Tehnologija g

Sadržaj:
Neki su korisnici izvijestili da je upotreba G-Sync tehnologije kazna za performanse povezane s njenom upotrebom u SLI konfiguracijama. Problem je jednostavan: Prema objavama na forumima Nvidia i na Nvidia subredditu, aktiviranje G-Sync istovremeno sa SLI uzrokuje značajne pade u performansama mnogih igara.
G-Sync kažnjava performanse u SLI konfiguracijama
SLI je Nvidijina tehnologija koja istovremeno koristi više GPU-a za prikazivanje scene, dok je G-Sync tehnologija koja ujednačava brzinu slike u odnosu na standardni V-Sync, osiguravajući da se monitor sinkronizira s brzina osvježavanja GPU-a.
Preporučujemo čitanje našeg posta na temu Što je rasterizacija i u čemu je razlika u vezi s Ray Tracingom
I G-Sync i SLI imaju važne vremenske implikacije. Za sinkronizaciju GPU-a i monitora potrebno je vrijeme. Pomicanje podataka s jednog GPU-a u drugi i prikaz okvira ispisanih istim GPU-om treba vremena. Ako ciljate brzinu slike od 30 fps, sustav mora isporučiti novi kadar svakih 33, 3 ms. Ako želite pokrenuti igru sa 60 fps, to znači da vam treba novi okvir svakih 16, 6 ms. Vrijeme potrebno za svaki kadar smanjuje se kako povećavate brzinu kadra u sekundi, a u određenom trenutku imate vrlo ograničen prozor s kojim treba raditi.
Tim Extremetech odlučio je testirati situaciju s parom GTX 1080 GPU-a, karticama najviše razine koju imaju, zajedno s Core i7 8086K procesorom kako bi se izbjegla uska grla. Monitor koji se koristio bio je Acer XB280HK. Rezultati su jasni, pod 4K rezolucijom, uključivanje G-Sync tehnologije u dvije GeForce GTX 1080 SLI konfiguracije uzrokuje gubitak sustava.
Trenutno nije poznat točan uzrok ovog smanjenja performansi, iako je jasno da postoji, usprkos činjenici da je Nvidia oduvijek tvrdila da G-Sync ne gubi performanse. Nvidia bi trebala raditi na pokušaju popravljanja ovog problema.
Dual Thunderbolt tehnologija na Gigabyte Z77 ploče

Prazan ulaz.
Kanjon lubanje biti će najmoćnija informatička tehnologija ikad stvorena

Intel priprema NUC Skull Canyon s procesorom Skylake i integriranim GPU-om koji će biti najmoćniji ikad stvoren nudeći ukupno 72 EU-a.
Nova tehnologija za izbjegavanje vrtoglavice u virtualnoj stvarnosti

Klinika Mayo u Sjedinjenim Državama stvorila je GVS sustav, koji potiče mozak da uravnoteži vrtoglavicu u virtualnoj stvarnosti