Tutoriali

Monitor 60 hz vs 144 hz vs 200 hz, možete li reći razliku? ? ?

Sadržaj:

Anonim

Mnogi korisnici osobnih računala, a posebno oni koji su posvećeni igrama, često padaju na raskrižju da moraju birati između performansi ili rezolucije kada je u pitanju kupovina novog monitora. 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz, hoćemo li primijetiti razliku?

Sadržaj indeks

Dok je prva skupina zasigurno više usmjerena prema odabiru monitora za brzinu osvježavanja od 144Hz ili 200Hz, druga će skupina možda biti više privučena odabirom 4K monitora, ali stvarno, što znače svi ovi brojevi i što je najbolje prema upotrebi koju dajemo monitoru?

Detaljno ćemo objasniti što je brzina osvježavanja monitora, koja je razlika između stope od 60, 144 i 200 Hz, koje prednosti i nedostaci nude, a koji biste trebali odabrati prema načinu na koji namjeravate dati monitor.

Svatko tko je ikada imao priliku koristiti monitor s visokom brzinom osvježavanja (koji se također naziva omjer osvježavanja) primijetio je da može postojati velika razlika u pogledu fluidnosti i brzine koju takav monitor nudi.

Bez obzira na igranje, jednostavno pregledavanje ili pokretanje bilo kojeg drugog softvera, visoka brzina osvježavanja vidljiva je u usporedbi s monitorom s niskom frekvencijom.

Logično, monitor od 60 ili 144 Hz neće biti isti, postoji razlika između ta dva. Međutim, ovisno o specifikacijama monitora i korištenju koje mu dajemo, može se dogoditi da između njih nije vidljiva razlika i da na nju ne vrijedi trošiti previše novca.

Uz to, uzimajući u obzir da su se posljednjih godina specifikacije monitora značajno razvile, uglavnom u pogledu ploča, rezolucija koje nude i ulaznih podataka.

Kolika je brzina osvježavanja monitora

Jednostavno rečeno, stopa osvježavanja (ili brzina osvježavanja) na monitoru govori nam koliko se puta u sekundi slika osvježi na zaslonu. Razjašnjeno je da, ako imamo monitor s brzinom osvježavanja od 60 Hz, znači da će se njegova slika osvježiti oko 60 puta u sekundi.

Naravno, ova značajka također određuje koliko slika u sekundi može biti prikazano na monitoru. Dakle, ako imamo instaliranu grafičku karticu s prikazom od 100 okvira, slike koje dopušta brzina osvježavanja vidjet će se svejedno.

To znači da, primjerice, ako obnovimo grafičku karticu našeg računala i dobijemo oko 100 FPS-a, nećemo vidjeti nikakvu korist u smislu fluidnosti ako naš monitor ima brzinu osvježavanja od 60 hektara, s čime bi se trošio dio snage. GPU-a.

To bi se riješilo ako biste prešli s monitora od 60 hetrika na monitor od 144 hektara, tako da ako u igri postignete 100 FPS, ovi će biti potpuni i ne ograničeni kao na monitoru od 60 herca.

Iako bi također trebalo pojasniti da veća brzina osvježavanja ne znači da je i bolja. To bi moglo reći da, ako je ta stopa veća od 120 herca, moguće je da to u vizualnom smislu predstavlja negativan učinak.

U vezi s tim, postoje tri čimbenika koja određuju koja je maksimalna brzina osvježavanja:

  • Rezolucija monitora: što je niža rezolucija, to je veća brzina osvježavanja, normalno. Maksimalna brzina osvježavanja grafičke kartice. Maksimalna brzina osvježavanja monitora.

Odnos hertza i ljudskog vidnog kapaciteta

Ključna činjenica koju treba imati na umu i za koju mnogi ljudi ne znaju jest da kapacitet ljudskog oka doseže i do 60 Hz, dramatično slabeći pri većim hertzima. Stoga se ovdje postavlja očigledno pitanje: zašto su onda brzine osvježavanja od 144Hz ili 200Hz bolje?

