Grafičke kartice

Ati tehnologije uključuju: povijest, modele i razvoj

Sadržaj:

Anonim

ATI Technologies bila je ključna tvrtka u povijesti grafičkih kartica. Iznutra vam kažemo svu njegovu povijest.Želite li znati?

Povijest osobnih računala obilježene su tvrtke poput ATI Technologies jer su uspjele razviti ono što su prije bila računala. U ovom slučaju ATI je bio posvećen proizvodnji grafičkih kartica i svijetu 3D grafike u kontekstu koji su označili drugi proizvođači, poput 3dfx interactive ili Nvidia. Kasnije ga je AMD preuzeo od naziva, a njegovo ime će postati AMD Radeon 2010. godine.

Slijedi vam na raspolaganju priča o jednom od najboljih proizvođača grafičkih kartica u povijesti: ATI Technologies.

Sadržaj indeks

1985., godina osnutka

ATI osnivaju Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis Lau i Benny Lau iz Kanade. Tada bi se to zvalo Array Technology Inc i bio bi "jednostavan" proizvođač opreme, konkretno, integriranih grafičkih kartica. U tom su smislu IBM i Commodore također radili na istoj stvari; u stvari, IBM je bio jedan od najmoćnijih proizvođača na svijetu.

U listopadu iste godine ATI je pomoću ASIC tehnologije razvio svoj prvi grafički kontroler, koji će biti prvi integrirani grafički prikaz.

Sve je počelo s " Malom čudom ".

1987., EGA Wonder

Dok čitate, vidjet ćete da će grafičke kartice biti označene tehnologijom monitora. Nadalje, moglo bi se reći da razvoj grafičkih kartica i monitora ide ruku pod ruku.

Trenutačno ATI izdaje svoju prvu grafičku karticu: EGA Wonder. Nazvan je tako jer su monitori s kraja 80 - ih ugradili EGA grafiku. Ta je kartica radila s bilo kojim grafičkim sučeljem, operativnim sustavom ili monitorom.

Ovog su proizvođača zanimala osobna računala, pa im je pokušao pružiti bržu grafiku.

1988., VGA Wonder

Na ATI-ju su se još uvijek "pitali" kakav će biti svijet grafičkih kartica, ali ovaj put s VGA Wonder-om. Imao je dvije verzije: jedna s 256kb DRAM- a i druga s 512kb DRAM-a. Ova je grafika predstavljala 16-bitnu ISA karticu koja radi u 8-bitnom ISA utoru.

Imao je čip nazvan ATI 18800 i podržavao je SVGA grafički način rada. Uz to se automatski sinkronizira s monitorom.

Ova je tvrtka počela pokazati svoju glavu u lukavom sektoru s puno konkurencije. Međutim, nisam znao da je rat za 3D grafiku predstojeći 90-ih.

1990. ATI Mach 8

Ova grafika objavljena 90-ih, bila je početak dvodimenzionalnih grafičkih akceleratora na osobnim računalima. Mach8 je bio ekspanzija Čuda i nosili su klonirani čip IBM-a 8514 / A s proširenjima. Ovo je bio jedan od prvih 2D čipova za ubrzanje grafike na tržištu.

No potrebna je još jedna dodatna VGA kartica za korištenje Mach8. To bi učinilo da cijena uživanja u 2D grafici bude jako skupa jer ste morali kupiti VGA karticu i Mach8. Ovaj ATI priključio se na ISA ili MCA port, reproducirao 8-bitne boje i imao je dvije verzije:

  • 512 KB . 1 MB.

Mach8 čip upotrijebio bi se u kasnijim modelima i bio bi grafika koja je u stanju obraditi grafiku bez CPU-a.

1992. Mach32

S Mach32-om stvari su počele postati ozbiljne jer smo na tržištu počeli vidjeti više nego pristojne kartice. Tada je postojao MS-DOS, pa je Mach32 ubacio 32-bitni GUI akcelerator za ovaj OS. Pored toga, memorijsko sučelje je bilo 64-bitno i imali smo dva modela: jedan 1Mb, a drugi 2Mb.

