Epic predstavlja nevjerojatan demografski prikaz sa ratovima zvijezda

Sadržaj:
Microsoft je prošlog ponedjeljka predstavio svoj novi API DirectX Raytracing koji će omogućiti izvršavanje rasvjetnih tehnika nikada viđenih u video igrama i već počinjemo sa prvim demonstracijama onoga što može učiniti.
To je demonstracija DirectX Raytracinga u Unreal Engineu 4
Epic Games objavio je video demonstraciju Star Wars generiranu u stvarnom vremenu pomoću grafičkog motora Unreal Engine 4, koji sada može koristiti prednosti DirectX Raytracinga.
Prema Epic Gamesima, ovo je prvi demo prikaz u stvarnom vremenu na Unreal Engine 4 koji koristi Microsoftov DXR API i NVIDIA RTX tehnologiju za Volta GPU-ove. Video se zove 'refleksije' i ilustrira novu generaciju eksperimentalnih tehnika rasvjete i prikazivanja u Unreal Engineu, razvijene u suradnji s NVIDIA-om i ILMxLAB-om.
Ono što u videu vidimo u osnovi je budućnost videoigara, gdje se osvjetljenje ponaša realno kako bi simuliralo svjetlost, efekte refleksije, sjene i druge detalje za koje je potrebno izračunati puno snage u stvarnom vremenu. DirectX Raytracing omogućio bi da se ovi efekti koriste u video igrama, mada ne znamo točno kada ćemo vidjeti ovu grafiku u igri izvan demonstracija.
Epic Games nisu nam željeli reći na koje se računalo kreće ovaj uzorak, ali sigurno to ne bi trebalo biti s bilo kojom opremom ili grafičkom karticom koju u ovom trenutku možemo kupiti u trgovini.
Prema Johanu Anderssonu iz Epika, ova će vrsta grafike biti moguća u sljedećim generacijama.
DSOGaming izvorPrikazane su službene igre ratova zvijezda ratova ii

EA je objavila novi službeni trailer za dugo očekivani Star Wars Battlefront II koji prikazuje obilje informacija o novoj rate.
Thermaltake predstavlja prikaz podvozja 71 i prikaz 21 tg rgb plus

Više RGB-a i kaljeno staklo je budućnost koju Thermaltake predlaže za svoju novu futrolu View 21 TG RGB Plus i View 71 TG RGB Plus.
Minimalni i preporučeni zahtjevi bitke pred ratovima zvijezda ii

Star Wars Battlefront II predstavit će se 17. studenog, a danas imamo preporučene zahtjeve da moramo to moći reproducirati na PC-u.