Za jasno objašnjenje moramo započeti pojašnjenjem da ono što stvarno određuje našu sposobnost da vidimo je mozak, a ne oko. Oko je zaduženo za hvatanje i prijenos informacija u mozak, ali upravo je to zaduženo za obradu tih podataka, što često gubi ili mijenja neke atribute tijekom ovog procesa.

U ovom scenariju mrežnica oka ima sposobnost hvatanja brzog treperenja koje svjetla mogu emitirati. Iako u stvarnosti za većinu ljudskih bića nestaje izmjena od 60 ciklusa prije nego što dođe do mozga, uz činjenicu da se hvatanje ovog treperenja ne odvija jednoliko po mrežnici.

Konačno, retikularna periferija može pratiti treperi svjetla prilično velikom brzinom, dok fovea, koja se nalazi u mrežnici, ima nižu osjetljivost na treptanje i ugodnija je manjim predmetima. Kad pogledamo zaslon na 50 ili 60 Hz, možemo primijetiti ove treperenja, dok gledano s prednje strane, ne vidimo.

Niska brzina osvježavanja, treperenje i zamagljivanje

Kad se brzina osvježavanja postavi niskom brzinom, ono što se događa je nešto poput crteža na slici koja se odražava na monitoru, a koja je vidljiva i istovremeno prilično neugodna za ljudsko oko. To treperenje na monitoru nazvano " treperenje " je mučno i može izazvati glavobolju i naprezanje očiju.

To treperenje na monitoru obično se pojavljuje kada je brzina osvježenja postavljena ispod 60 Hz, iako je također moguće da se pojavljuje s višim frekvencijama, što također uzrokuje treperenje koje je vidljivo kod određenih ljudi. Zbog toga se uvijek preporučuje prilagođavanje brzine osvježavanja kako bi se smanjilo ovo neugodno treperenje koje se vidi na monitoru. Povrh svega, provjerite kupujemo li ili imamo monitor od 60 Hz ili više, jer će naš pogled uvažiti.

Među najistaknutijim prednostima koje pruža visoka brzina osvježavanja je razlučivost pokreta, karakteristika koja utvrđuje koliko će slika biti oštra kada se kreće po zaslonu.

Ovo zamagljivanje može se smanjiti visokom brzinom osvježavanja, jer to ljudskom mozgu pruža više podataka s kojima radi, dobivajući oštrije slike.

Što treperi i kako spriječiti da se pojavi

Držač grafičke kartice

Ovu točku ne možete isključiti ili zanemariti, pogotovo ako razmišljate o kupnji monitora od 144 Hz, a još više ako želite monitor od 200 Hz. Razlog da budete oprezni pri odabiru grafičke kartice je taj da ako To ne nudi prihvatljivu razinu okvira u sekundi, tako da nećete u potpunosti iskoristiti kvalitetu ovih monitora. Problem je obrnuto, vaš monitor djeluje bolje od vašeg GPU-a.

Iz tog razloga se preporučuje usporedba i naknadna analiza performansi GPU-a prije svega u onim specifičnim igrama u kojima tražite veću brzinu slike.

Neke igre uključuju svoje ugrađene referentne vrijednosti, iako, ako ih ne želite koristiti i objektivnije analizirate performanse, možete koristiti razne mrežne alate, kao što su 3D Mark, VRMark ili slično.

Vrlo je važno da za usporedbu igre onemogućimo vertikalnu sinkronizaciju. Ono što ovaj parametar radi jest sinkronizacija ili radije, ograničenje okvira u sekundi igre ili GPU-a na maksimum monitora, kako ne bismo vidjeli stvarne performanse igre. Shvatite da kada je ovaj parametar onemogućen, program mjeri stvarni Hz ili FPS (isti je) u igri čak i uz sporiji monitor.

Širina pojasa priključka

Na pitanje o GPU-u dodajemo propusnost video ulaza, kako monitora, tako i naše grafičke kartice. Širina pojasa znači količinu podataka koju kabel i njegovo sučelje mogu prenijeti.

