Recenzije

Finalna fantastična recenzija xv windows izdanja na španjolskom jeziku (cjelovita analiza)

Sadržaj:

Anonim

Nakon godinu i pol ekskluziva na konzolama , Final Fantasy XV se konačno pojavljuje na PC-u. Čekanje je dugo bilo, ali Square-Enix je bio zadužen za izdavanje prepuno dodatnih sadržaja i povremene ekskluzivne novosti. Tijekom cijele ove prošle godine tvrtka je radila na tome da se luka što više optimizira i uključi nove grafičke mogućnosti kako bi se povećao već realizam koji je igra nudila.

Uvjeti za reprodukciju na računalu

Minimalni zahtjevi

  • CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: 8GB Pohrana: Između 85 i 155 GB

Preporučeni zahtjevi

  • CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 RAM memorija: 16GB Pohrana: Između 85 i 155 GB

Preporučeni zahtjevi za igranje 4K

  • CPU: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti RAM memorija: 16 GB Pohrana: 155 GB

Sjećanje na zaplet

Prije nego što procijenimo nove tehničke aspekte ove verzije, napravimo kratak pregled zapleta pred koji nas igra smješta čim započnemo. Mi utjelovljujemo ulogu princa Noctisa koji mu je povjerio misiju ponovnog ujedinjenja i udaje za lik Lunine. Taj bračni pogodak pokušaj je jačanja veza između nacija Lucis i Niflheimovog carstva koje se godinama bore jedna s drugom i blizu su potpisivanja mirovnog sporazuma. Ima onih koji ne žele takav mir i uskoro ćemo vidjeti kako se svi planovi raspadaju. Uza sve to, imamo svoje nerazdvojne suputnike u putovanjima i borbama: Igni, Prompto i Gladiolus.

Morat ćemo doseći golemi teritorij Eosa da uživamo u njegovim krajolicima i podnescima dok obavljamo glavne misije.

Razbijanje dodatnog sadržaja

Kao što je normalno u kasnim izdanjima, i mi smo u ovom izdanju sa svim dosad objavljenim DLC-ovima. To uključuje epizode Gladiolus, Prompto i Ignis. U svakom ćemo kontrolirati njihov karakter i proživjeti trenutke glavne avanture sa njihovog gledišta. To nam omogućuje da ih dublje upoznamo i zauzvrat zbližimo zaplet. Srećom, ove epizode se po želji mogu pokrenuti iz glavnog izbornika.

Međutim, uključivanje svih ažuriranja igara već spominje DLC-ove pomalo u povojima. Pa, sada je moguće mijenjati likove u bilo koje vrijeme tijekom bitaka.

Još jedan dodatak koji je prije nekoliko mjeseci dodan verziji konzole je multiplayer širenje: Brothers in Arms (Comrades). Ovaj mrežni način rada omogućuje nam stvaranje prilagođenog lika i izvršavanje misija bilo s tri druga igrača ili s tri znaka kojima upravlja AI. Pronalazimo ogroman broj glavnih i sporednih misija za izravnavanje i pristup drugim područjima. Uz to, moguće je nastaviti poboljšavati oružje ili prilagođavati naš avatar. Unatoč svemu, još uvijek trebaju polirati kameru, posebno u borbi i malo optimizirati vrijeme utovara između misija.

Bilo je mnogo polemike u poglavlju 13 igre, kako zbog njene linearnosti, tako i zbog naporne duljine. Dakle, igra je također uvela ažuriranje koje vam sada omogućuje da odaberete želite li igrati originalnu opciju upravljanja Noctisom ili želite odabrati jednog od naših partnera.

Ali postoji još mnogo toga: novo oružje i predmeti, aspekti prilagodbe automobila Regalia, brod za plovidbu, nove misije, nova karta koja će nas voditi kroz završnu fazu, nove tehnike, pa čak i način rada za prvu osobu. Ovaj način rada za prve ljude omogućuje nam da bolje cijenimo detalje Eosovog svijeta, posebno u ovoj PC verziji.

Napokon, i kao znatiželja, kupci koji dobiju verziju Steam moći će do 1. svibnja nabaviti kostim i dodatke lika Half Lifea, Gordona Freemana.

Također je važno istaknuti brigu koja se stavljala na zvuk igre i njene mogućnosti konfiguracije. Zvuk je vrlo dobro izveden i zvuči zaista dobro. Imat ćemo opciju da je cijenimo u njenom sjaju ako imamo opremu za kućno kino.