Mach32 je integrirao VGA procesor, tako da je sam po sebi bio dovoljan za rad. Kao posljednji podaci, još uvijek sam koristio ISA i MCA, ali i PCI… utor koji će biti vrlo poznat 90-ih. Također, bio je kompatibilan s novim načinima boja: 15 bbp, 16 bbp i 24 bbp, kao i kod IBM 8514 čipa / A.

Godine 1993. ATI Technologies Inc. bit će uvrštena na burze Toronta i NASDAQ-a. Kao znatiželja, njegov trgovinski simbol ne bi bio ATI, već ATY.

1994. Mach 64

Ove godine ATI bi lansirao jednu od najnovijih grafičkih kartica u obitelji "Mach". Počeli smo ulaziti u preambulu 3D grafike. U međuvremenu, ATI radi svoje:

  • 64-bitni GUI akcelerator, 1MB do 8MB video memorije DRAM, VRAM ili SGRAM, memorija za grafičke adaptere koji su imali dodatne funkcije. 64-bitno memorijsko sučelje ISA, VLB i PCI portovi.

Mach64 čip bio je potpuno nov i bila je jedna od prvih grafičkih kartica koja je ubrzala video u pokretu. Ovaj čip bio bi glavni u 3DRageu, što ćemo vidjeti kasnije.

Iste godine ATI lansira višejezični softver kompatibilan s 13 različitih jezika. Ova će grafika oživjeti Graphics Xpression ili Graphics Pro Turbo.

1996., 3D rage I, II

3D grafika stigla je na osobna računala iz 3dfx Interactive-a, nVidia i ATI. Konkretno, 3D Rage je kombinirao 3D ubrzanje, video ubrzanje i 2D ubrzanje. Osim što je nasljednik serije Mach, koristio je isti čip kao i Mach 64.

3D Rage objavljen je u travnju 1996. i koristio bi 3D Xpression jer bi bio kompatibilan s MPEG-1. Bio je to prvi 3D čip u povijesti grafičkih kartica, što je značilo više od milijun prodanih čipova.

Međutim, to je tek započelo.

Bijes II

3D Rage 2 gotovo se poklonio svom prethodniku u pogledu 3D grafike. Uključio je mach64 restrukturiran čip za bolje 2D performanse. Zapravo je kompatibilna sa starijom sestrom, Rage 1.

Ovaj je graf poboljšao prethodnu generaciju u gotovo svemu:

  • PCI kompatibilan. Povećanje 20% performansi za 2D MPEG-2 pogonitelji podržavaju Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab i QuickDraw, između ostalog Podrška profesionalnim rješenjima, poput AutoCAD-a. Kompatibilno sa Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 i Linux.Support DirectX 5.0.

Pored toga, njegova jezgra je radila na 60 MHz, SGRAM memorija do 83 MHz, a propusnost joj je iznosila 480 MB / s. Bio je to sjajan proizvod, prisutan na mnogim osobnim računalima, poput Macintosh G3.

1997. Rage Pro i početak rata

Kažemo da je ratu servirano jer smo u vrlo konkurentnoj 1997. godini u pogledu 3D grafike s novim nVidia RIVA 128 i Voodoo iz 3dfx-a. Rage Pro je rješenje protiv ove dvojice, ali ATI je napravio nekoliko pogrešaka: nisu nadmašili svoje rivale, niti su podržali OpenGL.

U to je vrijeme OpenGL bilo bitno za uživanje u najboljim video igrama. ATI ponovno pokušava s Rage Pro Turbo, ali opet uspijeva protiv rivala, jer njegove performanse nisu toliko reklamirane i Turbo nije mnogo poboljšao Pro.

