Recenzije

Pregled preglednika Nintendo na španjolskom nakon mjesec dana korištenja (analiza)

Sadržaj:

Anonim

Mnogo je rečeno o najnovijem potezu Nintenda sa njegovom Nintendo Switch konzolom. Analizirali smo njegovu strategiju, nagađali smo da skrivaju njegove nutrine i, sada kada smo posegnuli za njim, donosimo vam naš pregled .

Ovo je jedna od najvećih fronta akcije za Nintendo, budući da je gubitak vanjske podrške bio jedan od najvećih uzroka neuspjeha u prodaji Wii U. Budući da konzole uključuju početno ulaganje i nemaju druge namjene, poput PC-a, odabir konzole bez igara je noćna mora. Ne možemo predvidjeti kakva će biti budućnost igara na Switchu, ali možemo analizirati trenutnu ponudu i ono što je iz prve ruke rečeno o podršci vanjskih tvrtki.

Prvorazredne igre koje je razvio Nintendo

Trenutno, od 26 dostupnih igara, samo tri ih je razvio Nintendo. - što? Zar ne podržavaju vlastitu konzolu? "" Ne. Reggie Fils-Aimé (predsjednik i glavni operativni direktor Nintendoa u Americi, američke divizije koja je gotovo jednako važna kao i japanska) u više je navrata objasnio plan ruta japanske kompanije u igrama.

Za razliku od one snimljene na Wii U, u kojoj su sve njihove vlastite igre u prodaji stigle u prvom trenutku, s Switch-om žele ići puštajući ih jednu po jednu. Prethodni plan doveo je do toga da su korisnici morali birati između nekoliko igara koje su htjeli, a Nintendovu je bila potrebna godina da pripreme nove igre za oživljavanje svoje konzole. Do tada je prodaja opala i treći programeri su napustili brod za druge platforme sa svjetlijom budućnošću.

PREPORUČUJEMO VAM 4 razloga za kupnju Nintendo Switch

Strategija na Nintendo Switchu, kao što vidimo, jest razvijati vlastite igre na isti način, ali planiranje izdanja svakih nekoliko mjeseci. Na taj ćemo način u svakom trenutku imati naslov prve strane koji ćemo pričekati u kratkom vremenu (a ako ne, za nekoliko mjeseci još jedan vaš ili treći koji nas možda zanima).

Igre trećih proizvođača drugih programera

Došlo je do vijesti i naslova o vanjskoj podršci za Switch, i to zaslužuje: Bez vanjskih naslova, konzola možda neće uspjeti za usporedbu sa svojim prethodnikom. Ali ove su vijesti često izvađene iz konteksta ili kad se vide naslovi koji daju naslove, ne možemo stvoriti sliku koja objektivno pristupa. Postoji li doista vanjski interes vratiti se na razvojnu traku s Nintendom?

Jedino što možemo smatrati istinitim jesu potvrđene igre. Tvrtke često kupuju razvojne setove za nove konzole i testiraju ih kako bi vidjeli što će pronaći u pogledu mogućnosti performansi, troškova i vremena ako odluče ponijeti neku od svojih igara na konzolu. U ovom procesu, neke tvrtke odlučuju da platforma nije prikladna za njihove igre ili neke igre nemaju resurse koje bi trebale uzeti na sve konzole s kojima studio radi i moraju odabrati. Stoga morate gledati koje se igre u svakom trenutku prenose na Nintendo Switch i ne slijepo vjerovati da će oni možda testirati. Za sada (kraj prvog mjeseca nakon pokretanja), na popisu potvrđenih igara nalaze se programeri poput Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… Dobar je početak, ali moramo čuti više imena kada porast prodaje. let.

Nakon pregleda podrške koja se može potvrditi, postoje nagađanja. Različite tvrtke pokazale su interes za Nintendo Switch i daju naznake njegovih testova, ali radije ostaju diskretne dok ne donesu konačnu odluku o prvim igrama koje nose. To je slučaj, primjerice, iz tvrtke Software koja je u prosincu rekla da se Dark Souls 3 pokreće na Switchu na razini koja ih zadovoljava. Također Ubisoft, koji je već pokrenuo Just Dance 2017 na konzoli, čeka (i trenutno istražuje) uspjeh i brige potrošača konzole da na njemu objave više naslova, uključujući Rayman Legends .

Drugi programeri komentirali su da zasad neće podržavati konzolu, pogotovo one čije igre zasnivaju veći dio svog iskustva na grafičkoj razini što je više moguće. Neke vizualne ustupke moraju se ispravno igrati na ručnoj konzoli, a iako mnogi odustaju od malog grafičkog prikaza kako bi mogli uživati ​​u punopravnoj igri bilo kada i bilo gdje, drugi to ne žele. To je slučaj programera Respawn-a, koji je tvrdio da nema namjeru prenositi Titanfall 2 na Nintendo Switch.

