Nvidia kaže kako je njezino vodstvo učinilo da Ray Ray prati standard

Sadržaj:
NVIDIA naporno radi na usvajanju Ray Tracinga u industriji videoigara pomoću linije grafičkih kartica GeForce RTX, koja je u trgovinama stigla sredinom prošle godine.
NVIDIA tvrdi da je lider u primjeni Ray Tracinga u industriji videoigara i drugim sektorima
Iako u početku nije bilo puno softverske podrške, usvajanje se širi po cijeloj industriji, pa je čak i Sony potvrdio da će sljedeća PlayStation 4 konzola podržavati Ray Tracing. Na posljednjoj konferenciji NVIDIA-e o njenim financijskim rezultatima, izvršni direktor Jen-Hsun Huang ponosan je na ulogu kompanije u pokretanju usvajanja Ray Tracinga širom svijeta.
Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu
Naša strategija s RTX-om bila je preuzeti vodstvo i donijeti Ray Tracing u svijet. I u ovom trenutku, mislim da je prilično sigurno reći da je vodeća pozicija koju smo zauzeli postala pokret koji je Ray Tracinga učinio standardom u video igrama.
Gotovo sve platforme morat će imati Ray Tracing, a neke od njih su već najavile, a partnerstva koja smo razvili su fantastična. Microsoft DXR podržava raytracing, Unity podržava raytracing, Epic podržava raytracing s Unreal Engine 4, vodeći izdavači poput Electronic Artsa usvojili su RTX i podržali ovu tehnologiju. Pixar je čak objavio filmske studije da koriste RTX i da će ga koristiti za svoje filmove.
Očekujemo da će i NVIDIA i AMD u narednim tjednima objaviti nove najave o značajkama Ray Tracing i softverskoj podršci (uglavnom igara) između Computexa i E3.
Wccftech fontMarvell dovršava nabavu kavijara kako bi učvrstio svoje vodstvo

Marvell je danas objavio da je dovršio akviziciju Cavium, Inc, što je rezultiralo kombinacijom koja stvara vodeću poluvodičku kompaniju.
Ray tragajući, nvidia kaže kako je "ludo" kupiti gpu bez njega

Jensen Huang iz Nvidije izjavio je da je ludo kupiti novu grafičku karticu kojoj nedostaje podrška za Raya Tracinga.
Ray prati u excelu, korisnik dodaje tehnologiju u proračunske tablice

Ray Tracing, koji Nvidia vozi sa svojim novim RTX karticama, metoda je simulacije načina na koji svjetlost komunicira s objektima.