Stoga ATI nalazimo kao snažnog proizvođača grafičkih kartica zbog sklopljenih ugovora s tvrtkama poput Applea za integraciju grafike na Macs. Pored toga, radi na donošenju grafičkih čipova na televiziju. Ne zaboravljajući da uvodi prvi 3D čip za prijenosna računala, koji bi dobio naziv Rage LT.

Međutim, konkurencija za 3D grafiku bila bi žešća nego što se prije mislilo, jer, uprkos tome što je Rage imao gas za Direct3D 6 s ubrzanjem DVD-a, čini se da nisu letjeli protiv svojih rivala.

1999. Rage 128 i Rage 128 PRO

Rage 128 bio je kompatibilan s Direct3D 6 i OpenGL 1.2. Donijelo je novitet IDCT-a, prvog ATI- jevog dualnog tekstura. Također, upoznali smo njihov procesor koji je sposoban reproducirati 32-bitne boje, poput 16-bitnih, mada je neobjašnjivo lošije u ovom načinu.

Ova je grafička kartica trebala konkurirati RIVA TNT-u i Voodoo 3, dekadentnoj kartici. S druge strane, Matrox je zaobišao svoje modele G200 i G400. Napokon, mogao se natjecati protiv njih i to je stvarno dobro jer Voodoo 3 nije podržao 32-bitnu.

Za kraj opisa, ugradio je RAMDAC od 250 MHz i 2 AGP priključka.

Rage 128 PRO

Pokrenut u kolovozu 1999, integrirao je 250 nm čipove i podržao DirectX 6.0. Bio je nasljednik Rage 128, a njegov čip imao je poboljšanja vezana za DirectX kompresiju, bolje filtriranje teksture, podršku za DVI i više AGP portova. Ova se grafika pojavila u konkurenciji protiv Voodoo 3 2000, TNT2 i Matrox 6400.

Istina je da to nije proizvod koji bi se mogao odnositi s vama na spomenute modele, jer mu je sat bio sporiji. Doduše, ATI je uspio probiti sva mjerila, ali kada je pao na njega, učinak njegovih videoigara je razočarao.

Sljedeća bi se serija zvala Rage 6, ali promijenila bi ime u Radeon, jedno od najzapaženijih imena na grafičkim karticama.

2000, ATI Radeon DDR

Iz Rage bismo išli u Radeon, liniju koja bi dala puno toga za razgovor u cijelom 21. stoljeću. Nova serija bi trebala stići u travnju 2000. godine, u koje će vrijeme biti predstavljen Radeon DDR. Suočeni s stalnim neuspjehom protiv nVidia, ATI nije želio propasti, pa je DDR shvatio vrlo ozbiljno.

Da pojasnimo kontekst, bili smo u doba Pentiuma 4 i AMD Athlona, tako da je bilo 3D grafike obilježene igrama poput Quakea.

Predstavili smo ovu seriju, krenimo da u potpunosti uđemo u DDR. Izgrađena je na 180nm čipovima proizvedenim od TSMC-a. Podržao je DirectX 7.0 i donio vijesti o 2 piksela shaderima i 1 vertex shader-u zajedno sa 6 TMU-a i 2 ROP-a. Također, bio je kompatibilan s OpenGL 1.3. Napokon, donio bi HyperX tehnologiju i ugradio prvi čip u seriji: R100.

Imali smo dva modela: 32MB i 64MB. Posljednji ima brži sat (183Mhz) i sa LIVE kapacitetom. Njegov glavni suparnik bila je nVidia GeForce serija, ali ATI nije iznenadio svijet svojim Radeonima, iako je to proizvod koji djeluje vrlo dobro.

2001. Radeon 8500

ATI je 2001. godine krenuo putem omjera kvaliteta i cijena, jer nije uspio poništiti nVidia. Na ovom polju bilo je teško pobijediti ATI jer je napravio sjajan poslovni potez.

