Recenzije

▷ Marvelov pauk

Sadržaj:

Anonim

Insomniac je nedavno pokrenuo Sonyjevu igru Marvel's Spider-Man. Ekskluzivno za PlayStation 4 konzole koje su puno godina imale o čemu razgovarati. Naročito znajući dobro djelo koje je tvrtka Insomniac Games dokazala sa svim svojim prethodnim igrama. Tom su se prilikom suočili s izazovom stvaranja svoje prve licencirane igre, koja je podrazumijevala održavanje inherentnih karakteristika zidova-penjača, ali mogućnost stvaranja i širenja svijeta oko njega na njihov kreativan način. Rezultat je okrugla igra na mnogo načina, kao što je to često slučaj s većinom Sonyjevih ekskluziva. Prije svega, kvaliteta proizvoda prevladava, ne proizvodeći nešto samo za sebe. Čak i ako se imaju na umu ove šanse, postoji vjerojatnost da možda neće, a možda i ne želi kod igrača. Stoga smo postavili paukove da rade kako bismo procijenili koliko je dobar ovaj Marvelov Spider-Man.

Još jedna priča za našeg susjeda Spider-Mana

Za razliku od filmova, rijetko koja Spider-Man igra polazi od protagonista. U ovom se slučaju taj trend ponavlja, a priču započinjemo s već iskusnim Peterom Parkerom, koji je superheroj već nekoliko godina.

U bilo kojem od tih dana, čuje policijsku emisiju i kreće se. Izgovor je da se arachnidski lik aktivira i pokaže nam na putu i malo po malo, osnovne pokrete koje treba izvesti, dok smo predstavljeni u različitim novim situacijama. Kao što je logično i već poznato, kroz avanturu ćemo naići na veliki broj namiganja, likova i neprijatelja koji su se već pojavili u stripovima. Iznad svega vidimo koliko se prijateljskih i neprijateljskih likova pojavljuje u ovoj zavjeri s čvrstom prošlošću koja objašnjava razlog njihovih sadašnjih akcija.

Stiskanje PS4

Tehnička faktura Marvelovog Spider-Man je vrlo dobra i to je nešto što se od početka može vidjeti, na primjer, u modeliranju kostima glavnog junaka. Unatoč tome, glavni likovi, iako imaju dobar model i teksturu, ipak izgledaju pomalo uklonjeni od drugih igara poput Boga rata ili Detroita: postaju ljudi. Neprijatelji i građani igre nemaju tako dobar završetak, ali i dalje uživaju u velikom broju poligona. Dovoljno da ostavi željeni dojam.

Ako je veći dio scenarija, tekstura i čestica prisutnih u New Yorku pokazao je veći realizam, iako je istina da se primjećuje blagi pad s onim što je prethodno prikazano na E3. Sve u svemu, grad se uživa kao još jedan glavni lik. Postoje neki detalji poput sline neprijatelja koja se prska nakon pogotka, refleksije od podnih volova ili lokve vode, lomljenje tla pri padu s velike visine itd.

Teksturiranje prisutno u većini objekata više nego što ispunjava svoju svrhu, a to je aspekt koji lako primjećujemo tijekom onih misija u kojima moramo koristiti Parker-ovu kameru za fotografiranje. Udaljenost crtanja je zaista dobra, prilično široka i jedva da ima iskakanje,

U ovom su dijelu, općenito, postigli dobru optimizaciju i primjetna je robusnost igre, jer smo u rijetkim prilikama tijekom igre vidjeli bugu ili neuspjeh. Međutim, takva kvaliteta čini da se utovarni dio ponekad uspori malo više nego što se očekivalo. Srećom nisu ni zamorni čekanja.

Glazba, s druge strane, iako nabijena određenom epskom, nije pretjerano uočljiva. To ćemo uistinu cijeniti kad se tiho njihamo između zgrada.

Presnimavanje na španjolski jezik, kao i gotovo sve one napravljene u Sonyjevim igrama prvih stranačkih tvrtki, vrlo je dobra, kako tembrerom odabranim za svaki lik, tako i intonacijom različitih situacija. To je važan odjeljak za mnoge španjolske igrače i u kojem Sony gotovo nikada ne razočara.

Kolosalni grad za istraživanje

Prvo što pronađemo kada počnemo igrati Marvelov Spider-Man jest otvoreni svijet kojim možemo putovati po svojoj hirovitosti. Od prvog trenutka dana nam je sloboda da istražujemo grad dok nas uče osnovni pokreti kretanja i borbe. Unatoč toj slobodi, oko karte neće biti puno toga dok se ne završe neke misije u glavnoj priči.