U ovom području moramo razlikovati portove DisplayPort i HDMI, dva glavna koja se trenutno koriste. Zanemarit ćemo i izostaviti prethodne DVI i VGA jer ih sada ima vrlo malo monitora. To su portovi koji rade s digitalnim signalom, koji se mogu ili ne moraju komprimirati radi uštede propusnosti, ali uvijek imaju ograničenja, ovisno o verziji. Ta ograničenja odnose se na dubinu boje, brzinu osvježavanja i rezoluciju. Sljedeće tablice prikazuju kapacitet svakog porta i verzije:

Monitori od 144 ili više od 200 Hz

Kada tražimo dobro iskustvo u audiovizualnim sadržajima poput filmova i serija, a posebno igara, ovi su monitori savršeni za ovu svrhu, iako se posebno preporučuju za igre.

To je zato što nude izvrsnu brzinu osvježavanja i broj piksela, karakteristike pomoću kojih igre i grafičke kartice mogu dostići svoj maksimum u smislu grafičke snage. Ono što će korisnik igara vrlo cijeniti.

Sve to uvijek imajući u vidu da je za postizanje performansi monitora potrebno imati moćno računalo. U protivnom neće biti puno dobro imati monitor takve kvalitete, dobivajući u ovom slučaju lošu kvalitetu u grafici igara.

Korisnici igara jako dobro poznaju taj odnos između monitora i hardvera, tako da ako imaju fluidni tim koji radi zajedno sa 144 Hz monitorom, imat će najbolje igračko iskustvo.

Moramo znati da trenutno Nvidia ili AMD grafičke kartice srednjeg i visokog raspona mogu isporučiti više od 100 Hz u Full HD rezoluciji sa srednjom ili visokom grafikom, od AMD RX 5500 ili Nvidia GTX 1660. U 2K razlučivosti To je složenije, treba Nvidia RTX 2060 pa AMD RX 5600 pa nadalje. Konačno, u 4K rezoluciji većoj od 60 Hz komplicirano je i to može učiniti samo high-end model, na primjer Nvidia RTX 2070 ili AMD RX 5700.

Neki modeli proizvođača ViewSonic klasificirani prema Hz, barem oni koji su nam najzanimljiviji:

  • 60Hz: ViewSonic VP2785-2K 27-inčni 100Hz: ViewSonic XG350R-C ELITE 35-inčni 144Hz: ViewSonic XG2405 24-inčni 165Hz: ViewSonic XG270QG ELITE 27-inčni 240Hz: ViewSonic XG270 ELITE 27-inčni

Ovo je primjer jednog od više proizvođača monitora

Drugi važan element je ghosting, koji ima veze sa brzinom osvježavanja i posebno s vremenom odziva monitora. Ghosting znači slika duhova ili spaljena slika, a efekt je do kojeg dolazi kada promjena boje piksela postane prespora ili kada u njima ostane zaostala boja nakon što predugo prikazuje istu sliku. Što je veća frekvencija i odziv, to će se manja vjerojatnost pojaviti.

Ghosting ili ghost efekt: što je to i zašto se čini na monitorima

Brzina osvježavanja za uobičajene korisnike

Iako je visoka stopa ažuriranja nešto osnovno za one koji su posvećeni igrama, to ne predstavlja značajku koju treba uzeti u obzir za obične korisnike koji svoj monitor koriste samo za pregledavanje Interneta i korištenje nekog softvera poput Officea.

Ova vrsta korisnika neće obraćati pažnju na broj sličica i ekrana ekrana. Umjesto toga, monitor će tražiti samo ako ima dobru razlučivost, za što se savjetuje da kupite monitor s IPS panelom. I kao što smo ranije komentirali, sa 60 Hz ili više ako ćemo biti puno sati ispred toga.

Međutim, ne može se zanemariti da će monitor s visokom brzinom osvježavanja dnevne osnovne zadatke učiniti fluidnijim, nudeći bolje korisničko iskustvo, čak i ako ga nisu tražili.

