Vijesti

Buduće arhitekture za gpus amd donijet će hardver s bfloat16

Sadržaj:

Anonim

Nova AMD grafika donijela je RDNA „Navi“ mikro-arhitekturu u polje igranja i njihovi su rezultati prilično pozitivni. Međutim, ovo nije posljednji korak koji tvrtka planira poduzeti. Kažu da će buduće AMD GPU arhitekture donijeti podršku za BFloat16 hardver.

Buduće AMD GPU arhitekture imat će hardver s BFloat16

Crveni tim planira napraviti značajan skok u mikro-arhitekturama kako bi implementirao hardversku podršku s BFloat16 . U usporedbi s trenutnim hardverom koji nam nudi podršku za FP16 , poboljšanje koje bismo pretrpjeli trebalo bi biti veliko.

Poanta je u tome što su na GitHubu pronađene neke biblioteke AMD ROCm , što nam daje stanku da razmislimo kako tvrtka funkcionira s ove strane.

Upute za BFloat16 nude puno širi raspon u odnosu na FP16 , koji idu samo na 6, 55 x 10 ^ 4 operacije . To je prisililo određene istraživače umjetne inteligencije na korištenje starije tehnologije FP32, koja je neučinkovitija, ali stabilnija.

U BFloat16 imamo 8 bita eksponenta, dok nam FP16 nudi samo 5 bita, što nam omogućava da budemo otporniji na prelijevanja i podlijevanja u pretvorbama u FP32 . Važan je dio toga, jer se možda te buduće arhitekture temelje na FP32 .

Ovaj pokret možemo vidjeti kao napredak koji će ojačati temelje AMD-a.

Što se tiče igara, promjene koje ćemo vidjeti bit će minimalne, jer najčešći sustavi 3D prikazivanja ne koriste ovo poboljšanje. Ipak, na polju umjetne inteligencije trebali bismo primijetiti značajno poboljšanje.

Bez obzira na to, ove glasine nisu u potpunosti službene, pa sve ukazuje na to da za nekoliko mjeseci nećemo znati ništa. Nije iznenađujuće, ali recite nam sada što očekujete od buduće AMD grafike? Mislite li da se tvrtka treba kladiti više?

Tech Power Up font

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button