Igre

Cyberpunk 2077 koristi raytracing za difuznu rasvjetu i okluziju okoline

Sadržaj:

Anonim

Nakon novog trejlera za gameplay E3 2019, NVIDIA i CD Projekt Red službeno su potvrdili da će Cyberpunk 2077 biti kompatibilan s RTX Raytracingom. Nisu objavljene dodatne pojedinosti, ali čini se da je igra koristila NVIDIA Raytracing tehnologiju za ambijentalnu oklijevanje i difuzno osvjetljenje.

Cyberpunk će koristiti Raytracing za ambijentalnu okluziju i difuzno svjetlosne efekte

Prema PCGamesN-u , Ambijent okluzija je manje utjecajan od difuzne rasvjete u Cyberpunku 2077., a prva samo dodaje malo više dubine sceni.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

Općenito, efekti Raytracinga nude samo mala poboljšanja u vizualnoj prezentaciji igre.

Cyberpunk 2077 bit će u prodaji 16. travnja sljedeće godine za PC, PlayStation i Xbox.

Wccftech font

Igre

Izbor urednika

Back to top button