Igre

Nvidia dlss u svijetu lovaca čudovišta poboljšava performanse za 50%

Sadržaj:

Anonim

Sa pokretanjem serije grafičkih kartica Nvidia GeForce RTX 20XX, programerima igara na raspolaganju su dvije nove tehnologije putem DLSS i Ray Tracing. Još nema puno igara koje podržavaju DLSS, ali jedna od njih će ga uskoro dodati i to je Monster hunter World.

Nvidia DLSS poboljšat će Monster Hunter performanse pri velikim razlučivosti

Nvidia osigurava da njegova DLSS tehnologija primijenjena na Monster Hunter World može poboljšati performanse do 50%. Tehnologija će se primjenjivati ​​putem ažuriranja koje će biti objavljeno idućeg tjedna.

Moramo istaknuti da Monster Hunter World može biti vrlo zahtjevna igra. Ako tako ažuriranje može stvarno poboljšati okvire u sekundi za 50%, tada bi korisnici RTX 20 trebali primijetiti ogromno poboljšanje u igri.

Nvidia je čak otišla toliko daleko da je rekla da uz igru ​​s maksimalnim grafičkim postavkama, uz instalirani paket teksture visoke rezolucije, možete postići 60 sličica u sekundi. Nešto što se do danas pokazalo vrlo teškim u većini sustava.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

Monster Hunter World imat će značajnu prednost u odnosu na prethodne DLSS igre. Sada je dodan klizač za oštrenje. To će nam omogućiti da sliku oštrije ili mekše napravimo ovisno o aspektu koji nam se najviše sviđa. Ostaje za vidjeti hoće li se ova značajka proširiti i na ostale igre s DLSS-om.

Vrlo brzo Monster Hunter World dobio bi veliku ekspanziju pod nazivom Iceborne, koja bi trebala izaći 6. rujna. Nažalost, ekspanzija će se najprije pojaviti na narednim generacijama konzola, a PC će ostati na neodređeni datum. To se već dogodilo kada je puštena osnovna igra, prvo na konzolama, a potom na PC-u.

Eteknixpcgamesn font

Igre

Izbor urednika

Back to top button