Nova generacija igara

Sadržaj:
Prethodno smo pregledali prijedlog da Nvidia kuha već 6 godina kako bi mu omogućili da postigne svoj cilj u projektu Geforce NOW, koji ukratko treba ići od 200 milijuna igrača do milijardu. Također znamo razloge zbog kojih tvrtka to tvrdi.
Prilika? Google nas je obavijestio o stanju razvoja u kojem se nalazi njegov ekvivalentni projekt za takvu potrebu (da se dobije golema tržišna niša i da trenutno nema „djevojku“) prethodno nazvanom Project Stream te da je nakon najave u GDC 2019, moramo prestati gledati kao projekt u razvoju kako bismo ga uzeli u obzir kao stvarni proizvod i taj će se model lansirati ove godine kao Google Stadia.
Mišljenje o novoj generaciji igara
Podaci koje nude kompanije jednaki su onome što znače za tržište kojem teže, ali mnogo su veći u broju korisnika koje predstavljaju u slučaju Googlea.
Nema tu ništa posebno, jednostavno što Nvidia kao početna točka upravlja 'high-end igračima', dok Google upravlja 'korisnicima svega krzna'. Objašnjava različite numeričke projekcije rasta poslovanja u slučaju da se njihove namjere uspješno realiziraju (nešto što tek treba vidjeti) za zajednički cilj, u kojem će se morati boriti, nakon borbe, konačno samo jednog da ga monopolizira, ili možda ga podijeliti na obroke i koegzistirati.
Čini se da je jasno da je temeljni model koji svaka tvrtka namjerava koristiti vrlo različit, na kraju kako bi unovčio čitavu šaru, što je ono što traže dok svi oni ljudi na planeti igraju, bilo izravno ili neizravno.
Nvidia je jasno stavila do znanja da će isporučiti svoju opremu za stvaranje veza. Snažni RTX poslužitelji koji se mogu grupirati u podsgrade i stalke. Također će biti zadužen za softver koji upravlja i sinkronizira sadržaj veza i mreže. Morate stvoriti mrežu. Oni koji odluče da žele sudjelovati, moraju kupiti infrastrukturu od Nvidia, kao i platiti naknadu za korištenje i održavanje, osim što preuzmu odgovornost za lokalnog telekomunikacijskog partnera za podatkovni promet koji se generira.
Global Telcos pridružite se NVIDIA GeForce NOW savezu za razmjenu oblačnih igara na nove teritorije |
Sa svoje strane, Google ne proizvodi igrački hardver koji bi se implementirao u infrastrukturu, ali ima svoju komunikacijsku mrežu koja je međusobno povezana sa svim telekomunikacijskim operaterima na planeti. Omogućuje ga programerima i potrošačima kao i ostalim uslugama koje tradicionalno nudi korisnicima, a pokreće sve što je potrebno za potrebnu opremu i rad, uključujući troškove.
U zamjenu, ona zadržava "znanje" o svemu što se tamo događa, bit će zadužena za osiguravanje korisnosti ili upotrebljivosti za sebe ili bilo koju drugu tvrtku u svijetu. Ako morate platiti mjesečnu naknadu ili ne, za pristup Stadiji… vidjet ćemo ga uskoro.
Odmah, kad poznajemo 2 prethodna poslovna prostora, sljedeća stvar s kojom se možemo suočiti je s jedne strane posao, a s druge buduća monetizacija koju Nvidia nudi trećim stranama, u usporedbi s onom koju je najavio Google (koja bi bila potpuno ista kao i mi dosadno gledati na Chromeu i Youtubeu).
Ovdje Jensen Huang šuti, ili nema vijesti zbog kojih mislimo da će se Nvidia - službeno - promijeniti iz PC PC Centric u Data Centric, kao što Intel radi godinama.
Tako Nvidia želi uložiti milijune i milijune prodajom ogromnih količina Turingovih GPU-a partnerima koji žele sudjelovati u Geforce Allianceu, ali neće upravljati podacima ili možda neće izravno. Zar nitko neće licitirati za taj grubi dijamant?
