Recenzije

Far cry 5 recenzija na španjolskom (cjelovita analiza)

Sadržaj:

Anonim

Far Cry 5 je napokon dostupan kako bi vas vratio u kaos dok obilazimo opsežnu ruralnu regiju. Pucnjava i ludilo su zajamčeni. Još 2008. godine Far Cry 2 dokazao je da Ubisoft može biti dobar strijelac. Glazura na torti stigla je s trećim obrokom i svojim karizmatičnim negativcem Vaasom. Pokušali su ponoviti formulu s četvrtim obrokom, ali njihov neobični negativac pastelne boje nije završio. Nakon toga i odlučni u razbijanju kalupa, dobro su prenijeli poznati gameplay u kameno doba. Uza sve to, nije iznenađujuće da opet pokušavaju preokrenuti, ali zadržati identitet sage. To pokazuje da su željeli biti ambiciozni i podići igrivost na drugu razinu. Postoje vrlo dobre i logične promjene i druge koje i dalje pomalo škljocaju.

Još jedan karizmatični, ekscentrični negativac i ovaj put: vjerski fanatik

Ovaj put nećemo pronaći egzotične krajolike prethodnih rata. Ali s nešto poznatijim i svjetskijim teritorijem. Ništa više i ništa manje od okruga Hope u Montani, Sjedinjene Države. Vjerski fanatik po imenu Joseph Seed i koji vjeruje da je prorok ili Mesija, stvorio je sektu sa svoja tri brata koja sebe nazivaju Edejska vrata. To ne bi bio problem ako ne bi bilo činjenice da su oni i njihovi pripadnici oduzeli vlast u regiji i posvećeni su pustošu među svima koji nisu jedan od njih. Očito je riječ o pomalo nadrealnom zaleđu kad ga lociramo unutar Sjedinjenih Država. Da je bila postavljena u drugom dijelu svijeta, možda bi priča dobila veću vjerodostojnost.

Obično bi u Sjedinjenim Državama poslali vojsku kako bi riješili problem. U ovom slučaju, ne, pošaljite maršala, šerifa i nas. Kao i uvijek, stvari se zakompliciraju i regiju moramo osloboditi. Mi sami, za promjenu.

U prethodnim igrama naš je glavni junak imao prošlost i manje ili više motivacije. U Far Cry 5 koji je nestao u moždanu. Protagonist smo mi sami. Bez prošlosti i bez linija dijaloga. Dakle, možemo samo slušati dijaloge i tada činiti ono što mislimo da je najbolje ili se osjećamo tako.

"Označili su te"

Nakon prologa, imat ćemo potpunu slobodu odlaziti na bilo koje područje mapiranja i izvršavati misije redoslijedom kakav želimo. Moj prvi kontakt s tim načinom razvijanja igre gotovo me je podsjetio na Legendu o Zelda: Breath of the Wild. Međutim, karta se može podijeliti u tri regije ili zone. Svaku od njih vodi svako od braće Joseph Seed : Ivan, najstariji; Faith, srednja sestra ili Jakov, najstariji od njih.

Jedan od najboljih promišljenih aspekata je način suočavanja s njima. Svaki put kada izvršimo sporednu misiju, oslobodimo taoca, uništimo imovinu sekte ili oslobodimo bilo koji položaj, Bodovi otpora na tom području će se povećavati. Kako se ti bodovi povećavaju, neprijatelji će postajati sve neprijateljskiji. Sve dok u jednom trenutku jedan od braće ne odluči poći za nama i moramo, u ovom slučaju, obaviti neke misije koje su obavezne. To daje igri intenzitet i napetost igri.

U međuvremenu, kako vam igra dopušta potpunu slobodu, nema razloga da povećate samo bodove otpora na određenom području, ali to možemo učiniti na ispravan način. Iako jednom budemo postavili brata da se naljuti, htjet ćemo doći na sastanak s njim kako bismo ga porazili.

Ovaj oblik igre daje realističniju i organsku dimenziju igrivosti. Naprotiv, priča gubi malo više integriteta i kohezije. To je isto što se dogodilo i sa Zeldom. Teško je ponuditi veliku slobodu bez velikog žrtvovanja narativne niti.