Način obavljanja misija je tipičan: pođite do točke na karti, pogledajte video, a zatim izvršite misiju. Prosječno igranje sati oko 20 sati, ali naravno, to je samo za glavne misije. Ako zbrojimo sate koji su potrebni za dovršavanje većine sporednih zadataka, izazova i kolekcionarstva, ovaj iznos se povećava. U našem slučaju trebalo nam je oko 29 sati da dobijemo gotovo sve. Istina je da također pomaže znati gdje se sve nalazi na karti ako aktiviramo antenu koja se distribuira. Raznolikost stvari koje treba učiniti je vrlo velika.

U glavnim misijama već ćemo igrati nekoliko palica. Najčešće će se boriti, ali u mnogim drugim vremenima te se borbe izmjenjuju u trenucima prikrivene infiltracije, progona, istrage ili rješavanja jednostavne zagonetke. Ne zaboravite ni posljednje borbe s nekim poznatim zlikovcima, iako im nedostaje da bi ih bilo više. U ovim borbama, kao što je i obično uobičajeno, morat ćete se poslužiti određenim mehanizmima da biste pobijedili i gotovo uvijek uključuju QTE ili događaj brzog pritiska na gumb.

Faze jurnjave i zagonetke nastaju u brojevima koji su numerirani i prilično su dobro razriješeni, možda su trenuci infiltracije oni koji su malo manje uspješni od ostalih, ali pružaju potreban kontrast tako da igra niti u jednom trenutku ne postane monotona zbog potrebe ponavljati misije istog stila.

Među sekundarnim misijama najčešća će biti umiješati se u neki slučajni zločin koji se događa u gradu: pljačku, otmicu, potragu za vozilom ili napad. U početku ih je zabavno raditi, ali nakon što ih ponovite nekoliko puta, to može biti zamorno. Ostale sekundarne misije, koje smo, kao što rekoh, otključavali dok igramo, imat će ikonu na karti i možemo ih raditi kad god želimo, poput: hakiranje antena za otključavanje više markera na karti, misije istraživačkih mjesta, potražite stare ruksake Petra i druge misije koje ćemo vam otkriti sami.

Borba protiv zadivljujućeg Spider-Man-a

Iako su usporedbe neobične, bilo koji igrač zna da je stil borbe predstavljen u Batsteovim igrama Rocksteady Studios, postavio presedan kojeg su mnoge igre slijedile s više ili manje uspjeha. U slučaju Marvelovog Spider-Mana, oni se temelje na istoj shemi, a krajnji rezultat vrlo je zadovoljavajući. Osim udaranja i izmicanja, imat ćemo širok raspon mogućnosti kod kombiniranja udaraca s paušalicama. Moći ćemo privući neprijatelje koji su dalje, zamotati ih, ostaviti ih zalijepljene za površine, baciti scenske predmete na njih, oslijepiti ih i bezbroj drugih kombinacija. Sve to samo pomoću određenih gumba. Za dodavanje još mogućnosti borbe bit ćemo na raspolaganju različite uređaje koje možemo odabrati u padajućem kotaču dok radnja usporava. Napokon, ako pritisnemo L3 i R3, oslobodit ćemo snažan specijalni napad, ovisno o odijelu koje nosimo.

Općenito, gumbi se izvrsno reagiraju u bilo koje vrijeme tijekom borbe, a isto se događa i pri kretanju po gradu, kako između kretanja zgrada, tako i zbog više načina kretanja po gradu: trčanja po fasadama, provlačenja između stuba i građevina, dobiti zamah, itd. savršeno su implementirani i zadovoljstvo je iskoristiti ovu lokomotivu. Ponekad ćemo se ljubiti oko New Yorka samo zbog zabave.

Poteškoća je aspekt koji se našao na usnama mnogih, a istina je da igra nije veliki izazov u najvećim poteškoćama, kao da bi druge igre mogle biti od početka. Normalno je da žele doprijeti do širokog sektora javnosti, ali to je jednostavno kao dodavanje još više teškoća. Osnovna igra donosi 3 načina rada s nazivima nekih stripova lika: Amigo, Asombroso i Colossal; no nedavno je, nakon ažuriranja, dodan novi način viših poteškoća.