ATI Radeon 8500 objavljen je 14. kolovoza 2001. godine. Koristila je 150 nm čipove i bila je usmjerena na većinu igrača . Unutar ove serije imali bismo 3 kartice:

  • 8500, one vrhunskog. Uključili su 4x, 64mb ili 128MB AGP, 250MHz i širokopojasni 8GB / s. 8500LE, one srednje klase. Došli su sa 4x, 64mb ili 128MB AGP, 275MHz i širokopojasnim 8500XT od 8, 8 GB / s, entuzijastičnim rasponom. Nije se lansirao, ali nosio bi 4x, 128mb, 300MHz AGP i širokopojasni signal od 9, 6 GB / s

XT je otkazan jer bi ga sa samo 300 MHz srušio GeForce 4 Ti4600. Dakle, ATI se fokusirao na srednji i donji kraj.

2002 Radeon 9000

Iste je godine ATI objavio 8500 All-In-Wonder, što je uspjelo jer je uključivao analogni televizijski tuner i FM radio. U multimedijskom sektoru devastirao je bez kompleksa.

Ulazeći u potpunosti u 3D grafiku, Radeon 9000 pripada seriji R300, a lansiran je u kolovozu 2002. To je GPU koji je donio podršku Direct3D 9.0 i OpenGL 2.0. Također, bio je kompatibilan s Windows 98, 98SE, Me, 2000 i XP.

Imao je 64MB ili 128MB DDR, 200 Mhz jezgre i 500 MHz memorije. Napokon, njegova propusnost bila je 8 GB / s. Bila je to pomalo lagana grafika budući da je imala niže specifikacije od 8500.

2003 Radeon 9600 Pro

Stvari postaju ozbiljne s izdanjem Radeon 9600 Pro 1. listopada 2003. godine. Sa 130 nm čipovima i 128 MB memorije uspio je isporučiti propusnost od 9, 6 GB / s. Podržavao je OpenGL 2.0 i DirectX 9.0. Imao je DVI, VGA i S - Video izlaze. Ugradio je RV360 čip.

Istina je da je 9600 Pro imao misiju zamijeniti 9500 Pro, ali to nije učinio, iako je bio puno jeftiniji. Ušli smo u sat od 600 Mhz usredotočen na srednji opseg koji je dao spektakularne performanse.

Jedina mana bila je što ne podržava Shader Model 3.0. S druge strane, moramo istaknuti napredak koji je Mobility Radeon 9600 predstavio u grafikama za prijenosna računala.

9800XT

Međutim, ATI je iznenadio 9800XT iste godine, karticom koja je bila zastrašujuća. Bila je to grafika koja je imala 256 MB memorije, širinu pojasa od 23, 36 GB / s i GPU takt od 412 MHz, poput Memorijskog takta od 365 MHz, sposobnog za 730 MHz.

ATI se vratio u ring i natjecao se od tebe do tebe s Nvidijom. Naravno, po vrlo visokoj cijeni.

2004. Radeon X700

Nova serija Radeon R420 obilježila bi grafika X700 i X800. X700 nije imao dobar unos jer nije kompatibilan sa Shader Pixel 3.0, iako ima vrlo pristupačnu cijenu. GeForce 6600 i 6800 odveli su mačku u vodu. PCI - Express počeo se koristiti.

ATI je nastavio s izdavanjem visokih, srednjih i niskih modela. U ovom slučaju X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro i onaj koji nikada nije izašao: X700XT. Ova serija nije prestajala, pa bismo morali pričekati još godinu dana.

PREPORUČUJEMO AMD snižava cijenu svojih grafičkih kartica

Ove godine vidjeli smo Nvidia SLI platformu (primjereno od 3dfx), no ATI je odgovorio Crossfireom, što je bila vrlo slična platforma koja je kombinirala snagu svoje grafike x2, x3 ili x4, ovisno o grafici koja je instalirana.