Sve što blista nije zlato

S druge strane, jedan aspekt koji oduzima realizam igre je mogućnost gledanja čitave karte s početka igre, umjesto da je otključamo dok prolazimo kroz nju.

Misije, s druge strane, nude iste poznate mehaničare iz sage. Problem koji mu se može pripisati je taj što ponekad ponavlja previše mehanike tijekom igre. Većina misija se rješava pucanjem kad prikrivanje nije najučinkovitije. Možda ćemo iz tog razloga otkriti da postoje neke vrlo smiješne i lude misije. To je sigurno način da se radnja ne usporava. Koliko god ozbiljno pokušavali napraviti igru, uzimaju te licence.

Saveznik vrijedi tisuću riječi

Uz put ćemo sresti mnoštvo sekundarnih misija. Neki od njih su vrlo ludi ili ekstravagantni, što je uobičajeno u sagi. U drugima , oslobađanjem određenih NPC-a, možemo ih zaposliti kao saveznike. Istovremeno možemo zaposliti do dvije osobe. Neki će biti normalni saveznici. Ali mi možemo imati i stručnjake kao saveznike. Svaki od njih imat će posebnu sposobnost poput pilota da nam pomogne s neba, pomoću raketnih bacača, što će biti teže detektirati. Moramo naglasiti Boomer, pas koji će označavati neprijatelje će ih napasti i ponekad nam donijeti oružje.

Oni će nas pratiti u svakom trenutku i možemo vam dati različite naloge, ovisno o tome što želimo. Kako ostati miran, napredovati, napadati itd. Olakšanje je biti ozlijeđen i saveznik koji će mu pomoći. Ono što nije tako smiješno je kada su povrijeđeni i moramo ih liječiti. Što se događa češće nego što bi jedan želio.

Drugi način igranja sa saveznikom i na koji nas je Ubisoft navikao je zajedno s prijateljem na mreži. Jedini detalj koji treba imati na umu jest da se napredak pozvanog igrača neće spremiti. Samo domaćini. Trebali su potražiti način da to isprave.

Imam talent

Ništa više od povećavanja iskustva našeg karaktera kad uspješno dovršava misije. U Far Cry 5 nove vještine i poboljšanja postižu se kroz Talente. I kako steći takve talente? Pa, postoje dva načina. Jedan od njih izvodi izazove dok sviramo. Odnosno, ubijanje određenog broja neprijatelja glavom, određenim oružjem, korištenjem određenih saveznika ili lovom. Među ostalim izazovima. I da, lov više nije dobar za skidanje životinja i poboljšanje naše opreme. Mi smo agent američke vlade, pa ćemo kao takav koristiti sintetičke materijale.

Drugi način za dobivanje novih Talenata je otkrivanje predmemorije predmemorija koje su raštrkane po karti, a to će ponekad biti malo izazov. Bit će potrebno dobro istražiti želimo li ih unijeti. Ali uloženo vrijeme će biti vrijedno toga. Unutar stvari, osim oružja i novca, naći ćemo i neke časopise koji će nam omogućiti razinu visine.

Oružje je jedan od aspekata koji se mogu prilagoditi. Možemo birati između različitih boja i vinila. Ovdje dolaze mikroplaćanja, a ne da bi imali bolje oružje ili nešto slično. Ako ne, jednostavno moći kupiti nove dizajne i boje za oružje. Uvažava se što ih je Ubisoft implementirao na takav način da ne utječe na priču ili na više igrača.

Zajamčeni sati zabave

Iako oduzmemo sve što smo prethodno raspravljali, u okrugu Hope još uvijek će se naći stvari. Jedna od najneobičnijih akcija Far Cry 5 je ići mirno u ribolov. I je li to da su programeri potrošili mnogo sati i brinuli se za ponovno stvaranje ovog hobija. Ali ako ribolov nije vaša stvar, uvijek postoji mogućnost pretraživanja svih kolekcionarskih predmeta u igri. Za kretanje s jedne na drugu stranu imat ćemo mnoštvo vozila poput automobila, motocikala, traktora, čamaca, lakih zrakoplova, pa čak i helikoptera. Neki neće samo služiti kao prijevozno sredstvo, već su ugrađeni u tešku topništvo, kao što je slučaj s nekim lakim zrakoplovima.