Rick ne znam, čini se da je lažno… Nisu li oni prije platili višu cijenu od AMD-a za dobivanje ATI Technologies (i u gotovini!) Za odvođenje mačke u vodu u natječaju za Mellanox? I ne proslijedite li sve podatke opremom divljeg povezivanja poslužitelja ovog proizvođača? Pa misli loše.
Što Nvidia partneri postižu ? Troše li novac kupujući opremu… i kako unovčavaju? Hoće li dio pretplate za Geforce SADA preći na njih? Stvarno?
Sa svoje strane, Google nas želi uvjeriti da treće strane mogu biti pokrivene sudjelovanjem na njegovim Stadia, kao što je to već slučaj s YouTubeom ili zahvaljujući inteligentnim i potpuno personaliziranim oglasima koji se mogu izgraditi (u korist oglašivača) zahvaljujući cijelom protoku Podaci koje oni prikupljaju od korisnika širom svoje globalne mreže na stalnoj osnovi tijekom bilo koje uporabe i koji se međusobno povezuju, vraćaju i konsolidiraju stvarajući složena znanja koja su ukorijenjena ne samo u jednoj referentnoj točki.
I da, nemojmo zaboraviti: s vremena na vrijeme podsjećaju nas da je "važna stvar" u svemu tome to što zahvaljujući tim dobrotvornim dušama i njihovim prijedlozima da promijene način na koji igraju (na generički i većinski način), svi najmanje bogati korisnici na planeti moći će igrati kao da imaju timove od 10.000 eura.
Ukratko, realnost je da tvrtke imamo samostalno i s uobičajenim, a to je da izmislimo načine "zarađivanja" novca. Tu će biti ljudi kojima je to svejedno, drugi koji ih neće pustiti da spavaju i drugi koji uopće ne brinu, jer oni niti znaju niti žele znati.
I sve dok određeni 'parametar' ne dođe u akciju, ne bi trebao postojati problem i svaki na svoj način kao i prije.
Koji parametar? Isti parametar koji završava podzemno sjeme i život koji ga njeguje kada je odlučeno da 'povećate' tržišnu nišu do koje možete doći koristeći proizvod bez obzira na način promjene koje unesete u njega ili njegove Marketing, iako je sad sadržaj, privlačan i vrijedi milijarde, drugima više nije zanimljiv ili ga komplicira ili skuplje kupuje / igra za one koji inzistiraju na tome da ga nastave koristiti kao i obično (već ranije).
Jer prije je u svijetu bilo milijun igrača, a sada ih je 2000 puta više.
Nije važno da postoje mnoge igre koje više nisu zahtjevne, zabavne ili ništa. Oni su coñón de padre i vrlo su mi dragi da igrač onih koji prije igraju neće moći igrati više od dvije minute, vrijeme koje će biti dovoljno da bude jasno da je to za ostale igrače koji se neće toliko truditi kao što je on u to vrijeme. igrati Uživat će u njemu… ali premalo je za njega i ne ispunjava funkciju koju zahtijeva: ne zabavlja ga. Ma daj, to te gotovo zahtijeva da se napneš za igru. Svijet naopako.
Očito ova mutacija nije trenutna (to smo već vidjeli u prethodnim slučajevima) i uvijek će postojati podzemni redubi, a da ne spominjemo da ostaje da se vidi hoće li tehnologije zaista dopustiti ono što nam navodno najavljuju (kažem da), ali sigurno je da će se sve više i više ukupnog broja usredotočiti na udio korisnika koji imaju veću težinu (onih povremenih, koji ne žele znati kako, kada ili zašto), rafinirajući proizvode i platforme za njihove potrebe, što će omogućiti bilo kojoj tvrtki da dobije rezultate prema korištenju svojih resursa.
Ovo je tako. Iritantno je prepoznati to, ali to je svijet u kojem živimo. Sirovo i krvarenje. Na isti će način opravdati da cijene proizvoda koji pokrivaju potrebe manjina moraju snositi mnogo veće cijene koje će se uvrstiti u izvještaje o dobiti i gubitku za svako tromjesečje i godinu. Premium proizvod -> Premium cijene. Druga je mogućnost… prestanite im ih nuditi.
