Tutoriali

▷ Koji je prostor u monitoru. srgb, dci

Sadržaj:

Anonim

Jeste li ikada čuli za prostor u boji monitora ? Nije novost da svakodnevno elektronički proizvodi primjenjuju nove značajke i postaju sve moćniji i sofisticiraniji, a u monitorima se događa potpuno ista stvar. Uvijek slijede isti cilj, da slika koju daju bude što istinitija stvarnosti, tu dolazi pojam prostora u boji i izrazi sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, Rec.709, itd

Sadržaj indeks

Objasnit ćemo vam što je prostor u boji i zašto je to toliko važno monitorima, posebno profesionalno dizajniranim monitorima. Pored toga, vidjet ćemo koncepte koji se odnose na njih i kako ih prepoznati.

Dubina boje monitora

Prije nego što govorimo o prostoru boja, vrijedno je naučiti o još jednom vrlo važnom konceptu monitora, a to je dubina boje.

Dubina boje odnosi se na broj bita koji monitor treba da prikaže boju piksela na svom zaslonu. Već ćemo znati da su pikseli zaslona ćelije zadužene za predstavljanje boja na njemu, a uvijek se sastoje od tri podpiksela koji predstavljaju tri osnovne boje (crveno zelena i plava ili RGB), čija kombinacija i tonovi će generirati sve postojeće boje.,

Dubina boje mjeri se u bitovima po pikselu (bpp), a koristi se binarni sustav s kojim računala uvijek rade. Ako monitor ima malo dubine "n", to znači da ovaj piksel može predstavljati 2 n različitih boja na njemu. Kako bi predstavili ove boje, ono što se radi jest mijenjati svjetlosni intenzitet piksela u onoliko skokova koliko boja može biti predstavljeno.

Kako djeluju bitovi u boji

Ali naravno, rekli smo da svaki od tih piksela ima tri subpiksela, da tako kažemo, kroz koje ćemo moći predstavljati sve boje. Dakle, nećemo samo mijenjati intenzitet svjetla pot piksela, već i tri istovremeno, od kojih svaki ima svoje "n" bitove. Ovisno o intenzitetu kombinacije, boje će se formirati, onako kao kad ih miješamo u slikarskoj paleti.

Pogledajmo nekoliko primjera:

Današnji monitori obično imaju 8 ili 10 bita, pa koliko boja mogu predstavljati na svakom svom pikselu?

Pa, ako imamo 8-bitnu ploču, to znači da subpiksel generira 2 8 = 256 boja ili intenziteta. Imamo ih tri, pa će u kombinaciji 256x256x256 ovaj panel moći predstavljati 16 777 216 različitih boja.

Učini li isto s 10-bitnom pločom, možemo predstaviti boje 1024x1024x1024, odnosno 1, 073, 741, 824 boja.

Već znamo kako i koliko boja monitori mogu predstavljati, sada možemo bolje definirati koji je prostor u boji.

Prostor u boji monitora

Ako smo prije vidjeli koliko boja može biti predstavljeno na monitoru, sada moramo razgovarati o tome koje će boje biti predstavljene na ovom monitoru, jer to nije isto. U stvarnom životu može predstavljati daleko više boja nego što monitor, koliko ima valnih duljina u vidljivom spektru.

Matematički postoje beskonačne vrijednosti valne duljine, budući da su to vrijednosti koje pripadaju stvarnim brojevima, a događa se da su naše oči i oči svih živih bića sposobne transformirati ograničeni broj valova u boje. a provedena ispitivanja pokazuju da smo u stanju razlikovati do 10 milijuna boja, ovisno o svakom čovjeku, milijunima iznad, milionima ispod.

Dakle , prostor boja je interpretacijski sustav boja koje će se prikazati, ili ono što je isto, skup boja i njihova organizacija u slici ili videozapisu. Govorimo o umjetnim uređajima i zato svaki od njih može imati određeni način interpretacije i stvaranja boja, a to je ono što se naziva prostor boja, model boja ili također profil boja.

Ukratko, model boja nije ništa drugo do matematički model koji opisuje način na koji će boje biti predstavljene, kombinacijama brojeva, jer računalo razumije samo brojeve, a ne fotone. Modeli u boji su, na primjer, RGB ili CMYK koji koriste pisači, a mi ćemo na našem monitoru na najvjerniji način predstavljati ono što ćemo kasnije vidjeti u stvarnosti.

ICC profil

Kada govorimo o ICC profilu, mislimo na skup podataka koji karakteriziraju prostor u boji. Zove se ICC jer se ti profili ili prostor boja nalaze u datotekama.ICC ili.ICM.

