Cyberpunk 2077 koristi raytracing za difuznu rasvjetu i okluziju okoline

Sadržaj:
Nakon novog trejlera za gameplay E3 2019, NVIDIA i CD Projekt Red službeno su potvrdili da će Cyberpunk 2077 biti kompatibilan s RTX Raytracingom. Nisu objavljene dodatne pojedinosti, ali čini se da je igra koristila NVIDIA Raytracing tehnologiju za ambijentalnu oklijevanje i difuzno osvjetljenje.
Cyberpunk će koristiti Raytracing za ambijentalnu okluziju i difuzno svjetlosne efekte
Prema PCGamesN-u , Ambijent okluzija je manje utjecajan od difuzne rasvjete u Cyberpunku 2077., a prva samo dodaje malo više dubine sceni.
Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu
Općenito, efekti Raytracinga nude samo mala poboljšanja u vizualnoj prezentaciji igre.
Cyberpunk 2077 bit će u prodaji 16. travnja sljedeće godine za PC, PlayStation i Xbox.
Wccftech fontNovo standardno hlađenje za amd ryzen, imat će rgb rasvjetu

AMD planira dodati novi standardni hladnjak za Ryzen, s ciljem da svoje nove životinje održe. Doći će s RGB rasvjetom.
Thermaltake tt rgb plus ekosustav, kontrolira svu rasvjetu glasom

Thermaltake je najavio svoju TT RGB PLUS Ecosystem tehnologiju koja korisnicima omogućuje upravljanje osvjetljenjem cijelog računala pomoću glasa.
NZXT Hue 2 v2 okoline pregled na španjolskom (puni analiza)

Pregled NZXT HUE 2 Ambient V2, sustava ambijentalne rasvjete za monitore i bilo koju površinu. Izvedba i značajke