Da u ovom trenutku 'igrači pata negra' ili ljudi koji jednostavno igraju kao što to rade već 50 godina mogu ignorirati nešto kao 'malo izvanredno', jer Google može komunicirati da 'će mijenjati igranje ili da će ići proizvesti generacijsku promjenu ', da. U ovom trenutku.
Najrazboritija će stvar biti gledati iz ugla očiju kako napreduju i da ne morate na sebe primjenjivati onu „Kad brade bližnjega vidite kako ogulite, stavite svoje da natapaju“.
Hoće li koštati 50% više u 2 godine fizičko izdanje videoigre za reprodukciju izvan mreže nego pristupanje njoj tijekom jedne godine putem stream-a ? Koliko košta fizički Office kako biste ga instalirali na način na koji želite na svoja računala i koliko košta licenciranje upotrebe komponenti ovog paketa putem Office 365 s tim što ste imali prednost upotrebe na bilo kojem računalu i oblaku (od Microsofta u ovom slučaju) uključeni?
U slučaju pozitivnog aktiviranja igara na sreću od strane tvrtke Stream, hoće li tvrtke uključene u unovčavanje ove nove formule raditi na tome da prethodne opcije postanu neugodnije ili neugodnije za kupce koji ih namjeravaju odabrati ili inzistirati nastaviti ih birati?
Jeste li uklonili bakar kad ima vlakana? Da li vas je analogna televizija ubila nakon što ste dobili DTT?
Da li zarađujemo puštajući ljude da igraju izvan mreže ili se događa suprotno i stvarno ga gubimo?
Vaga će jasno reći da li je ono što se generira dopuštajući korisnicima i hardverima da nabave hardver i softver za nastavak kao i prije, više ili beskonačno manje od onoga što bi ispalo (ne očito, ali od plaćanja treće strane koja nadoknađuje podatke koji oni se dobivaju zahvaljujući upotrebi) ako su prisiljeni napustiti svoju voljenu platformu (koja ako treba da zastarje, zastarje ili se zatvore) i prisiljeni su dodati na upotrebu struje.
Zamislite da na tradicionalan način postoji samo jedno vrijeme u kojem korisnik plaća, protiv beskonačnog vremena koje bi u „novoj generaciji“ netko mogao zanimati za plaćanje pristupa podacima koji se generiraju cijelo vrijeme, svih vrsta i svugdje ih pohranjuje tvrtka koja nudi mrežu za povezivanje i koju pažljivo nadzire.
Podsjećam da je temelj videoigre Stream povezan s unovčavanjem podataka, koji se pojavljuju kao krvna plazma svake milisekunde i iz kojih mogu izvući sok kao vampiri, a ne jednom (kada ih korisnik zapravo generira u vezi s tim) konkretni i opipljivi), ali na neodređeno vrijeme, jednom registrirani i dodani svim ostalim i budućim.
Prije ili kasnije informacije koje možda nemaju vrijednost, dogode se ili budu zanimljive, a one su se dugo prikupljale bez da ih se iskoriste, a koje sada svi koriste kako bi pročistili svoj snimak na temelju postojeće povijesti koju imaju. Podaci se mogu pretvoriti u informacije. A vrijeme uklanja ili daje vrijednost podacima ovisno o važnosti koje pristupanje ili ne može imati prema onim informacijama u svakom trenutku.
Sigurno svi znate znatiželjnu povijest ovog kroma i kako će onaj koji ga je tada dobio dodijeliti vrijednost (nultu), ali da je vremenom prolazilo vrijeme za dodjelu puno veće vrijednosti, a samim tim i one koja danas, možete pitati onoga tko to želi učiniti s njim puno više.
Ali naravno, ako radite svoje stvari kao i prije, bez da ih u svakom trenutku i svaki put pružate sa 100% mogućih podataka koji bi se mogli izvući iz svega što radite, igrate ili dok svirate, jer ih ne hranite i što je još gore, generirate 'bijelce'.
