Vijesti

Call of duty: moderno ratovanje bit će kompatibilno s anselom i ističe se u nvidiji

Sadržaj:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , dugoočekivani pucač prve osobe, stići će s NVIDIA Ansel i Highlights od dana lansiranja. Igra će podržati praćenje zračenja u stvarnom vremenu kako bi se generirale sjene i omogućila upotreba NVIDIA Adaptive Shading tehnologije. Activision je službeno objavio sistemske zahtjeve za Call of Duty: Modern Warfare za širok izbor konfiguracija.

Call of Duty: Moderno ratovanje bit će kompatibilno s Ansel i NVIDIA Highlights

NVIDIA GeForce Experience platforma predstavljena je kao idealan pratilac GeForce grafičkih kartica: putem nje korisnici mogu iskoristiti alate i dodatke kojima je cilj poboljšati igračko iskustvo, kao i olakšati nove načine interakcije s najbolji naslovi. Dva od ovih alata bit će dostupna korisnicima GeForce-a u Call of Duty: Modern Warfare : Ansel i Highlights.

Službena najava

Ansel je moćan "foto način" koji omogućuje snimanje spektakularnih fotografija unutar kompatibilnih PC igara. Korisnici će moći snimati snimke tijekom cijele kampanje iz jedinstvenih kutova, kao i prilagođavati ih filtrima i drugim postavkama, a zatim ih dijeliti na društvenim mrežama, forumima i na web mjestu Shot With GeForce. Istaknuti elementi automatski snimaju videozapise sa značajkama, poput spektakularnih eliminacija ili osvajanih igra, uvjeravajući korisnike da će njihove najbolje igre uvijek biti snimljene i spremne za dijeljenje na društvenim mrežama.

Kao službeni partner Call of Duty: Modern Warfare u svojoj PC verziji, NVIDIA je usko surađivala s Activison i Infinity Ward kako bi gurnula Call of Duty: Modern Warfare grafiku do neočekivanih granica. NVIDIA, Infinity Ward i Activision surađuju kako bi se uvrstili u novi naslov: Real Tracing Ray Tracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel i Highlights.

Traženje Raya u stvarnom vremenu mijenja način na koji se razvijaju igre i uvelike povećava grafičku kvalitetu koju će novi naslovi moći ponuditi. NVIDIA Adaptive Shading nova je i napredna tehnika sjenčenja koja omogućuje programerima poboljšanje performansi i postizanje vizualne vjernosti do sada u video igrama. Prilagođavanjem frekvencije osjenčavanja na različitim dijelovima zaslona, ​​ova tehnologija smanjuje rad grafičke kartice kao i poboljšanje performansi bez kažnjavanja kvalitete slike.

Zahtjeve sustava za Call of Duty: Modern Warfare možete pronaći na blogu Activision.

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button