Računalo živi svoj najbolji trenutak kao platforma za video igre

Sadržaj:
- Pregledavamo promjene u industriji koje su dovele do toga da je računalo postalo kraljica platforma
- U svijetu osobnih računala počinje velika promjena
- PC je trenutno nenadmašan
Fanovi videoigara posljednjih su desetljeća živjeli vrlo različito, a danas je PC preferirana platforma za većinu igrača zbog sjajnih opcija koje nudi u smislu fleksibilnosti. U ovom smo članku pregledali sve promjene u posljednjih dvanaest godina koje su dovele do toga da je PC postalo kraljica platforma za video igre.
Pregledavamo promjene u industriji koje su dovele do toga da je računalo postalo kraljica platforma
Trenutno na tržištu možemo pronaći komponente koje nam omogućuju sastavljanje računala za video igre po vrlo sadržanoj cijeni, što nije bilo tako jednostavno prije nekoliko godina. Kad su Playstation 3 i XBOX izašli na tržište prije otprilike 12 godina, to su učinili nudeći značajke koje su bile znatno iznad tadašnjih računala, posebno u slučaju Microsoftove konzole koja je bila pionir u uključivanju GPU-a s objedinjenim shaderima, Nešto što je postalo standardno nakon dolaska DirectX-a 10. Xbox 360 uključivao je i trojezgreni procesor kapaciteta za obradu do 6 niti, nešto što je bilo impresivno u vrijeme kada su se PC procesori počeli kladiti u oba. jezgre.
Tada su konzole imale približnu cijenu od 500-600 eura, što je vrlo visoka brojka za ovu vrstu platforme, ali nemojmo zaboraviti da su njihove prednosti bile iznad najsnažnijih i najskupljih računala, što ih čini najboljom opcijom za videoigre. Ne zaboravimo i činjenicu da su igraće konzole privukle ekskluzivno mnoge programere, tako da je raspoloživi katalog bio puno bolji od računala.
U svijetu osobnih računala počinje velika promjena
Bili smo u vrijeme jasne dominacije igraćih konzola na računalu, ali to je bio i početak promjene čije su posljedice bile ogromne. 2006. bila je godina uvođenja objedinjenih shadera na PC grafičke kartice, prva od njih bila je impresivna GeForce 8800GTX iz Nvidia koja je imala ogromnu snagu i daleko nadmoćnije od onoga što je do tada bilo, ovaj koncept objedinjenih shadera također To omogućuje tvorcima videoigara da puno više istisnu potencijal hardvera, pa smo imali mnogo moćniji, a istovremeno i mnogo profitabilniji proizvod, razornu kombinaciju.
2006. je bila i godina uvođenja Intel Core 2 Duo procesora, revolucionarnog proizvoda koji je gotovo udvostručio performanse prethodnih procesora utemeljenih na Netburstu i označio kraj AMD-ovog zlatnog doba, danas to izgleda kao laž, ali Sunnyvale je imao snažnije i učinkovitije procesore od Intelovih prije 2006. Godine 2007. predstavljeni su četverojezgreni Intel Core 2 Quad procesori, što je još jednom uvelike povećalo performanse tadašnjih računala. AMD-ovi četverojezgreni procesori, Phenoms, stigli su u vrijeme kada se mali David još uvijek mogao boriti protiv Golijata, iako na prilično sramežljiv način. Dok su PS3 i Xbox 360 nastavili sa svojim hardverom koji je u dolasku na tržište bio revolucionaran, ali ga je svijet PC-a postupno nadmašio.
U ovom trenutku imamo stajaće konzole, a s druge strane PC koji je poboljšavao svoje mogućnosti svakih nekoliko mjeseci zahvaljujući dolasku novih komponenata proizašlih iz oštre konkurencije između AMD-a i Intel-a, AMD-a i Nvidia. To je natjeralo programere da na PC gledaju kad stvaraju svoje videoigre, a katalog igara dostupnih na računalima počeo je eksponencijalno rasti. Tijekom godina, razlika u performansama između konzola i računala bila je sve veća, pa su najzahtjevniji igrači počeli prelaziti na platformu koja im nudi mnogo više mogućnosti, a bilo je moguće i montirati vrlo moćna računala sa cijena ispod 1000 eura.
2013. je dolazak zamjene za PS3 i Xbox 360, bila je to godina u kojoj su objavljeni PS4 i Xbox One, iako s vrlo važnom razlikom u odnosu na svoje prethodnike. Obje konzole došle su sa značajkama i specifikacijama koje nisu bile vrhunske, već su bile tipične za računala srednje klase i daleko su inferiorne najmoćnijim komponentama koje su bile dostupne za PC. S tim dolazimo u vrijeme kada konzole više nisu najmoćnija platforma u vrijeme njihova dolaska na tržište, ako tome dodamo da je nemoguće ažurirati i da se evolucija računala nastavlja nezaustavljivo, shvaćamo da PS4 i Xbox One hardver su numerirani.
Činjenica da konzole imaju hardver srednjeg opsega znači da za njihovo prilagođavanje više ne trebamo vrhunski i vrlo skup PC, što otvara mogućnost ugradnje manje ili više ekvivalentne opreme po cijenama od oko 500 eura, pa čak i puno veća oprema za oko 600-800 eura. Još jedna promjena koja ne utječe na favoriziranje jest to što je njihov životni ciklus puno dogovoren, PS3 je stigao na tržište 2006., a PS4 to je učinio 2013., pa je generacija trajala 7-8 godina, raspon vremena. što se u sadašnjoj generaciji široko složilo. Manje od četiri godine nakon dolaska PS4 i Xbox One već imamo PS4 Pro na tržištu, a Xbox Scorpio će biti vrlo brzo, također počinjemo govoriti o mogućem dolasku PS4 u 2018. godini.
PC je trenutno nenadmašan
Stoga smo trenutno u eri kada konzole više nisu najmoćnija platforma, njihov se životni ciklus dosta skratio, a njihove ekskluzivne igre sve manje. S druge strane, imamo računalo s ogromnim katalogom, unazad kompatibilnim sa igrama prethodnih godina, njegova cijena postaje sve pristupačnija, omogućava nam da ga ažuriramo kako bismo poboljšali svoje mogućnosti i služi nam za mnogo više zadataka nego za samo igranje. Moramo također dodati da su PC igre obično značajno jeftinije i da im je usluga za online igranje besplatna, za razliku od konzola na kojima morate platiti.
Naše je mišljenje da su konzole izgubile velik dio svoje privlačnosti, a PC je sve bolja platforma: iste ili više igara, bolja učinkovitost, besplatne online mreže, vrlo povoljna olupina, jeftinije igre…
Računalo HP plus htc živi za 1500 dolara

Naočale HTC Vive koje su u kompletu s računalom prate dvije kontrole i dva senzora za hvatanje pokreta.
Chuwi prijenosno računalo 12.3, najbolji suparnik za prijenosno računalo xiaomi mi

Chuwi je najavio pokretanje novog Chuwi Lapbook 12.3 ultrabook-a sa značajkama koje ga čine dostojnim suparnikom ostalim timovima u sektoru.
Razer blade je obnovljen kao kompaktno 15-inčno prijenosno računalo

Kalifornijski Razer najavio je pokretanje nove verzije svog cijenjenog 15,6-inčnog prijenosnog računala Razer Blade.