji od budućih ažuriranja? Podijelite svoje ideje u okviru za komentare.

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming Font

Tutoriali

Izbor urednika

Back to top button