2005. Radeon X850 XT

Nvidia je pustila FX 5800 Ultra, pa se ATI natjecao protiv nje sa svojim novim modelom: X850 XT.

Ovaj je graf bio stvarno brz, ali situacija sa Shader Model 3.0 pogoršala se jer je bilo puno igara koje nisu radile na AMD opremi. Imali smo spektakularnu grafiku, ali to je ovisilo o zajednici korisnika koja će "hakirati" dotičnu igru ​​i moći je igrati.

X850 XT imao je 256 MB GDDR3, propusni opseg 34, 56 GB / s, takt od 520 MHz i memoriju koja može dostići 1080 Mhz. Njegov je veliki nedostatak: Shader Model 2.0b.

Mora se reći da je ATI pobijedio Nvidiju u drugim rasponima, kao što se dogodilo s GeForce 6800 GT.

U 2005. ATI je ponovno započeo s X1300 Pro. Unatoč kompatibilnosti sa Shader Model 3.0… Nvidia je još jednom poražena.

2006. X1650 Pro

Nalazimo se u seriji R520 koju je razvio ATI i proizveo TSMC. Sve bi ove serije imale Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 i OpenGL 2.0. To ne bi bilo dovoljno, iako bi se mogao natjecati protiv Nvidije.

X1650 Pro koristio je jezgru RV535, što ga čini hladnijim i učinkovitijim. Bili smo na DDR2, 256 MB, 800 Mhz frekvenciji i propusnom opsegu od 12, 8 GB / s. Dobro se natjecala u srednjem rasponu, ali ništa više.

X1950 XTX, kucanje po stolu

Samo je ime bilo zastrašujuće, a ni za manje jer je X1950XTX pobijedio Geforce 7, svrgnuvši kraljevstvo u Nvidiju. Bila je vrlo skupa, štednjak, ali užasno brza. Predstavljena je 23. kolovoza 2006.

Podržavao je GDDR4 memoriju, radio na 1 GHz i davao propusnost od 64 GB / s. I ne samo to, imao je Core 650 MHz GPU i 512 MB video memorije.

2007 HD 2900 XT

Prešli smo na seriju R600 koja je objavljena 28. lipnja 2007. Bila je to grafička kartica HD 2000 koja će se natjecati s GeForce 8. Kao izuzetan model, HD 2900 XT bio je ekstremni čak iu svom dizajnu srebrnog plamena u svom crvenom kućištu.

Izvedba je bila brutalna, ali je dodatno poboljšana ažuriranjem upravljačkih programa. Uključio je ventilator koji je stvarao više buke od rata, a to je bilo nedovoljno za održavanje svježe grafike. Iako se šuškalo da će ugraditi 1 GB memorije, oni su napokon bili 512 Mb.

HD 3850

ATI se morao preusmjeriti na druge niše jer ga je novi GeForce ostavio u provjeri. Na taj je način nastao HD 3850, grafičke kartice koje su dobro funkcionirale i postale popularne za svoje performanse u srednjim rasponima.

2008., povratak na prijestolje

Nvidia je dominirala u vrhunskoj grafici, a ATI je djelovao vrtoglavo, a Rocky Balboa je imao vrtoglavicu, pružajući precizne krugove u posljednjim krugovima. Dvije marke su nemilosrdno tkale.

HD 3870 X2

Nikad se ne trebaš odreći. ATI se borio svakih 8 mjeseci da izvuče nešto što bi moglo konkurirati Nvidiji. Ovaj put su uložili veliku grubu silu jer su to bile 2 grafičke kartice u 1.

Nije iznenađujuće što su zahtjevi za strujom bili brutalni i morali ste voditi računa o napajanju (i računu za struju). Svejedno, ovaj je graf zauzeo prijestolje zahvaljujući izvrsnim performansama.