Što se tiče rada tipkovnice i miša, mogućnosti konfiguracije i uporabe vrlo su široke. Pa čak je i zadana konfiguracija manje ili više dobro odabrana. Miš dobro djeluje za pomicanje pogleda znaka, ali u izbornicima služi samo za pomicanje kao da se koriste tipke, ne postoji način da se miš slobodno kreće. U svakom slučaju, upotreba naredbe također je moguća kao i uvijek. Što daje iskustvo vrlo blisko onome s konzolama.

Iscijedite sav sok iz grafičkih kartica

Otkako je predstavljen na konzolama, Final Fantasy XV pozicionirao se kao jedna od igara s najboljom grafikom, ali zaista je na PC-u gdje igra doseže svoje maksimalne detalje. Pogledajte gdje gledate, možete vidjeti detalje svega oko nas, teško je pronaći bilo kakvu teksturu u niskoj rezoluciji. Kvaliteta tekstura je još bolja ako preuzmete besplatni paket tekstura 4K. To je opcija koja će zahtijevati dodatnih 60 GB i koja će se preporučiti samo onima koji imaju 4K monitor i moćnu grafiku. HDR10 podrška je također uključena. Ovo će ponuditi bolji dinamički raspon u pogledu boja i kontrasta onima koji imaju monitor ili televizor koji podržavaju ovu tehnologiju.

Srećom, Square-Enix je optimizirao igru ​​do te mjere da je moguće igrati na mnoštvu grafičkih kartica, a ne samo na najsavremenijim. Iako je očito da je skok između minimalnih i maksimalnih postavki vrlo velik. Ukratko ćemo istaknuti neke najrelevantnije postavke.

Dobro poznati anti-aliasing filtri, FXAA (brzo približni anti-aliasing) i TAA (privremeni ublaživač) koji je razvila Nvidia jedine su opcije za koje izbjegavamo zube pile. Iako je TAA bolji posao od FXAA, izravnavanje rubova osim stiliziranja slike uzrokuje da on izgleda nejasno. U igri ove razine i s toliko mnogo opcija, ne bi bilo pogrešno uključiti još opcija Anti-Aliasing opcija kao što je SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) više kvalitete za one koji posjeduju snažan GPU.

Otkad se igra pojavila na konzolama, cijenjen je dobar rad programera u pogledu crteža. Oštrina na daljini bila je očito manja. Stoga u ovoj verziji možemo poboljšati kvalitetu crteža pomoću anizotropnog filtra. Međutim, ova će opcija zahtijevati dobar dio snage u grafikonu.

Povećavanje kvalitete sjena na njihove najviše vrijednosti uzrokovat će da se sjene detaljnije generiraju na gotovo svim predmetima u igri. Istina je da naše okruženje i likovi dobivaju cijeli broj i realizam, ali pod cijenu žrtvovanja dobrog postotka obrade.

U slučaju da imate GPU s velikom količinom VRAM-a, moguće je povećati opciju TRAM (Texture Random Access Memory). Što će omogućiti igri da koristi više VRAM-a za teksture. U visokim rezolucijama možete naručiti čak više od 10 GB.

U današnje je vrijeme teško postaviti sve gore navedene opcije na vrlo visoke vrijednosti ako se igrate i u 4K rezoluciji i želite postići visoku brzinu kadrova u sekundi. Kada je riječ o fps-u, japanska tvrtka uključila je opciju da tijekom igre možete dostići i do 120 fps.

Da bi približno znao na kojoj razini kvalitete možemo preuzeti igru, Square-Enix je učinio dostupnim svima koji žele web aplikaciju koja koristi mjerilo. Nakon primanja rezultata, možemo ga usporediti sa tablicom koja je dostupna na web mjestu.

U redakciji smo napravili nekoliko Benchmarkova koristeći GTX 970 koji je smješten između minimalnih i preporučenih zahtjeva i GTX 1080Ti, što je preporučena grafika za reprodukciju u 4K.

GTX 1080Ti do 1080p

GTX 1080Ti do 4K

Više realizma od Nvidije

Ako su se sve gore spomenute mogućnosti činile malo, Nvidia je za Luminous motor ove igre posebno razvila neke tehnologije zvane Nvidia Gameworks.

Jedan od najspektakularnijih je Nvidia Turf Effects, koji stvara ogromnu količinu trave i grmlja na koje utječe fizička interakcija likova. U nekim scenarijima igre, kao što su livade, ova tehnologija donosi veliku ljepotu i zadovoljstvo je posjetiti ova mjesta. Zastupljenost ove vegetacije osmišljena je na način da potrošnja za preradu nije velika.

