Grafičke kartice

Nvidia je izmjerila odnos između gpusa i omjera ubijanja i smrti u igrama battle royale

Sadržaj:

Anonim

Nema sumnje da je natjecateljskom igraču najvažnije savladati suparnika i osvojiti bojno polje. Nvidia je objavila izvještaj s osvrtom na odnos između GPU-a i omjera Kills / Death u Battle Royale igrama. Mislite li da će hardver utjecati na performanse igara?

Važnost hardvera u K / D izvedbi e-sporta

Kao što svi znamo, Nvidia je najistaknutiji proizvođač visoko učinkovitih stolnih grafičkih kartica. Njihove kreacije postaju sve snažnije i nema sumnje da su reference koje im je potrebno slijediti, jer ih imaju najmoćnije jedinice. Proizvođač je uvijek radio sa ciljem razvoja sve konkurentnijeg hardvera kako bi ponudio brzinu kadrova koja premašuje percepciju ljudskog oka i tako smanjuje latenciju i vrijeme reakcije na najniže moguće vrijednosti.

A ovo je za profesionalne igrače e-sporta temeljno: ljudi koji svoj život posvećuju natjecateljskim akcijama u Battle Royaleu i koji od toga zarađuju za život, trebaju najbolje dostupne na tržištu. Nemojte pogriješiti, surovi materijali su važni i puno više kada su u pitanju natjecateljske igre u kojima su sposobnosti natjecatelja toliko slične i cijenjene. Svaka razlika u hardveru, čak i ako je mala, mogla bi izmijeniti senzacije u igri i natjerati vas da izgubite igru, sigurno će profesionalci koji ovo čitaju znati mnogo bolje.

Pa, Nvidia je namjeravala pripremiti statistički izvještaj u kojem je izmjeren omjer smrti i ubojstava (ubojstva / smrt) igrača u igrama Battle Royalea, uzimajući u obzir GPU-ove koje su koristili u to vrijeme za natjecanje. Ova analiza ima za cilj promatrati igrače širom svijeta kako bi se dobili objektivni i pouzdani statistički podaci.

Što je veća snaga, bolje su K / D performanse

Pa, kao što naslov govori, igrači koji u svojim timovima imaju višu stopu FPS-a postigli su bolje performanse u natjecateljskim igrama. I reći ćete, ok, ali to također utječe na čistu sposobnost igrača. To je vrlo točno, ali ako uzmemo u obzir da se odabrani uzorak tiče specijaliziranih igrača, vještine će biti vrlo ujednačene među njima.

Latencija GPU-a

Vidimo da se latencija znatno smanjuje kod namjenskih grafičkih kartica, to je evidentno i to svi znaju. Također, bolji je model, očigledno će biti i ovaj laten, uključujući vrlo pristupačne rezolucije za većinu današnjih GPU-a.

K / D omjer temeljen na GPU-u

U svakom slučaju, rezultati pokazuju da što je veća stopa FPS-a, bolje će biti reakcijsko vrijeme i, posljedično, igrač će napraviti brže i preciznije pokrete, što potvrđuju. Dakle, upotreba vrhunskih grafičkih kartica i monitora sa brzinom osvježavanja iznad 60 Hz stvara bolji K / D omjer od igrača s opremom srednjeg raspona sa 60 Hz monitorima.

Vidimo kako se uz RTX raspon ugrađen na e-Sports opremu omjer povećava s 37% na 53%. Ovo odražava da je povećanje performansi GPU-a proporcionalno povećanju K / D omjera.

K / D omjer temeljen na FPS monitoru i GPU-u

Prethodni graf predstavlja omjer u odnosu na učestalost korištenih monitora, naravno uvijek u 1080p. Vidimo da je 144 Hz vrlo važno poboljšanje performansi igrača u odnosu na 60Hz. Za monitore od 240 Hz, ovo poboljšanje nije tako snažno, ali je značajno, posebno na novim RTX-ovima koji imaju dovoljno snage da razbiju 144 FPS barijeru u igrama.

K / D omjer temeljen na satima igre i GPU-u

Nastavljamo s ovim grafikonom koji predstavlja omjer K / D na temelju sati uloženih u igru tijekom tjedna. Jasno vidimo logaritamsku raspodjelu u poboljšanju performansi, tako da nećemo povećati omjer za više sati zaglavljenih na računalu. Doći će vrijeme kada smo zasićeni, a izvedba čak i opada. Primjećujemo da više ili manje oko 25 ili 30 sati daje prilično uravnotežene rezultate.

Konačno, predstavljeni su nam statistički podaci o performansama grafičkih kartica u različitim Battle Royale igrama u smislu FPS-a. U idealnom slučaju, e-Sports bi trebao dostići i premašiti 144 Hz, a to se postiže u većini slučajeva s Nvidia RTX 2070, a u mnogim slučajevima čak i s RTX 2060, a u manjoj mjeri i s GTX 1660 Ti.

Preporučujemo naš vodič za najbolje grafičke kartice na tržištu

I naravno vodič najboljim monitorima na tržištu

To pokazuje da ako tražite optimalnu opremu za e-Sport, monitor od 60 Hz bit će hendikep u usporedbi sa 144 Hz. Isto tako, raspon kartice neće biti dovoljan ako želimo grafiku konfigurirati na Full. Da bismo postigli konkurentnost s timovima sa srednjim performansama, uvijek ćemo trebati nisku grafiku za podizanje FPS-a, ovo je osnovno, a posebno igranje 1080p jer je u ovom svijetu „lijep“ prikaz beskoristan i ne pobjeđujete. 4K monitor za igre nema smisla, danas nema kartice koja bi mogla osigurati 144 Hz u 4K.

Slično tome, visokokvalitetna grafička kartica poput RTX 2070 već postaje ozbiljna opcija za e-Sports na profesionalnoj razini, jer u najizrazitijim naslovima dosežemo i prelazi 144 Hz.

Što misliš da je važnija vještina ili bruto snaga? Koju grafičku karticu imate?

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button