Poboljšanje našeg prijatelja Spider-Mana

Svaki put kada se završe misije glavne priče, sporednih priča ili se postignu neke oznake igre, koje pokušavaju postići X broj nekih radnji igre, dobit ćemo bodove iskustava koje će podići razinu glavnog junaka. Sa svakim povećanjem razine zarađujemo i Skill bodove, što će nam, kao što i samo ime govori, biti potrebno za učenje novih vještina. Podijeljene su u tri grane: Pioneer, za otkrivanje novih posebnih akcija; Branitelj, poboljšati naše obrambene vještine; i Cobweb Launcher, da bi dobili nove uvredljive tehnike. Nakon završetka nekih glavnih zadataka, bit ćemo nagrađeni i novim uređajem, koji će se automatski dodati našem kolu s gadgetima za upotrebu u srednjoj bitci.

S druge strane, sekundarne misije će nas nagraditi drugačijim znakom prema misiji koju možemo potrošiti da dobijemo nova Spider-Man odijela, modifikatore kostima ili uređaje. Imat ćemo 26 različitih odijela s kojima ćemo odjenuti Petera Parkera, a svako od njih s posebnom snagom, kojem moramo dodati 23 modifikatora kostima iako možemo odjednom nositi samo 3 opremljena.

replayability

Nakon što dovršimo igru, imat ćemo mogućnost da je reproduciramo od početka u novom načinu igre +, koji je uključen nakon ažuriranja, a koji nam omogućava da sav sadržaj i vještine prethodno otključamo u prethodnoj igri. Za sve koji su ljubitelji igre ili ga žele potrošiti na višoj razini težine, vrlo je dobra opcija.

Zaključak i završne riječi Marvelovog Spider-Man-a

Insomniac Games to uvijek čine, sposobni su pokrenuti igre s odličnim računima za tehničku, sadržajnu i kvalitetu. U ovom slučaju, to su opet učinili, Marvelov Spider-Man odlična je igra bez obzira na to gdje ga gledate, bilo da ste ljubitelj penjanja na zid ili ne. Tvrtka je uspjela stvoriti vrlo zanimljivu avanturnu i akcijsku igru, s vrlo uspješnom borbom, koja nagrađuje kreativnost u borbi, a ne samo lupanje gumba.

Jedna od prednosti ove igre je i priča, kojoj su dodali veliko zaplet sa nekoliko scenarija koji postavljaju glazuru na dobro ispričanu priču.

Uvažava se činjenica da su se u igri nudile različite vrste misija i da se nisu usredotočile samo na borbe, iako neke ne dostižu razinu drugih. Uključivanje mnoštva sekundarnih misija nije nešto novo, ali u Marvelovom Spider-Manu postiže se da gotovo niti jedna ne postane dosadna, a kažem i gotovo nikakva jer bi zločini mogli imati malo više raznolikosti.

U nekim aspektima, poput poteškoće ili mogućnosti ponovne reprodukcije, gdje je igra malo zakucala, brzo su pokrenuli ažuriranje koje će ih ispraviti. Međutim, sramota je gledati kako neki DLC-ovi nude priče koje bi se mogle savršeno uklopiti u originalnu igru.

Marvelov Spider-Man, usprkos tome što ne nudi nikakve nove mehaničare, kohezivnost čitavog skupa čini vrlo ugodnim. Vidimo kako se Sony kladi na igre koje troše više kvalitete nego oštećenja.

Marvels Spider-Man (PS4) Ovo nije Spider-Man kojeg ste sreli prije ili ste ga vidjeli u filmu; Istovremeno se bori da uravnoteži svoj kaotični osobni život i karijeru 25, 00 EUR

PREDNOSTI

NEDOSTACI

+ DOBRA GRAFIKA.

- UTOVITE SLUŠNJI FILM.
+ POVIJEST SE DOBRO POSTOJI. - MALO INOVATIVNO.

+ ŠPANSKI DUBING.

- NEKA NEKA REPETITIVNA ZLOČINA.

+ MNOGO SATI IGRE.

- DLC odvojeno.

+ FUN COMBAT.

-

Stručni pregledni tim nagrađuje vam zlatnu medalju i preporučeni proizvod.

Marvelov Spider-Man

GRAFIKA - 92%

ZVUK - 90%

IGRAČNOST - 91%

TRAJANJE - 85%

CIJENA - 82%

88%

Marvelov Spider-Man nudi sjajan gameplay i grafiku, iako malo inovira.

Recenzije

Izbor urednika

Back to top button