Igre

Doom je nadograđen na vulkan kako bi poboljšao svoje performanse

Sadržaj:

Anonim

DirectX dominira u video igrama za PC, no s vremena na vrijeme pojavljuje se poznati naziv temeljen na OpenGl-u, posljednji od njih bio je Doom koji je objavljen prije nešto više od mjesec dana i koji je sada ažuriran na obećavajući Vulkan API koji će ponuditi bolju izvedbu.

Doom već podržava Vulkan nakon posljednjeg ažuriranja

Ovim potezom Doom postaje prva igra koja podržava novi OpenGl-ov nasljednik API-ja niske razine. Zahvaljujući novom ažuriranju, korisnici će moći igrati Doom i u OpenGl-u i u Vulkanu kako bi mogli koristiti onaj koji najbolje odgovara karakteristikama tima.

Vulkan je suparnik DirectX-u 12 i ima nekoliko prednosti u odnosu na Microsoftov API, poput kompatibilnosti s mnogim operativnim sustavima, imajte na umu da je DX 12 ograničen na Windows 10. Vulkan ima nekoliko zajedničkih značajki s DirectX-om 12, a jedna od njih je asinhroni računski motori koji su se pokazali dobro za AMD hardver bolje se snalazeći s ovom značajkom nego Nvidijina rješenja.

AMD sada može disati lakše, dosad su njegove kartice u Doomu opterećene podržavajući samo OpenGl 4.3, dok je Nvidia kompatibilna s najnovijim OpenGl 4.5, više optimizirana i sposobna je ponuditi bolje performanse. Dolaskom Vulkana obojica su u istim uvjetima, a pobjednik će biti onaj koji može izvući više performansi iz igre prema novom API-ju niske razine.

Izvor: anandtech

Igre

Izbor urednika

Back to top button