Igre

Epic predstavlja nevjerojatan demografski prikaz sa ratovima zvijezda

Sadržaj:

Anonim

Microsoft je prošlog ponedjeljka predstavio svoj novi API DirectX Raytracing koji će omogućiti izvršavanje rasvjetnih tehnika nikada viđenih u video igrama i već počinjemo sa prvim demonstracijama onoga što može učiniti.

To je demonstracija DirectX Raytracinga u Unreal Engineu 4

Epic Games objavio je video demonstraciju Star Wars generiranu u stvarnom vremenu pomoću grafičkog motora Unreal Engine 4, koji sada može koristiti prednosti DirectX Raytracinga.

Prema Epic Gamesima, ovo je prvi demo prikaz u stvarnom vremenu na Unreal Engine 4 koji koristi Microsoftov DXR API i NVIDIA RTX tehnologiju za Volta GPU-ove. Video se zove 'refleksije' i ilustrira novu generaciju eksperimentalnih tehnika rasvjete i prikazivanja u Unreal Engineu, razvijene u suradnji s NVIDIA-om i ILMxLAB-om.

Ono što u videu vidimo u osnovi je budućnost videoigara, gdje se osvjetljenje ponaša realno kako bi simuliralo svjetlost, efekte refleksije, sjene i druge detalje za koje je potrebno izračunati puno snage u stvarnom vremenu. DirectX Raytracing omogućio bi da se ovi efekti koriste u video igrama, mada ne znamo točno kada ćemo vidjeti ovu grafiku u igri izvan demonstracija.

Epic Games nisu nam željeli reći na koje se računalo kreće ovaj uzorak, ali sigurno to ne bi trebalo biti s bilo kojom opremom ili grafičkom karticom koju u ovom trenutku možemo kupiti u trgovini.

Prema Johanu Anderssonu iz Epika, ova će vrsta grafike biti moguća u sljedećim generacijama.

DSOGaming izvor

Igre

Izbor urednika

Back to top button