Odabir pravog monitora

Osim brzine osvježavanja, monitori uključuju i druge specifikacije koje je uvijek dobro analizirati kad se spremamo kupiti novu. To je povezano s činjenicom da iako monitor nudi dobru brzinu osvježavanja, mogu postojati i drugi bodovi koji nam ne odgovaraju, bilo zbog njegove kvalitete bilo zbog proračuna koji moramo platiti. Općenito su monitori s više Hz najskuplji, a ova usporedba je ključna između 60 Hz i 144 Hz u odnosu na 200 Hz.

cijena

Možemo potvrditi da smo dobro kupili ako smo, pored učestalosti ažuriranja, dobili monitor po povoljnoj cijeni. Ali uvijek pokušavamo izbjeći one cijene koje su previše pristupačne ili nepoznatih marki, jer postoje velike mogućnosti da ti monitori ne nude kvalitetu kakvu očekujemo.

Nitko ne voli trošiti novac, zbog čega će uvijek biti glavni cilj pokušati pronaći monitor koji ima ravnotežu između cijene i kvalitete. Za to se uvijek preporučuje saznati cijene u raznim trgovinama i pažljivo pratiti različite ponude. I naravno pogledajte naše kritike i naš vodič za monitore.

oznaka

Na tržištu možemo pronaći nekoliko marki koje proizvode monitore vrlo dobre kvalitete i to su jamstvo povjerenja, kako zbog njihove reputacije, tako i zbog materijala koji koriste u svojim proizvodima, kao i tehničke podrške koju nude.

Među tim brandovima možemo navesti ViewS onic, Acer, BenQ, Dell, MSI, Asus i AORUS prestižne marke koji proizvode monitore od 60 Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz i neki čine čak i skok na mnogo više Hz. Većina preporučenih opcija, mada kao i svaka kupnja, uvijek će biti dobro izvršiti internetsko pretraživanje kako biste utvrdili ocjene korisnika koji su već kupili te monitore.

rezolucija

Kao što je važna značajka imati monitor s brzinom osvježavanja od 144 Hz koji se koristi za igre, njegova je razlučivost također važan čimbenik.

U svijetu igara najčešće se koristi rezolucija 1080p jer je lako dobiti visoku brzinu kadrova, pa je idealno imati visoku brzinu osvježavanja. Ova se rezolucija posebno preporučuje za internetske igrače i snimanje prve osobe, budući da na tržištu imamo brzinu do 240 Hz, nisu ni ghotovi ni treperenja.

No tu se sve ne završava, jer ako razmišljamo dugoročno, najbolje je ciljati na monitor za igre s razlučivosti od 1440p. Ovi se monitori preporučuju s oko 120 do 165 Hz, kako bismo uživali u dobrom grafičkom iskustvu i fluidnosti ako imamo GPU srednjeg / visokog raspona.

Treća glavna rezolucija je 4K ili UHD, iako će u ovom slučaju biti normalno imati monitor od 60 Hz ili 144 Hz ako imamo veliki proračun. Osim što osobno uživaju u multimedijskim sadržajima i solo kampanjama, nisu dobri monitori koji se mogu natjecati putem interneta, jer vrlo malo GPU-a može u njemu dati više od 60 FPS-a.

Vrsta ploče i vrijeme odziva

Osim rezolucije, pri odabiru monitora također ćete morati uzeti u obzir vrstu ploče koju koristi. IPS ploča jedna je od najčešćih korištenih današnjih monitora, jer nudi odličnu kvalitetu boja, dobre kutove i visoku brzinu osvježavanja do 240 Hz za 1080p.

Prije je bilo češće koristiti TN ploče jer nude bolje vrijeme odziva, ali znatno manje kvalitete boje. Vrijeme odgovora mjeri vrijeme koje je potrebno da pikseli odgovore na signal promjene boje, što znači da imate oštriju sliku bez zamagljivanja ili ghostinga. Ali danas je IPS optimiziran na takav način da nudi stope odgovora od 1 ms.

Vrste ploča monitora za PC: TN, IPS, VA, PLS, IGZO, WLED

Brzina osvježavanja

Pored onoga što smo već raspravljali gore, brzina osvježavanja monitora ima važan utjecaj na kašnjenje ulaza (da se ne brka s vremenom odziva). Uzmimo li primjer zaslona od 60 Hz, nikada nećemo dobiti ulazno kašnjenje manje od 16, 67 milisekundi, jer je to vrijeme koje troši između jednog do drugog ažuriranja.

