Vijesti

Directx 12 neće smanjiti jaz između ps4 i xboxa

Sadržaj:

Anonim

Korisnici Xbox One čekaju dolazak Windowsa 10 i DirectX 12 u njihov sustav poput May vode, nadajući se da će ažuriranje Redmond konzole ugodnije upravljati igrama Full HD rezolucije i stabilnijim kadrom, nešto što To bi suzilo jaz sa Sonyjevim PS4.

U tom smislu, dečki wccftech objavili su zanimljiv članak u kojem zaključuju da Windows 10 i DirectX 12 iz različitih razloga neće smanjiti razliku u performansama između dvije konzole.

Trenutno obje konzole već koriste API niske razine koji omogućava iskorištavanje resursa na mnogo učinkovitiji način od onoga što se može učiniti na PC-u na kojem radite s API-om visoke razine (DirectX 11). Konkretno, Xbox One trenutno koristi verziju DirectX-a 11.x kreiranu posebno za konzolu i koja već ima mnoge značajke DirectX-a 12, tako da prijelaz s jednog API-ja na drugi neće biti manje zapažen nego u PC.

Tome dodaje i činjenica da je PS4 GPU spremniji za rad s asinkronim shaderima, što je ključna značajka u poboljšanju performansi koje nudi DirectX 12 i čini se da Xbox One GPU nije baš spreman preuzeti prednost u tom pogledu.

Osim toga, ne smijemo zaboraviti da PS4 koristi GPU s bruto snagom od onog u Xbox Oneu i to ga ne može promijeniti. Nemojmo zaboraviti da će PS4 dobiti Vulkan API koji također obećava bolji pristup resursima niske razine poboljšavajući njegove performanse na sličan način kao što to čini DirectX 12.

zaključak

Zaključak je da će i Xbox One i PS4 dobiti nove API-je koji mogu malo poboljšati njihove performanse zahvaljujući boljem korištenju resursa, PS4 ima moćniji GPU, tako da će uvijek imati tu prednost, a DirectX 12 neće donijeti Xbox One prednosti dovoljnoj da nadoknadi nižu bruto snagu. U svakom slučaju, moramo pričekati da vidimo prve igre da bismo vidjeli kako se razvijaju performanse obje konzole.

Što mislite o temi? Mislite li da će Xbox One nadmašiti PS4 s DirectX 12?

Izvor: wccftech

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button