Ured

Škorpion projekta "nema tehničkih ograničenja za igranje igara", prema riječima stardocka

Sadržaj:

Anonim

Microsoft je već pohvalio tehničke mogućnosti Projekta Scorpio, nasljednika Xbox One, u posljednje vrijeme, ne samo zato što će uključivati ​​polu prilagođeni AMD procesor s 12 GB GDDR5 memorije, što će, prema riječima izvršnog direktora Stardocka, Brad Wardell konzola nema "nikakva tehnička ograničenja za igre".

Samo Nitrous grafički motor podržava tehničke zahtjeve Project Scorpio

Wardell je na Twitteru rekao da će "trebati nekoliko godina da se pojave AAA igre koje koriste svu snagu Škorpiona i API-ja poput DX12 / Vulkan", dodajući da je Ashes of Singularity "prvi pravi test Nitrousa (našeg multi-motora). jezgra) ”.

Uz to, Wardell je također napomenuo da je jedna od najvažnijih funkcija DirectX12 i Vulkan API-a to da se GFX objekti mogu učitati u GPU iz više niti. Također je naglasio da većinu vremena učitavanja trenutnih programa uzrokuju teksture i mrežice, što se može učiniti paralelno kroz DX12 ili Vulkan.

Re Scorpio: 12 GB GDDR5 memorije znači (nekoliko godina) ne postoje stvarna tehnička ograničenja za igre.

- Brad Wardell (@draginol) 23. travnja 2017

Ostale tehničke karakteristike Projekta Škorpion

Projekt Scorpio imat će 6 teraflopa računalne snage, osmojezgreni procesor 2, 3 GHz, 12 GB GDDR5 RAM-a i 40 računalnih jedinica, s jasnim ciljem pružanja podrške za igre u 4K rezoluciji svim korisnicima kojima je potrebna.

Iako datum izdavanja nove Microsoftove konzole još nije poznat, Project Scorpio bi mogao debitirati prije Božića 2017. s cijenom od oko 500 eura.

Službeni detalji konzole i eventualno službeni datum njenog predstavljanja mogli bi se otkriti tijekom manifestacije E3 2017 (čiji su glavni protagonisti tvrtke iz svijeta zabave) koja bi se trebala održati od 13. do 15. lipnja, tako sigurno tada ćemo znati puno više o budućoj konzoli.

Ured

Izbor urednika

Back to top button