S druge strane, tehnologija Nvidia Hairwork utječe na to kako je predstavljeno krzno životinja i neprijatelja koji naseljavaju svijet Eosa. Kada se aktivira, možete vidjeti kako je krzno realnije kada vjetar puše ili se stvorenja kreću. Taj realizam ima suprotno jer mu treba veliki računski proračun.

Nisu sve tehnologije toliko lako cijeniti ili privlačiti toliko pažnje. To je slučaj s Nvidia VXAO (Voxel Ambient okluzija) koja pomaže u procjeni poboljšanja svjetlosti i sjene zbog okluzije okoline. Kad se aktivira, bit će vidljiviji u GPU-u nego u samoj igri.

Sjene, koje u normalnim postavkama već pružaju visoku razinu detalja, mogu vidjeti kako će se njihova kvaliteta povećati ako je aktivirana opcija Nvidia ShadowLibs. Ovom opcijom sjene se generiraju u stvarnom vremenu i možete vidjeti njihovo dobro djelo na likovima.

Za tekućine, vatru ili dim, Nvidia je također uključila opciju za poboljšanje volumetrijskog prikazivanja ili dinamičke simulacije svog ponašanja. Uz Nvidia Flow također se pokušava ne imati veliki utjecaj na korištenje memorije. U jednoj od prvih scena igre možete vidjeti koliko je dobro postignuta ta tehnologija.

Snimanje Chocobosa… kao pozadina

Konačno, ne smijemo zaboraviti Ansel tehnologiju koja se viđa u drugim igrama i koja omogućuje snimanje prizora iz igre na različite načine:

  • Snimi snimke zaslona i fotoaparat se može slobodno pomicati. Upotrijebite filtre za naknadnu obradu slike. Snimite sliku neobrađenim podacima da biste kasnije uredili dinamički raspon i dubinu polja drugim programom. Snimite super rezolucijom do 33 puta većom od 1080p, a zatim izrežite komad slike i nastavite dobivati ​​dobru kvalitetu. Snimite prizor u 360 stupnjeva. Tada ga je moguće pregledati u 2D ili 3D s računala, pametnog telefona ili virtualnih naočala.

Zaključna riječ Fantazija XV izdanja Windows

Bez obzira sviđa li vam se igra ili ne, mora se priznati da je Square-Enix napravio sjajan posao sa kompatibilnim portom. Primjećuje se da nisu bili u žurbi s prijenosom igre s konzola, ali posvetili su malo brige optimizaciji igre i dodavanju opcija za rezervne kako bi postigli najbolje moguće performanse od naše grafike. Posebno se spominjem, to zahtijeva i tehnologije koje implementira Nvidia te dodaju još jedan korak realizma igri. Sve to, međutim, ima značajan utjecaj na grafičku moć. A to je da smo suočeni s jednim od naslova koji zahtijevaju najviše grafički. Nedostaje snažan GPU ako želite uživati ​​u najvišim postavkama. Preporučena konfiguracija je GTX 1060 sa 6 GB VRAM-a ili Radeon RX 480 i i7 u smislu procesora. Iako je veće uživanje moguće s GTX 1080 ili 1080 Ti ako želite postići visoke rezolucije.

Preporučujemo čitanje najboljih grafičkih kartica na tržištu

Ne samo da se treba pohvaliti da su posvetili vrijeme za grafički odjeljak, već će im nakon godinu dana pošteno platiti dodavanje svih dodatnih sadržaja i svih dostupnih ažuriranja. Izvorna igra sagriješila je zbog nekih nedostataka u povijesti koji su uvelike izmijenjeni. No, morate pratiti sljedeća četiri DLC-a koja tvrtka planira objaviti ove godine.

Bez sumnje se može reći da, u pogledu sati igre, grafike i sadržaja, Final Fantasy XV Windows Edition vrijedi svakog novčića koji košta.

PREDNOSTI

NEDOSTACI

- Sav dodatni sadržaj do danas.

- Da biste je iskoristili, potrebna je snažna grafika.

- Puno sati igre.

- Trebate poboljšati navigaciju mišem.

- Dobra optimizacija.

- brojne i nove grafičke prilagodbe.

- Podrška za 4K, HDR10 i do 120fps.

Ekipa Professional Review dodjeljuje vam platinastu medalju:

Finalna fantazija XV

GRAFIKA - 100%

ZVUK - 95%

IGRAČA - 97%

TRAJANJE - 94%

CIJENA - 90%

95%

Recenzije

Izbor urednika

Back to top button