Suprotno tome, monitor od 144 Hz ima kašnjenje do 8, 33 milisekunde, dok se zaslon od 200 Hz sve ovo vrijeme smanjuje na samo 4, 16 milisekundi. Zbog toga je ovaj članak o 60 Hz vs 144 Hz i 200 Hz ključan.

Ovom zaostajanju svojstvenom bezalkoholnim pićima moramo dodati izgled zamućenja i treperenja. Uvijek ćemo smanjiti ove efekte pomoću ploče dobre kvalitete i jamstva proizvođača.

Da li vam stvarno treba monitor od 144 Hz ili 200 Hz?

Iako je poboljšanje fluidnosti važno na televiziji od 144 ili 200 Hz, njegova je korist obično pomalo složena za primijetiti zbog ograničenja naše percepcije. Korištenjem procesora slike, televizori dodatno poboljšavaju kvalitetu kretanja mijenjajući ulaz koji im se šalje. Neki modeli televizora mogu dodati okvire koji se često nazivaju nadmorskim skalom, čime se učinkovito povećava brzina kadrova u videu.

Monitori, s druge strane, nemaju procesor, pa je slika koja se šalje ta koja GPU obrađuje. Na taj se način smanjuje korist ploče tijekom gledanja audiovizualnog sadržaja. Poboljšana brzina osvježavanja također ne osigurava nestanak " ghostinga ", efekta uobičajenog za LCD monitore zbog kojeg pokretni predmeti ostavljaju jedan ili više slabih tragova iza njih. Stoga, više od brzine osvježavanja, moramo gledati na kvalitetu ploče i brzinu odziva.

Dakle, iz dana u dan i za rad nam ne treba monitor od 144 Hz ili više osvježenja, jer se troši ta dodatna fluidnost koju stekne. Možda bi 60 ili 75 Hz monitor s IK rezolucijom 2K ili 4K bio vrlo koristan, imati veliki stol i istovremeno voditi brigu o vašim očima.

Ali ako smo igrači, pogotovo oni koji igraju internetske ili natjecateljske igre, potrebno je steći prednost. Više FPS znači veću fluidnost i bolji odgovor naših osjetila. To također znači i manje treperenje i manje duhova ako imamo dobar odziv ploče. Od 144 do 240 Hz ne postoje velika poboljšanja za naše oči, pa će 144 ili 165 Hz IPS s Full HD ili 2K rezolucijom biti odlična kupovina.

Preporučeni modeli od 60 Hz do 144 Hz vs 200 Hz i više

Postoji mnogo mogućnosti, ali usredotočit ćemo se na jednu marku, ViewSonic, i na taj način pokazati vam veliku raznolikost modela koje oni mogu kupiti.

ViewSonic VG2448 23.8 "Full HD IPS monitor (1920 x 1080, 16: 9, 250 nita, 178/178, 5ms, VGA / HDMI / DisplayPort, ergonomski, multimedijski) crne boje.
  • Kvaliteta zaslona: Da biste prikazali velike podatke do prekrasnih prezentacija, ovaj monitor nudi gledanje u Full HD (1920x1080) za bilo koji zadatak Produktivnost i udobnost: napredna ergonomija sa nagibom od 40 stupnjeva, tehnologija bez treperenja, filtar plavog svjetla i još mnogo toga Pomaže u povećanju produktivnosti uz udobnost tijekom cijelog dana Nevjerojatno pod bilo kojim kutom: Tanak IPS panel bez okvira osigurava zapanjujući, neprekinuti pogled bez obzira na vaše gledište spreman za upotrebu Niska potrošnja energije: dizajniran s obzirom na energetsku učinkovitost. S Energy Star i EPEAT certifikatom, VG2448 eko način troši manje energije, što rezultira nižim otiskom ugljika i nižim ukupnim uredskim troškovima
152.05 EUR Kupi na Amazonu