Ako potraga za kolekcionarima nije zabavna ni za vas, Ubisoft je uveo Far Cry Arcade mod. Na njemu ćemo imati priliku kako stvoriti kartu i odabrati dostupno oružje i ciljeve, kao i mogućnost reprodukcije karata koje je stvorila zajednica. To je vrlo zabavan i gotovo neograničen način na kojem ćemo zaraditi bodove talenta i novac.

Optimizirana grafika

Ubisoft je uspio dati Far Cry 5 vrlo dobre grafičke kvalitete, što se i očekivalo od njih. Oduvijek su bili u prvom planu kada je riječ o igrama postavljenim u šumskim, egzotičnim i ruralnim sredinama. Ovom prilikom lisnata vegetacija se vidi i u niskoj i u visokoj kvaliteti. Cijenjena je pažnja u detaljima, teksturama i nijansama. Ali štoviše, kod optimizacije možete vidjeti vrlo dobar posao.

S GTX 970 moguće je igrati s grafičkim opcijama do kraja i nesmetano pokretati igru. Stoga će u high-end opremi s moćnijom grafikom, fluidnost i visoki FPS biti stalan trend.

Voda, likovi, učinci požara, pucnjeva i prekrasan vatromet prilikom bombardiranja neprijateljske baze djeluju na vrlo dobroj razini . Jedina je mana što su više detalja uložili u vizualni, nego u detalje igre. Postoje usporedbe ove igre s Far Cry 2 i mnogi detalji su izgubljeni. Drveće pri paljenju ne gubi lišće, grmlje se ne miče i ne lomi se kada netko pređe preko njih, niti ima kišnih dana. Šteta, ali ne možete sve imati na vidiku.

Ni zvuk igre nije mogao biti manji. Zvučni efekti oružja, okoliša ili vjetra vrlo su uspješni. Dobro su obavili posao sa zvučnim pjesmama i pjesmama koje sviraju tijekom igre i koje su glazura na torti kako bi nas uronili u duboku Ameriku.

Far Cry 5 zaključak i završne riječi

Pokazuje kako je saga svih ovih godina poboljšavala i oplemenila mnoge svoje aspekte. Igra u ovom Far Cry 5 je besprijekorna, a upotreba oružja i vozila jedna od najboljih. Oružje ima svoju težinu i vozilima se upravlja vrlo udobno. Tema izvođenja misija i priče na slobodan način veliki je uspjeh i daje dašak realizma u igri, kao što sam već rekao, iako je potrebno potopiti priču. Međutim, svaka će osoba pozitivno ili negativno cijeniti činjenicu da nema protagonista po sebi sa svojom poviješću i idiosinkrazijom. Zlikovnik, s druge strane, ako se ističe i je karizmatičan.

S druge strane, ponavljamo misije i druge raznolike i zabavnije. Suočeni smo sa strijelcem, tako da iako je istina da možete igrati u prikrivenom načinu ili koristiti saveznike, na kraju gotovo uvijek koristite pucnjeve. Grafika i zvuk ispočetka su na vrlo dobroj razini. Šteta je što su se za njih odrekli nekih detalja iz prethodnih igara. Najbolje je to što nakon dovršetka načina priče možete nastaviti uživati ​​u igri s dodatnim sadržajem. Kao i za kolekcionarstvo, način suradnje i arkadni način za više igrača.

Trenutno ga nalazimo u internetskim trgovinama po cijeni od 55, 90 eura.

PREDNOSTI

NEDOSTACI

+ Sjajna grafička optimizacija.

- Protagonist bez interakcije u priči.

+ Nelinearni i originalni način priče. - Neke se misije ponavljaju.

+ Arcade mode uvođenje.

- Korak unatrag u nekim detaljima koji su već bili u drugom Far Cryu.

Ekipa Professional Review vam dodjeljuje zlatnu medalju i značku s preporučenim proizvodom.

Far Cry 5

GRAFIKA - 93%

ZVUK - 85%

IGRAČNOST - 90%

TRAJANJE - 91%

CIJENA - 85%

89%

Recenzije

Izbor urednika

Back to top button