Grafičke kartice

Nvidia geforce gtx 1080 podržava asinhrone sjence

Sadržaj:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1080 podržava asinhrone sjence. Dolazak prvih naslova programiranih u Direct X 12 odgovarao je AMD grafičkim karticama bolje nego onima Nvidia, jer su prvi hardverski kompatibilni s asinkronim shaderima, ali drugi nisu. Time je AMD zauzeo poziciju lidera u Hitmanu i Pepelu singularnosti.

Nvidia Pascal i GeForce GTX 1080 hardverski su kompatibilni s asinkronim shaderima

Čini se da je Nvidia dobro primila na znanje i prednost AMD-a s asinkronim shaderima će uskoro potrajati. GeForce GTX 1080 i arhitektura Pascal u cjelini su u mogućnosti koristiti asinhrone shadera putem hardvera, na taj način prevladavajući glavnu prepreku Keplera i Maxwella pod DirectX-om 12. Na ovaj način ostaje prednost koju pokazuje AMD s novim Microsoft API-jem neutraliziran.

Pomoću asinhronih sjenila programeri mogu učiniti da GeForce GTX 1080 izvršava zadatke koji bi inače odgovarali CPU-u, smanjujući upotrebu procesora i ublažavajući usko grlo koje bi to moglo uzrokovati, sprječavajući GPU da sve implementira. njegov potencijal.

Ako se ove informacije potvrde, AMD će imati još jednu glavobolju koja će dodati izvrsne performanse Nvidijine Pascal arhitekture.

Izvor: wccftech

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button