Grafičke kartice

Nvidia radi na multigpu tehnologiji koja se zove cfr

Sadržaj:

Anonim

Čini se da Nvidia radi na novoj grafičkoj tehnologiji koja se zove CFR - Checkered Frame Rendering.

Nvidijin CFR (Checkered Frame Rendering) poboljšao bi grafičko prikazivanje više GPU-a

Korisnik foruma 3DCenter primijetio je dodatni unos upravljačkim programima za Muli-GPU prikazivanje, tehnika se zove CFR i u osnovi smanjuje okvir na mnogo malih komada, tako da ih GPU-ovi mogu paralelno prikazati.

Posjetite naš vodič o najboljim grafičkim karticama na tržištu

U osnovi, ova tehnika bi bila razbiti slike u male blokove kako bi se GPU-ovi prikazivali na temelju algoritma ili jednostavno FIFO-a, "prvo u", "izbacivanje" što bi moglo povećati performanse skaliranja i umanji oštećenja slike na ekranu. Podloga je, naravno, postojeća tehnika koja se primjenjuje u mnogim rješenjima. NVIDIA, međutim, želi to koristiti za prikaz s više GPU-a.

U CFR- u je okvir podijeljen na male kvadratne pločice, poput šahovske ploče. Pločice s neparnim brojevima prikazuju jedan GPU, a četvrte pločice drugi. Za razliku od AFR-a (alternativnog prikazivanja okvira), u kojem namjenska memorija svakog GPU-a ima kopiju svih resursa potrebnih za renderiranje okvira, metode poput CFR i SFR (split frame rendering) optimiziraju raspodjelu resursa.

To bi pokazalo da Nvidia nije bačena u ručnik s tehnologijom MultiGPU, koja se poklapa s prethodnim glasinama nove generacije pod nazivom Hopper.

CFR tehnologija, kako je otkriveno, bila bi kompatibilna s DirectX-om samo u svim njegovim inačicama (DX10, DX11 i DX12), OpenGL i Vulkan zasad bi bili izvan jednadžbe. Nadalje, koristili bi ga samo Turing grafičke kartice i novi ampere GPU-ovi nove generacije, budući da su potrebni NVLink. Obavijestit ćemo vas.

Guru3dtechpowerup fontom

Grafičke kartice

Izbor urednika

Back to top button