Igre

Cyberpunk 2077 kasnio je zbog problema s optimizacijom konzole

Sadržaj:

Anonim

Nedavno smo za nekoliko mjeseci, točnije za mjesec rujan, saznali za Cyberpunk 2077 kašnjenje. Zbog ove odluke nije dato puno detalja o tome, ali nove procurile informacije otkrivaju da je do kašnjenja došlo zbog problema s optimizacijom trenutne generacije konzola.

Cyberpunk 2077 kasnio je zbog problema s optimizacijom na konzolama, posebno na Xbox One

Cyberpunk 2077 obećava igračima neke od najboljih grafika ove generacije konzola, kao što je nekad bio Witcher 3. Ovaj pritisak na poboljšanje grafike uvijek je postavljao pitanje, jesu li Xbox One i PlayStation 4 dovoljni moćan za ovo? Pa, prema poljskom stručnjaku Borysu Niespielaku, nisu, zbog čega je Cyberpunk 2077 odgođen do rujna 2020. godine.

U nedavnom podcastu , koji je naveden u nastavku, Niespielak je izjavio da je CD Projekt Red imao problema s optimiziranjem igre za Xbox One i da je izvedba igre "krajnje nezadovoljavajuća". To se poklapa s razlozima CD-a Projekt Red o njegovom kašnjenju, u kojem je programer izjavio da je igra "cjelovita i igriva", ali da je igri potrebno više poliranja.

Iako bi informacije o Niespielaku trebalo uzeti s zrnom soli, nije malo vjerojatno da se Microsoftov originalni Xbox One suočio s problemima performansi u modernim naslovima. Prema prijevodu podcasta koji je napisao korisnik Discord-a Klawiaturodzierzca (putem altchara), postizanje stabilnih performansi na Microsoftovim originalnim Xbox One konzolama (ne Xbox One S) bilo je izazovno.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

Ovo je izazov s kojim će se suočiti mnogi studiji poput CDProjekta koji svoje igre pokreću u neposrednoj blizini sa sljedećim genom jer moraju raditi za PlayStation 5, PlayStation 4 Pro i PlayStation 4 normal, Xbox Series X, Xbox One X i Xbox One normalno, pored PC verzije.

CD Projekt Red potvrdio je da je Cyberpunk 2077 predviđen za izlazak 17. rujna 2020. godine.

Overlock3d font

Igre

Izbor urednika

Back to top button