Viewsonic X Series XG350R-C PC ekran 88, 9 cm (35 ") 3D ultraWide Quad HD WVA krivulja mat crna - Monitor (88, 9 cm (35"), 3440 x 1440 piksela, UltraWide Quad HD, 3D, 3ms, Crna)
  • Izuzetno široka QHD rezolucija Elite RGB savez Prilagodljiva sinkronizacija i AMD FreeSync tehnologija Clear motion pozadinsko osvjetljenje
965, 17 EUR Kupi na Amazonu

Viewsonic XG2405 - monitor za igre (60, 5 cm / 24 ", full HD, IPS ploča, 1 ms, 144 Hz, FreeSync, mali unos, podesiva visina), crna boja
  • 144 hz ips ploča za brže, oštrije i bogatije slike Rezolucija: 1920 x 1080 piksela (puni hd) Amd freesync i 144 hz tehnologija za nesmetano igranje Ugrađeni zvučnici, hdmi ulazi i displej Sadržaj isporuke: xg2405 monitor, hdmi, kabel hrana, upute (španjolski jezik nije zagarantovan)
199, 00 EUR Kupi na Amazonu

ViewSonic Elite XG270QG Gaming QHD Nano IPS 27 "monitor s G-sinkronizacijom za izlaze (165 HZ, 1ms, 1440p, 98% DCI-P3, HDMI, DisplayPort, USB Type-B, 3X USB Type-A, 2X 2W zvučnici), crni
  • Budite razlika: qhd 1440p rezolucija, izuzetno brzo vrijeme reakcije 1ms i nevjerojatna brzina osvježavanja od 165hz daju vam prednost u svim vašim misijama za igranje - nvidia g-sync - bez artefakata, suza u igri ili zaostajanja ulaz (ulazno zaostajanje); Istinska nvidia g-sync tehnologija sinkronizira brzinu osvježavanja vašeg monitora s vašom grafičkom karticom, pružajući besprijekorno i impresivno igranje ips tehnologiju nano boje - ova tehnologija oživljava vaše igre s 98% pokrivenosti dci-p3 bojama i 10-bitna dubina boja Elite Design Enhancements (EDE): naša su poboljšanja stvorena kako bi poboljšala uranjanje i poboljšala vaše igranje; Uključujući RGB ambijentalno svjetlo, dva ugrađena bungea, ojačani držač za slušalice, bočne štitnike i brušenu metalnu podlogu Napredna ergonomija: Potpuno podesivo ergonomsko postolje i filtar plavog svjetla pružaju vam udobnost koja vam je potrebna za duge igre
749, 00 EUR Kupi na Amazonu ViewSonic XG270 27 inčni 240 hz i 1ms

Zaključak o 60 Hz vs 144 Hz vs 200 Hz

Usredotočujući se na već spomenuto, najbolji bi prijedlog bio da se odaberete za 144 Hz monitor umjesto monitora od 60 ili 200 Hz, što je opcija koja odgovara većini korisnika računala.

S jedne strane imamo prednost odnosa cijene i kvalitete, jer u ovom rasponu postoje monitori po povoljnoj cijeni, dok se s druge strane optimalne performanse lakše postižu.

Vjerojatno se najviše ističe da iako postoje razlike između različitih vrijednosti brzine osvježavanja, poboljšanja su očitija kada prijeđete s jednog na 60 Hz na 144 Hz nego ako prelazite sa 144 na 200 Hz.

Što se tiče monitora od 200 Hz, oni se preporučuju za računala s moćnim hardverom i konkurentnim igrama. Oni su također malo skuplji od ostalih, a trenutno odabir TN-a nema toliko prednosti u odnosu na IPS kada je u pitanju brzina.

Logično je da su monitori od 144 Hz i 200 Hz skuplji od monitora od 60 Hz, zbog čega ih vrijede ako korisnik to zaista može iskoristiti i vidjeti poboljšanja na ekranu u odnosu na 60 Hz.

Preporučujemo nekoliko udžbenika i vodiča:

Koji monitor planirate kupiti? Koji vam je draži od 60Hz prema 144Hz u odnosu na 200Hz? Kladite li se na brzinu i brzinu osvježavanja ili rezoluciju?

Tutoriali

Izbor urednika

Back to top button