HD 4670

ATI je znao da je njegov najveći adut u srednjem rasponu, jer može prodavati vrlo dobre grafičke kartice po umjerenim cijenama. Bili smo u eri u kojoj je vladao HD i 720p zauzimao sva računala. Ova GDDR3 grafika od 512 MB radila je vrlo dobro i kompatibilna je s DirectX 10.1, OpenGL 3.3 i Shader Model 4.1.

Ta mini grafika bila je savršena za multimedijsku opremu ili mala računala (HTPC) Dobro razmišljanje ATI!

HD 4870, najpopularnija od svih

Brzo je postala popularna jer je bila najbolja grafička kartica s vrijednošću za novac na tržištu. Još je jednom srušio Nvidiju s okruglom grafikom na svaki način. Ono što je najviše privuklo bila je njegova jeftina cijena, 299 dolara. Objavljen je 25. lipnja 2008.

Njegove specifikacije su bile veličanstvene:

  • PCIe 2.0. 1GB ili 512MB GDDR5. GPU takt: 750 MHz. Memorijski sat: 3600 MHz pri maksimalnim performansama. Za njega je bilo potrebno 350 W.

ATI je objavio X2 verziju za najzahtjevnije. No, čini se da su vozači mogli bolje iskoristiti svoje performanse.

2009, HD 4890, HD 5770 i HD 5970

HD 5770

Posljednju smo godinu u ATI-u kao neovisna tvrtka za grafičke kartice. Praktično to nitko nije znao, ali to danas nije bila brutalna promjena.

Počevši od HD 4890, bilo je to preusmjeravanje HD 4870 i nije imalo uspjeh koji je ATI očekivao od njega. Imao je dobre specifikacije i dobre performanse u Full HD-u, ali ništa nije bilo dalje od stvarnosti: Nvidia je ponovno snažno dominirala svojim GTX-om.

Iz tog razloga, iste godine će biti predstavljen HD 5770, kartica srednje klase koja je osvojila mnoge domove. Njeni glavni razlozi:

  • Mala potrošnja Vrlo ekonomična Vrlo dobra izvedba

Ova je tvrtka prebačena u niži i srednji raspon, tako da nitko nije očekivao još jedan pogodak za stolom, kao što je to slučaj s HD 4870 ili X1950XTX. AMD je ove godine već bio prisutan u tvrtki, pa je akvizicija bila otvorena tajna.

2009. završava za ATI s dva najnovija izdanja: HD 5780 i HD 5970. Bili su to grafičke kartice koje su bile u visokom rasponu zbog cijene, ali ne i zbog performansi. Nemojte me krivo shvatiti, performanse su mu bile dobre, ali nije se najbolje slagala s Nvidijom čiji su modeli vrijedili mnogo više novca.

HD 5970 bio je X2 grafika, poput one na koju smo navikli vidjeti. ATI se vratio odgovoriti Nvidiji ovom sjajnom grafičkom karticom, ali potrošnja je distancirala svakog kupca.

2010. kraj ATI-ja

Kraj ATI-ja došao bi zajedno s njegovim najnovijim izdanjem: HD 5670. Ova grafika otvorila je novu mogućnost za srednje tržište na tržištu, jer je donijela vrlo dobre specifikacije po konkurentnoj cijeni. Unatoč kupnji AMD- a 2006., marka ATI nestala je 2010. godine. Prva AMD grafika bila bi HD 6850, prilično dobra i kontinuirana grafika.

Ovako tužne priče završavaju. ATI je imao vrlo dobra vremena u 90-ima, ali 21. stoljeće bilo je uzlazno. Stvar s Nvidijom imala je puno zasluga jer nije trebala uzimati monstruozne grafike poput ATI-a kako bi imala najbolju izvedbu u video igrama. Njegova istraživanja i razvoj bila su bolja od ATI-ove bez rasprave.

Preporučujemo vam da pročitate najbolje grafičke kartice

Što ste mislili o povijesti ATI-ja? Podijelite svoje dojmove!

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button