Ciklus se poboljšava zahvaljujući nvidijinom traženju zraka

Sadržaj:
U posljednjih nekoliko mjeseci NVIDIA kontinuirano surađuje s Institutom Blender kako bi opremila Cycles s traženjem zračenja tvrtke. To je napokon postignuto uvođenjem NVIDIA OptiX u njega. Nova je aplikacija koja omogućuje postizanje optimalnih performansi iz ovog praćenja zraka. To omogućava da se performanse jasno poboljšaju u Cycles-u.
Ciklus se poboljšava zahvaljujući NVIDIA praćenju zraka
Uz to, korisnici koji ga žele isprobati već imaju na raspolaganju izvorni kod, pored uputa koje trebaju slijediti, kako bi znali što moraju učiniti. Na ovoj poveznici je moguće.
Poboljšano je traženjem zraka
Cycles već ima podršku za razne vrste hardvera. Uključujući opcije za obradu CPU-a i GPU-a. Da biste postigli konzistentne slike u svim opcijama, dijeli se većina koda za prikaz. NVIDIA OptiX je API specifičan za domenu dizajniran za ubrzavanje praćenja zračenja. Pruža cjelovit paket s programibilnim generiranjem zraka, sjecištem i zasjenjenjem pomoću RT jezgara na NVIDIA RTX GPU-ima za ubrzanje prelaska granice hijerarhije graničnog volumena (BVH) i testiranja presjeka zračenja / trokuta.
U ovom je slučaju povećanje brzine primjetno, kao što je i tvrtka podijelila. Uz to je povećanje brzine koje ćemo primijetiti na svim vrstama uređaja, što je nesumnjivo važan detalj u ovom slučaju.
Stoga je važno vrijeme za Cycles, koji sada dobiva čuveni NVIDIA trag kroz suradnju s tvrtkom. Suradnja koju dvije kompanije vide pozitivno.
Prvi testovi performansi gtx 1080 u traženju zraka

Prvi testovi performansi s Ray Tracingom bili su brzi pomoću GTX 1080, a rezultati nisu baš dobri.
Vega 56 dobiva oko 30 fps @ 1080p u traženju crytek demo zraka

Crytek je u stvarnom vremenu potvrdio neke dodatne detalje svog Ray Tracing demo-a pomoću grafičke kartice RX Vega 56.
Xbox scarlett imat će jezgre posvećene traženju zraka

Potvrđeno je da je sljedeća konzola pod nazivom Project Scarlett posvetila Ray Tracing hardveru.