Recenzije

Pregled Aorus m4 na španjolskom jeziku (cjelovita analiza)

Sadržaj:

Anonim

Obitelj AORUS miševa za igre je porasla s ovim novim AORUS M4. Prije nekog vremena doveli smo vam njegovog mlađeg brata, M2, a sada je red na ovo novo stvaranje. A istina je da mnogo obećava, s ambicioznim i minimalističkim dizajnom prilagodbom svim vrstama ruku i hvata u dlan i kandži, a ispod njih je optički senzor Pixart 3988 sa 6.400 nativnih DPI-ja. M4 će nam osvijetliti put s trostrukom RGB Fusion osvjetljenom zonom i potpunom prilagodbom za sve njegove tipke.

Ako planirate kupiti miš za igranje, vrijedi pogledati ovaj pregled u kojem ćemo vam reći sve, kao i uvijek.

I ne možemo nastaviti bez da zahvalimo AORUS- u na ukazanom povjerenju, pružajući nam tako brzo svoje proizvode.

Tehničke karakteristike AORUS M2

Raspakiravanje

Predstavljanje ovog AORUS-a M4 vrlo je slično onome njegovog mlađeg brata, jer je to uvijek mala fleksibilna kartonska kutija s mjerenjima koja je vrlo blizu onoj što sama oprema.

Ovaj je okvir potpuno obojen u proizvođačeve boje, naime narančastu i sivu. Velika slika u boji opreme s osvjetljenjem postavljena je na središnje lice, a ključne karakteristike detaljno su prikazane na stražnjoj strani uz pomoć par fotografija u obliku obrisa.

Paket za kupnju sastoji se samo od AORUS M4 miša i priručnika s uputama, zašto želimo više? Uz to, miš radi putem ožičenog USB-a, pa imamo odgovarajući kabel integriran u njega fiksno i s tekstilnom mrežom.

dizajn

Kao i drugi timovi ove marke, AORUS M4 je miš posebno stvoren za igranje, a ne za ništa, divizija Gigabytea za igre je ona iza miša. A istina je da nas jako podsjeća na M2 u dizajnerskoj filozofiji koju je marka slijedila, s potpuno zaobljenim i trezvenim linijama, iako notorno agresivniji. To brzo primjećujemo kada pogledamo njegova leđa, koja se završavaju radikalnim rezom, prednjim dijelom s rasvjetom ili gumenim manžetnama i futurističkim stilom u obliku flute.

Još uvijek je prilično nizak miš, ali i vrlo dug, konkretno imamo mjere dugačke 122 mm, širine 66 mm i visine 40 mm. Možda ste to već primijetili na fotografiji, ali je po mom mišljenju orijentirano da se koristi držanjem dlanova i rukom za ruku, za činjenicu da je uvijek vrlo dugačak i kratak. Prednost ovoga je u tome što će kretanje biti stabilnije jer ima mnogo niže težište, a također će težina od samo 98 grama uvelike olakšati naš rad.

Napravimo detaljan snimak gornjeg područja kako bismo vidjeli da je cijeli slučaj AORUS M4 napravljen od tvrde plastike. U stvari, ima blago hrapav finiš radi postizanja boljeg prianjanja i upravo iz tog razloga vidimo ga u mat finišu.

Pa, njegova dva glavna gumba integrirana su u gornji dio i postavljena su na dva japanska Omron prekidača koji podržavaju više od 50 milijuna klikova. U stvari, oni su relativno tvrdi gumbi, bez ikakvih poteza i vrlo prigušenog klika i prilično ugodni za moj ukus.

Ne može nedostajati ni kotač, s srednjom veličinom i dovoljno izlazom iz glavne ravnine, s njim ćemo se lako nositi zahvaljujući debeloj gumenoj gumenoj prevlaci. Pucanje je prilično tiho i uz skokove ne previše dobro definirano, nešto što se također cijeni. Nepotrebno je da se ispod toga nalazi i tipično dugme i rasvjeta za ovo područje.

I završavamo s gumbom za odabir razine DPI-a, koji je dovoljno mali i skriven da ga slučajno ne pritisnemo. Omogućit će nam ukupno 4 skoka DPI koje možemo konfigurirati iz softvera koji ćemo vidjeti kasnije.

Čini se da smo napravili zrcalnu sliku, ali to su dvije strane AORUS-a M4. Oni su potpuno isti, ne za ništa, to je ambiciozan miš. U oba područja imamo konfiguraciju dva prilično mala navigacijska gumba koja moramo reći i koja se nalaze odmah ispod ruba koji spaja dva kućišta.

To znači da ćemo ih imati vrlo blizu palca ruke koji ćemo ga koristiti i dalje od malog prsta koji drži vanjsku stranu. Što nam omogućava da ih sigurno pritisnemo sasvim sigurno i nikada slučajno, oni su i relativno tvrdi i s dužim putovanjima od glavnih.

Poklopac bočnih manžeta ima tanki sloj rebraste gume, tako da ga možemo udobnije prihvatiti nego ako bismo imali tvrdu plastiku. Budući da su ove šake zataknute, miš čini uže nego što se čini a priori i vrlo ugodnim.

