Hardver

Apple potvrđuje da je odustao od podrške za opengl, igranje u macosu je u opasnosti

Sadržaj:

Anonim

Bilo je to na Svjetskoj konferenciji za razvojne programere gdje je Apple potvrdio da će i OpenGL i OpenCL biti napušteni u MacOS-u 10, 14 Mojave, što predstavlja budućnost video igara u ozbiljnim problemima na Cupertinovoj platformi.

Apple će povući podršku za OpenGl u korist metala

OpenCL i OpenGL su široko korišteni više platformski i otvoreni standardi u igrama i drugim aplikacijama, situacija koja mnoge programere zabrinjava zbog Appleovog napuštanja tih standarda i koja bi mogla imati štetan učinak na širok raspon aplikacija za MacOS., Ovim potezom Apple namjerava promovirati Metal, vlasnički API tvrtke, koji može obavljati većinu istih zadataka. Međutim, gubitak kompatibilnosti s OpenGL / CL bit će glavni udarac povratnoj kompatibilnosti.

Preporučujemo čitanje našeg posta o Vulkanu koji je dosegao macOS i iOS bez intervencije Applea

Apple nije pokazao zanimanje za Vulkan API, koji je na tržištu već duže vrijeme kao nasljednik ionako već zastarjelog OpenGl-a. Prošlog veljače iOS i MacOS dobili su podršku za Vulkan putem MoltenVK, podskupine Vulkana koja može u hodu prevoditi između Vulkan i Metal poziva. MoltenVR omogućuje da se Vulkan aplikacije pokreću na iOS-u, štedeći vrijeme i novac potreban za izradu prilagođene verzije temeljene na Metal API-ju, ali još uvijek nije savršeno rješenje koje će omogućiti Vulkanu izravnu podršku s MacOS-om.

Appleova je želja da programeri usvoje svoj API Metal, nešto što većina programera igara ne voli, jer nemaju dovoljno resursa za stvaranje verzija svojih igara i aplikacija temeljenih na ovom API-ju.

Overlock3d font

Hardver

Izbor urednika

Back to top button