Izvor ste korupcije u sustavu koji se sve više konsolidira jer ima povratne informacije o svemu, stalno. Više nije da moraju podizati cijene, to je da ne surađujete i ne naškodite im, kad se (za sada) možete igrati pod zemljom, a da ne prigrlite potok. Mislite li da bi mogli doći za vama?
U tome je srž materije. Igrači: hoće li vam dopustiti da nastavite igrati sa svojim ultra malim kašnjenjima iako se Streamova igra povlači znatno više nego prihvatljivo i mislite da je upravo ovaj tehnički aspekt nešto važan i da bi trebao imati svoju težinu da zaustavi pokušaj nametanja kao standardnog i hipotetičkog odustajanja namjera 'isključiti' ostale tradicionalne platforme?
Možda pohlepa može i zaborave pretpostavku koju koriste da prikriju tu stvar (da se svi 'siromašni' mogu igrati s virtualnim timovima koji su usporedivi s onima najbogatijih nakaza) a janjeća koža ne pokriva vuka, a to je:
Žele da 'igra' također počne 'raditi' u trenutnom svijetu poslovanja , a to je prikupljanje podataka, da ih iskoristi onaj koji ih sve monopolizira (nekoliko).
Ako vam u sljedećih nekoliko mjeseci nešto ne odgovara ili vam se čini da nema smisla s logičkog stajališta u razvoju gaminga, bilo u njegovom tradicionalnom aspektu ili u kojem najavljuju da će postati njegova nova generacija, ne zaboravite Imajte to na umu, osim tehničkih podataka koji bi mogli podržati da li ova formula ili druga šamara druge, a ipak se čini da slaba mačka vodi u vodu.
Teško je da nešto ima više potencijala za prikupljanje novca koji se natječe protiv čistih tehničkih karakteristika i brzih performansi. To su dva različita svijeta koji su okrenuti jedan drugome, u čemu je jedino zajedničko novac koji stvaraju, neki zahvaljujući upotrebi i ponovnoj upotrebi podataka koji se stvaraju, bez mogućnosti da to ne bude, a drugi zahvaljujući novcu koji se prethodno mora isplatiti Nabavite proizvod ili odgovarajuće proizvode koji se odnose na održavanje naknada za upotrebu i koji nemaju mogućnost najmanjih podataka o upotrebi.
Ne ostavljajući nikakav trag koji se može koristiti kako bi postali podaci za dodavanje u kolekciju, nadajući se da će zajedno s milijunima više njih u budućnosti moći ponuditi snažne informacije nekome tko će platiti kako bi je mogao koristiti i imati neku mogućnost u tome uspjeti. pokušati, s obzirom da slijepi slijedi, danas je samoubistvo i bit će sve više. Čvrstoća je koja ugrize rep i također postoji veliko zanimanje za konsolidaciju da je upravo to slučaj. Oni stvaraju potrebu za uporabom čineći se izvan ekosustava ekvivalentnim mogućnostima.
Bilo bi lijepo pustiti ljude da se igraju, kao i uvijek. Zar ne? Naravno, prije nego što nije postojala metoda povećanja broja potrošača vašeg proizvoda, bez nužnog ogrebotina po džepovima da biste "kupili" vaš proizvod. Sada ih možete jednostavno staviti „na proizvodnju“ tako što ćete im omogućiti pristup proizvodu i novac novca ($$$) počet će zvučati.
Nova generacija Zenbook ultrabooks je ovdje

Nastavljajući na uspjehu originalnih ZENBOOK-ova, ASUS je predstavio novu generaciju ZENBOOK ™ Ultrabooks. Ova nova saga sadrži 3. generaciju
Nintendo prekidač na mreži ponudit će 20 nesigurnih igara, osim igara u oblaku i online igre

Korisnici Nintendo Switch Online imat će pristup nekoliko klasika NES-a, u početku će biti 20 igara, osim on-line igra i mogućnost spremanja igara u oblak.
Kingston kc2000 nvme pcie, nova ssd nova generacija

Gigant memorije i tehnoloških rješenja Kingston predstavio je danas svoj novi SSD, Kingston KC2000. Otkrijte sve ovdje.