Uz ove dvije fotografije, iskorištavamo priliku da naznačimo da u donjem prednjem dijelu imamo RGB rasvjetu između tih malih zuba koje vidimo, a također i na području logotipa AORUS falcon na stražnjoj strani miša.

Dobar detalj koji vidim je činjenica da je kabelski priključak nekoliko milimetara zapetljan, na taj način ćemo ga zaštititi od udaraca i krivulja koje na kraju prekidaju kabel. Konačno, stražnji dio izgleda prilično visoko, završavajući krivulju vrlo brzo, što ćemo odmah primijetiti kada stavimo ruku na nju, jer će ona teže ostati viša.

Završavamo dio dizajna promatrajući tri nosača teflona (PTFE) ovog AORUS M4 koji će nam omogućiti pomicanje po površinama. Njegova prilično mala veličina u svima njima, iako vjerujemo da se neće skinuti i istrošiti nakon nekoliko kilometara.

Optički senzor

Također u ovom području imamo AORUS M4 senzor. Riječ je, naravno, o Pixart 3988 optičkom senzoru koji može raditi na nativnoj rezoluciji od 6.400 DPI. Mnogima se možda neće činiti mnogo, ali doći ćemo do vrlo brzih pokreta do 4K razlučivosti i čak i više.

Upamtite da DPI nije samo bitna stvar senzora. Na primjer, ovaj senzor podržava ubrzanje do 50G i brzine do 200 IPS. To znači da će detaljno zabilježiti pomak čak i u vrlo brzim pokretima, superiornima onome što naša ruka može učiniti. Sustavu će pomagati 32-bitni ARM procesor s glasnoćom od 1000 Hz, iako ga možemo postaviti i na 125 i 500 Hz.

Slučaj je da ovu rezoluciju možemo konfigurirati putem AORUS softvera u koracima od 50 do 50 DPI i prilagoditi ih u 4 različite razine, koje možemo odabrati gornjim gumbom. Željeli bismo dopustiti podešavanje od 1 DPI na 1 DPI, ali rezervirano je za senzore veće performanse. U stvari, svu konfiguraciju koju napravimo u našem softveru, možemo je pohraniti na miš kako bismo je odnijeli bilo gdje i uvijek se ponašali isto.

softver

Ovaj AORUS M4 također podržava prilagođavanje putem AORUS Engine i Gigabyte RGB fuzijskog softvera, pa ćemo vam dati mali pregled i vidjeti vaše mogućnosti.

Počevši od softvera koji nam omogućava upravljanje rasvjetom, nemamo previše tajni u njoj. Samo moramo povezati miš i instalirati softver. Automatski će se prepoznati i njegove tri zone osvjetljenja prepoznat će se pomoću gradijera duge.

Možemo birati između različitih animacija implementiranih u RGB Fusion 2.0 tehnologiji marke, zajedno sa snagom svjetline i brzinom animacije. Imat ćemo mogućnost kreiranja više rasvjetnih profila koje ćemo koristiti po potrebi.

Što se tiče programa AORUS Engine, preporučujemo njegovu uporabu, jer će imati prilagodljive tipke izvrstan alat za kompletiranje miša. Njegova je upotreba krajnje jednostavna. U odjeljku MOUSE pronaći ćemo sve opcije konfiguracije tipki. Na padajućem popisu moći ćemo odabrati ne samo tipične radnje, već ćemo imati i multimedijske funkcije, pa čak i stvaranje makronaredbi.

U donjem desnom kutu imamo mali popis opcija gdje možemo odabrati LED-ove, otvoriti RGB Fusion ili gornju opciju za odlazak na konfiguraciju senzora. U ovom slučaju imat ćemo mogućnost izmjene četiri razine DPI senzora (zanemarite prikazane vrijednosti, jer su generičke) i stopu anketiranja miša. Smatram da pozitivno nema mogućnost pomoći preciznosti, jer samo uvodi ubrzanje u pomaku, a njegova upotrebljivost je mala.

Testovi prianjanja i osjetljivosti

Korisniku uvijek smatram zanimljivim da može reći svoje mišljenje u vezi sa senzacijama koje mi je AORUS M4 ostavio u pogledu držanja i uporabe. Ranije je komentirano da se radi o igrama orijentiranim na igre, zbog male težine i izvrsnog svestranog dizajna.

Ovaj dizajn omogućit će mi da ga udobno držim uz puni dlan, uvijek ih volim držati s lagano zakrivljenim prstima, u tipu kandži, ali u ovom sam slučaju više sličan cijeloj ruci. To je miš ne baš visok i s nekim vrlo dugim glavnim tipkama prema naprijed, a to je glavni razlog.

Volim miševe koji imaju leđnu krivulju koja se završava potpuno dolje malo više, za razliku od AORUS-a M4, koji završava visoko. Poput ruke veličine 110 x 190 mm poput moje, ugodnije mi je odvojiti ruku od ovog dijela leđa i smjestiti je ravno na zemlju. Očito su to moje želje, a ne vaše.

