Grafičke kartice

Nvidijina dlss tehnologija implementirat će se u Battlefield v

Sadržaj:

Anonim

Čini se da je tehnologija Deep Learning Super Sampling, ili poznatija kao NVIDIA-in DLSS, konačno implementirana u Battlefield 5. Ove informacije dolaze izravno s NVIDIA prezentacija na sljedećoj grafičkoj kartici (GeForce RTX2060), u kojoj je zeleni tim otkrio neke zanimljive brojke performansi.

DLSS tehnologija kombinirat će se s Ray Tracingom u Battlefield V-u

DLSS tehnologija je vlasništvo NVIDIA-e i mogu je omogućiti samo RTX grafičke kartice. Mnogi se igrači pitaju hoće li u budućnosti biti moguće istovremeno aktivirati Ray Tracing i DLSS tehnologiju, što NVIDIA pojašnjava da to jest.

Prema NVIDIA-i, GeForce RTX 2060 može pokrenuti Battlefield 5 u prosjeku 90fps s isključenim RTX-om i prosječno 88fps s omogućenim RTX-om i DLSS-om. Bez DLSS-a, ali s omogućenim RTX-om, RTX2060 može postići prosjek od 65 fps. Ono što je također zanimljivo ovdje je da će, nasuprot Final Fantasy XV koji podržava DLSS u 4K, Battlefield 5 podržati DLSS u 1080p. Ovo izgleda kao ogroman dobitak performansi, a učinci Ray Tracinga manje utječu na performanse.

Ako su ove brojke istinite i ako Deep Learning Super Sampling funkcionira jednako dobro kao u Final Fantasy XV, u praćenju u stvarnom vremenu moglo bi se uživati ​​uz gotovo nikakav gubitak performansi na Battlefield-u V. Ne samo to, već se nadamo da će RTX2080 Ti pružiti Okvir koji se može igrati u više igara koristeći RTX + DLSS u modernim rezolucijama poput 1440p.

Battlefield V koristi Ray Tracing u stvarnom vremenu za svoje efekte refleksije, pa će prema našem mišljenju kombinacija DLSS-a i RTX-a biti presudna u ostalim igrama koje koriste Ray Tracing za složenije efekte kao što su Global Illumination, Shading i okluzija okoline.

Nadamo se da ćemo u budućnosti obje tehnologije kombinirati u više videoigara, poput Metro Exodusa.

DSOGaming izvor

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button