Gtx 980ti se utopio u totalnom ratu: warhammer directx 12

Sadržaj:
Znamo da DirectX 12 ne sjeda dobro s Nvidijom, barem za svoje grafičke kartice temeljene na Maxwell arhitekturi koja nema kapacitet za asinhrono hardversko računanje, novi dokaz za to daje Total War: Warhammer koji vidi kako GeForce GTX 980Ti se utapa kada radite s DirectX 12.
Total War: Warhammer otkriva Nvidijine probleme s DirectX-om 12
DSO Games je napravio jednostavan test koji se sastoji od pokretanja igre u DirectX 11 i DirectX 12 radi usporedbe performansi dobivenih korištenjem dva Microsoftova API-ja. Unutar DirectX-a 11, GeForce GTX 980Ti nudi izvrsne performanse od 96, 1 FPS, međutim, pri pokretanju igre pod DirectX-om 12 performanse opadaju na 70, 7 FPS što ukazuje na probleme koje Maxwell mora raditi s novim Microsoftovim API-jem.
Bilo bi zanimljivo ponoviti test pomoću GeForce GTX 1070 ili GTX 1080 da biste vidjeli je li Pascal zaista prijateljski asinkroni shaderi ili ima još uvijek iste probleme kao Maxwell. Ako se dogodi drugi slučaj, AMD bi mogao imati veliku prednost nad svojim suparnikom u slučaju da DirectX 12 uskoro postane novi standard u video igrama, što se nažalost čini da se ne događa u kratkom roku.
Izvor: dvhardware
Glasine o novoj dužnosti postavljenoj u ratu u Vijetnamu

2017. tek je započela i ponovo se pojavljuju glasine o novom Call of Duty postavljenom u ratu u Vijetnamu, a razvio ga je Sledgehammer.
Battlefield v vratit će se drugom svjetskom ratu

Istaknuto je da će se Battlefield V vratiti u Drugi svjetski rat, ranije se govorilo o ratu u Vijetnamu.
Sony objavljuje video sa svim manama koje su se pojavile u ratu

Sony je objavio svoj YouTube kanal na PlayStation YouTube-u, na kojem su prikazani neki problemi s kojima se susretao tijekom procesa God of War.