U svakom slučaju, to je miš koji mi se više svidio od malog brata M2. Njegov je dizajn ergonomiji prilagođen boljim zavojima šake i dvjema glavnim hvataljkama i kandžama. Vrlo dobri hvataljke za držanje pod kontrolom, dobro stisnute i vrlo dostupne tipke za lijeve ili desne ruke. Također je bilo lijepo imati relativno tvrde prekidače s tako kratkog putovanja.

Krenimo sada da vidimo tipične testove koje obavljamo na AORUS M4 senzoru

  • Odstupanje u kretanju (ubrzanje): Postupak se sastoji od stavljanja miša u kućište koje omogućuje kretanje oko 4 cm. Zatim premještamo opremu s jedne strane na drugu i različitom brzinom. Na taj će način linija koju slikamo Bojom uzeti mjeru, ako se linije razlikuju po duljini, to će značiti da ima ubrzanje, inače je neće imati. U pregledu AORUS M2 vidjeli smo da nema ubrzanja, a u ovom superiornom modelu očito nema ni traga. Zapravo smo ponavljali testove u različitim DPI postavkama i rezultat je uvijek linija iste veličine koja se kreće sporo ili brzo. Preskakanje piksela: Izvođenje sporih pokreta i pri različitim DPI-ima u 4K rezoluciji preskakanje piksela nije vidljivo ni u jednom od postavki. Što je DPI veći, to će nam biti teže kretati se po pikselu, ali zahvaljujući četiri DPI načina rada, brzinu možemo prilagoditi svom ukusu. Senzor dobro djeluje na podlozi i na drvu. Praćenje: testiranje u igrama ili odabirom i povlačenjem prozora, pokret je ispravan bez doživljaja slučajnih skokova ili promjena ravnina. Sa 200 in / s i 50 G podržat će pokrete mnogo brže nego što to možemo učiniti u našim rukama. To će biti presudno za FPS igre u kojima oštri zavoji trebaju preciznost. Izvedba na površinama: Ispravno je radila na tvrdim površinama kao što su drvo, metal i naravno na prostirkama različitih vrsta. Učinak u neprozirnim i prozirnim kristalima također je točan. U ovom mišu nemamo softverski sustav za kalibraciju.

Završne riječi i zaključak o AORUS-u M4

Završavamo još jedan pregled s AORUS-om M4 koji je s nama već nekoliko dana. Nesumnjivo miš na koji se bilo koji korisnik navikne vrlo brzo, zbog svog jednostavnog dizajna na prvi pogled, ali koji nam pruža veliku udobnost u bilo kojoj veličini ruke, desnice i lijeve ruke.

Napravljena je od plastike s mat crnom i malo hrapavom, s vrlo udobnim rebrastim gumenim hvataljkama. Prostor za osvjetljenje je također vrlo širok, s tri zone i RGB Fusion 2.0 tehnologijom te mogućnošću softverskog upravljanja.

Kao i njegovih osam gumba, može se programirati s AORUS Engineom i pohraniti u konfiguraciju na vozilu. Japanski gumbi Omron korišteni su za glavne klikove, uz minimalno kretanje i srednje tvrd klik koji su mi se jako svidjeli.

Iskoristite priliku posjetiti naš vodič s najboljim miševima na tržištu

Što se tiče performansi senzora, praktički nemamo ništa protiv, jer su svi testovi prošli savršeno i potpuno su točni i vrlo brzi. Mogli bismo tražiti opciju za njegovo umjeravanje na površinama i moći mijenjati DPI 1 u 1 umjesto 50 u 50, ali to nije nešto što smanjuje kvalitetu proizvoda.

I za kraj ovog pregleda, moramo razgovarati o cijeni, iako za sada znamo samo da će biti predstavljena po cijeni od oko 39, 99 dolara, uskoro ćemo znati njegovu konačnu cijenu u Europi, ali se pojavljuje kao izvrsna opcija za napredne igrače sa dobar omjer kvalitete i cijene.

PREDNOSTI

NEDOSTACI

+ VELIKI DIZAJ I VERSATILNOST

- OSNOVNO UPRAVLJANJE SENZOROM (BEZ KALIBRACIJE ILI 1 U 1 DPI)

+ VRLO UDOBNO DESPITNO BITI AMBIDIESTRO

- NEKI OSNOVNI SOFTVER
+ RGB FUSION 2.0 Svjetlosni sustav

- GORIVA SNIPERA bila bi VELIKO KORISNA

+ DOBRE SENZORNE SVOJINE

+ NISKA TEŽINA I DOBRO PREKIDAČI

+ 8 PROGRAMIRANIH GUMBA

Ekipa Professional Review dodjeljuje mu zlatnu medalju

AORUS M4

DIZAJN - 88%

SENZOR - 87%

ERGONOMIKA - 87%

SOFTVER - 86%

CIJENA - 87%

87%

Recenzije

Izbor urednika

Back to top button