▷ Nvidia dsr što je i čemu služi

Sadržaj:
Jedna od najzanimljivijih inovacija koju je Nvidia uvela s Maxwell arhitekturom je funkcija nazvana Dynamic Super Resolution ili DSR. Ova DSR tehnologija omogućuje brz GPU za pružanje poboljšane kvalitete slike na ekranu niže razlučivosti. Nvidia ga je najavila kao sredstvo za postizanje 4K kvalitete na 2K ekranu.
Budući da danas većina PC igara ima monitore rezolucije 1920 × 1200, DSR može postati vrlo popularna značajka među PC igračima. U ovom ćemo članku objasniti kako funkcionira DSR i koje koristi donosi.
Što je Nvidia DSR i kako poboljšava kvalitetu slike
U generiranju grafikona, antialiasing je jedna od mnogih metoda za rješavanje temeljnog problema. Grafičke kartice pokušavaju prikazati objekte svih vrsta kontura, od dijagonalnih linija do zakrivljenih površina i složenih i nepravilnih oblika, ali konačne slike moraju se dodijeliti redovnoj, fiksnoj mreži kvadratnih piksela. Ovo je manje nego idealno, ljudsko oko obavlja spektakularan posao prepoznavanja uzoraka, pa smo skloni promatranju nazubljenih rubova i efekata praćenja uzrokovanih preslikavanjem isječenih oblika u pravilan niz piksela. Današnje kontrolne ploče grafičkih kartica i izbornici postavki igre prepuni su antialiasing opcija usmjerenih na rješavanje ovog problema. Različite metode obično predstavljaju različite skupove kompromisa između kvalitete slike i performansi.
Preporučujemo da pročitate naš post o Asus ROG Strix RTX 2080 Pregled na španjolskom jeziku (Kompletna analiza)
Supersampling (SSAA) je zlatni standard za antialiasing metode u pogledu kvalitete slike, a široko se koristi u izvanmrežnom prikazu od strane korisnika kao što je Pixar. Međutim, učinak na izvedbu prilično je drastičan: za 4X supersampling obično treba četiri puta više resursa za prikazivanje. Grafičke kartice koje su se koristile za mogućnost superamamliranja na svojim upravljačkim pločama, ali SSAA je izmakla prednost jer su učinkovitije AA metode poput multisamplinga postale sve popularnije.
Uz obilnu snagu koju nude trenutne GeForce kartice, Nvidia je odlučila još jednom izložiti ekstra kvalitetni način prikazivanja. DSR nije supersampling, ali je prilično povezan. Supersampling uključuje uključivanje više uzoraka s različitih mjesta unutar istog piksela i njihovo kombiniranje kako bi se dobio krajnji rezultat vjernosti. Pravilno superampiranje može se uzorkovati s bilo kojeg mjesta unutar piksela, a najbolje rutine mogu koristiti rotiranu mrežu ili kvazi slučajni uzorak uzoraka za postizanje boljih rezultata.
Čudno je što Nvidijin DSR stvarno pokušava prikazati scenu u većoj razlučivosti i smanjiti je da stane na ciljni ekran. Ako tražite DSR da igra igru s 3840 × 2160 piksela kada je ciljni ekran 1920 × 1080, tada bi rezultat trebao biti sličan onome koji biste dobili od 4X superampliranja.
Prednosti su iste, dodatne informacije o uzorku poboljšavaju svaki piksel, ne samo da glatke rubove predmeta, već i prekomjerno koriste informacije o teksturi, efekte sjenčanja, djeluju. I utjecaj na performanse isto je tako. GPU će raditi kao što bi se prikazivao na 4K zaslonu, možda malo sporije zbog pretjeranog rada uslijed smanjenja slike na ciljanu razlučivost.
Da bi se DSR lijepo smanjio s visokih rezolucija, Nvidia koristi Gaussov filter s 13 dodira. Ovaj će filtar za smanjivanje vjerojatnosti biti prilično sličan filtrima koji se koriste za skaliranje videozapisa viših razlučivosti, poput prikazivanja 1080p videozapisa na 720p zaslonu. Činjenica da ovaj filtar koristi 13 slavina ili uzoraka jasan je pokazatelj kako on funkcionira: uzorkuje ne samo unutar ciljanog područja piksela, već i izvan granice piksela. Ovaj filter za smanjenje veličine učinit će slike zamućenima ili malo mekšima, dajući im kinematskiji izgled. Učinak je sličan filtrima koje je AMD koristio u svojoj staroj shemi CFAA ili, u novije vrijeme, kernelu korištenom u Nvidijinoj vlastitoj TXAA tehnici.
Čini se da neki PC igrači imaju snažnu negativnu reakciju na bilo što što smanjuje oštrinu slika na zaslonu, što je vjerojatno jedan od razloga što AMD nažalost više ne nudi CFAA. Slike proizvedene pomoću DSR filtra prenose osjećaj čvrstoće i konzistentnosti koji se čine vrlo ugodnim.
Time završavamo naš članak o Nvidia DSR o čemu se radi i čemu služi, nadamo se da je razjasnio sve vaše sumnje u vezi s ovom novom tehnologijom. Ne zaboravite da ga možete podijeliti sa svojim kontaktima na društvenim mrežama kako bi mogao pomoći većem broju korisnika.
Što je nas i čemu služi? sve što trebate znati

Mnogi su korisnici čuli riječ NAS, ali zapravo ne znaju što ona znači ili čemu služi. U ovom ćemo članku objasniti sve što trebate znati o mrežnom privitku rage i zašto je to tako važno kod kuće ili u poslu ✅. Ne propustite!
Što je cmd, što to znači i čemu služi?

Objašnjavamo što je CMD i čemu služi Windows 10, Windows 8 i Windows 7 ✅. Prikazujemo i najčešće korištene i korištene naredbe ✅
▷ Ps / 2 što je to, čemu služi i u čemu se koristi

Objašnjavamo što je PS / 2 port, koja je njegova funkcija i koje su razlike s USB sučeljem ✅ Classic u računalima 80