Vijesti

Promet španjolske video igre raste za 16%

Sadržaj:

Anonim

Španjolsko tržište videoigara istodobno prolazi kroz dobar i loš trenutak. Tako se može definirati situacija u kojoj se trenutno nalazi industrija. Promet u 2017. godini porastao je oko 16% u odnosu na prethodnu godinu. Nešto što je nedvojbeno pozitivna vijest, jer je stiglo 740 milijuna eura. Ali istodobno je zatvoreno 30 tvrtki.

Promet španjolske video igre raste za 16%

Ovim zatvaranjem ukupan broj tvrtki u tom sektoru iznosi 450. Pored toga, postoji još 90 poduzeća koja su uključena, ali nemaju gospodarsku aktivnost. Da stvar bude još gora, ne očekuju se nikakve promjene što se tiče tvrtki. Toliko je tvrtki u španjolskom sektoru videoigara još uvijek u problemima.

Svjetla i sjene za španjolsku videoigru

Financiranje ostaje velik problem za tvrtke. Stoga se najavljuju mjere koje će im pomoći u tom pogledu. Planovi usmjereni na mala i srednja poduzeća u sektoru. Vlada jedva daje doprinos ovom sektoru. Nadalje, može se vidjeti da su mnoge tvrtke u španjolskom sektoru videoigara vrlo nove, neiskusne i bez pristupa financiranju.

Ali, u kreativnom aspektu postoji trenutak sjaja. Potpuni kontrast s prethodnom slikom. Na dodjeli Game Awards madridski studio Mercury Steam osvojio je nagrade zahvaljujući Metroid Samus-u. Studio Tequila Works također se dobro zabavlja uz igre poput RiME, seksi brutala i nevidljivih sati. Oni su također stekli međunarodno priznanje. Druga tvrtka koja je doživjela dobar trenutak je Social Point, koja je prodala 250 milijuna eura američkom gigantu Take Two, američkom gigantu u sektoru video igara.

Dakle, situacija je puna kontrasta u sektoru. Iako prodaja, naplata i nagrade idu vrlo dobro. Vidimo da tvrtke prolaze kroz komplicirane situacije, zbog čega mnoge od njih zatvaraju vrata.

Fontana El Paísa

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button