Je li Nintendo Switch moćan ili je zastario?

Kao i na svim konzolama, otvara se rasprava koja, čini se, ide od jedne krajnosti do druge: ponekad nas upućujete na velika ograničenja, dok drugi puta vidimo igračka iskustva vrlo izjednačeno s ostalim trenutnim platformama.

Kao i kod PS4 (i Pro) i Xbox One, kvaliteta svake igre više ovisi o tome koliko truda (i novca) programer troši optimizirajući svoju igru ​​za svaku platformu. Da biste vidjeli primjere dobrog i lošeg razvoja (i usput, puno toga naučili na putu), prolaz na engleskom YouTube kanalu Digital Foundry pokazat će nam vrlo jasne usporedbe videoigara na različitim platformama i zakrpama.

To vrijedi za sve konzole, ali hardver i firmver konzole pružit će vam nedovoljno dovoljno mjesta za pokretanje portova. Na Nintendo Switchu čini se da ćemo morati obratiti pažnju koliko ljubavi posvećuje svaki studio konzoli. Vidimo da luka brzog RMX-a uvelike poboljšava onu Wii U-a, ukazujući na veliki potencijal, dok Dragon Quest Heroes 2 pokazuje da su htjeli približiti grafiku onima PS4-a, ali u bitkama se balansira na oko 20 kadrova u sekundi što je vrlo zbunjujuće igra.

Je li moćan ili ne? Gledajući naslove koji su već izašli čini se da može podržati igru ​​bilo kojeg studija koji ga uzima ozbiljno, ali može biti problematično ako nije.

Završne riječi i zaključak o Nintendo Switchu

Raspravlja se o tome je li Nintendo pohlepno kladio svoje glavne čipove na Nintendo Switch ili je li potraga za konvencionalnim igračkim iskustvom izgubila taj kreativni trik.

Smatramo da Nintendo Switch okuplja pozitivne aspekte prijenosnih konzola, radne površine i kontrola pokreta. Kada Nintendo u roku od nekoliko mjeseci obavi domaću zadaću i riješi sve softverske i hardverske probleme koji se pojavljuju na izlazu konzole, Nintendo Switch bit će vrlo kompletna glavna ili komplementarna konzola.

PREPORUČUJEMO Vama kako izbrisati igre i spremljene igre na Nintendo Switchu

Podsjetimo da Nintendo Switch uključuje moćan Nvidia Tegra X1 procesor koji je Nvidia Shield TV 2017 ostavio tako dobar osjećaj za nas. Ako se kompanije za video igre usude lansirati glavne naslove za njih: NBA 2K, Fifa, Doom, Battlefield ili Call Of Duty, to bi mogla postati konačna konzola. U osnovi bismo iskoristili prednost svih igara Nintendo i najmoćnije na raspolaganju.

Iako trenutno imamo na raspolaganju 25 naslova , u sljedećim će se mjesecima pojaviti još. Ali u potpunosti preporučuju za svoje prvo stjecanje Zelda Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe i Just Dance 2017.

Vjerujemo da u ovom trenutku postoje dva ključna poboljšanja. Nova verzija sa spremištem većim od 32 GB, budući da iako zauzima samo 6 GB, operativni sustav uskoro će zaostati. I drugo i gotovo važnije, bolja je autonomija… bilo s većom baterijom, bilo sa službenim vanjskim baterijama tvrtke Nintendo.

Preporučujemo vam Kako koristiti Nintendo Switch Joy-Con s PC, Mac i Android

Trenutno možemo kupiti u internetskim i fizičkim trgovinama po cijeni od otprilike 320 eura. Vjerujemo da to nije najatraktivnija cijena za krajnjeg kupca, s obzirom na to da morate kupiti zasebnu igru ​​da biste mogli uživati ​​u njoj (već košta 400 eura). Ali vrijedi potrošiti svaki euro na njega.

PREDNOSTI

NEDOSTACI

+ Prijenos i TV način

- Poštena baterija u zahtjevnim igrama

+ Kvaliteta zaslona - Ergonomija Joy-con razdvojena kompromitirana

+ Mogućnost kontrole pokreta bez prisiljavanja kao na Wii-u

- Katalog je potvrdio čak i diskretno

+ Katalog igara koji obećava

Ekipa Professional Review daje vam zlatnu medalju i preporučeni proizvod:

Nintendo sklopka

DIZAJN - 90%

PROMETNOST - 70%

GRAFIČKA KVALITETA - 70%

AUTONOMIJA - 70%

CIJENA - 70%

74%

Recenzije

Izbor urednika

Back to top button