Kataloški zaslon ili uređaji koji dolaze u boji moraju imati.ICC datoteku

Dakle, za što je prostor u boji i koje vrste postoje?

Svaki definirani prostor boja imat će svoje tonove boja i moći će predstavljati određeni broj njih. Na primjer, RGB prostor nije isti kao CMYK, jer boje koje je zabilježila kamera nisu iste kao one koje pisač može ispisati.

Svaki je prostor boja odgovoran za vjerno predstavljanje onoga što bismo u stvarnosti vidjeli kad bismo te boje prenijeli u stvarnost. Pored ove dvije, postoje i drugi prostori koji se generiraju određenim modelom i referentnom pločom kako bi se dobio još jedan raspon boja. Tako se generiraju drugi prostori poput Adobe RGB ili sRGB.

Općenito, monitori generiraju boje kroz RGB prostor i ovisno o mediju, fosforni CRT ili LCD zasloni poprimat će različite boje. Matematički gledano, ove boje nastaju iz tri osi prostora, to jest, predstavljaju 3D model na X, Y i Z osi.

Svaki je prostor u boji orijentiran na različiti opseg ili program. Njihovo postojanje orijentirano je na dizajnerske radove i oni će im stvarno donijeti učinkovitu korist. Na primjer, postoje prostori orijentirani prema grafičkom dizajnu digitalnih slika, dizajnu časopisa i papirnih dokumenata ili također i za uređivanje videa.

U ovom trenutku moramo biti vjernost boja, što je više boja slična monitoru stvarnosti, to će biti veća vjernost boja. Postoje različiti standardi koji su definirali vlastiti prostor boja, a to je ništa drugo do raspon boja s kojima bismo mogli raditi u programu. Dakle, ako naš monitor može predstavljati upravo one boje koje je standard definirao, imat ćemo 100% prostora u boji.

RGB (osnovno)

Temelji se na miješanju aditivnih boja crvene, zelene i plave, a s njima ćemo moći predstavljati sve boje pomoću dodatnog miješanja. Ovisno o vrsti korištene osnovne boje, shema boja malo će se razlikovati, iako se to obično događa u stvarnosti. Postoji nekoliko RGB varijanti koje se koriste za fotografiranje i dizajn:

  • sRGB: Definiraju ga HP i Microsoft, a raspon boja je prilično ograničen, jer nisu dostupne mnoge boje s većom zasićenošću nego što ih postoje. Taj se prostor koristi u datotekama Interneta, kamera i bitmapa. sRGB sadrži oko 69, 4% boja koje ljudsko oko može vidjeti. Gotovo svi monitori srednje klase mogu predstavljati ovaj prostor. Adobe RGB: pruža veći raspon boja za predstavljanje i namijenjen je profesionalcima grafičkog dizajna i široko se koristi u fotografskoj industriji i naravno za profesionalce koji koriste Adobe proizvodi, naravno. U ovom slučaju se predviđa do 86, 2% boja koje ljudsko oko može vidjeti. Gotovo svi monitori vrhunskog i srednjeg opsega sposobni su ovaj prostor u boji pružiti u potpunosti.ProPhoto RGB: Ovaj prostor boja je najcjelovitiji i namijenjen je samo najzahtjevnijim profesionalcima koji žele reprodukciju vlastita boja ljudskog oka. Pokriva 100% raspona boja vidljivih ljudskom oku, a provodi ga Kodak. Podržavaju ga vrhunske kamere i preporučuje se upotreba samo u problemima koji ga podržavaju, u suprotnom će kvaliteta slike biti loša.

CMYK

Ovaj prostor boja djeluje s komplementarnim bojama prema RGB, odnosno cijan, magenta, žuta i crna, otuda i kratica na engleskom. To je način koji se najčešće koristi u boji za tiskare, stručnjake za izdavanje časopisa i novina. Ako imate šta ispisati, preporučeni prostor u boji je ovo.

Ovaj je prostor boja najmanji od svih zbog fizičkih ograničenja pisača. Idealno je za njih, jer su boje koje koriste upravo te nadopune.

LAB

To je način boja neovisan o uređaju i sastoji se od tri kanala kojima upravljaju svjetlina, A i B. Ovaj je model onaj koji je najbliži načinu na koji naše oko opaža stvarne boje. U Photoshopu ga također možemo povezati s imenom CIELAB D50 ili jednostavno CIELAB.

DCI-P3

Ovaj je prostor u boji tek stvoren i na njega se pozivaju mnogi profesionalno dizajnirani monitori optimizirani za multimedijsko prikazivanje. To je zato što je to i RGB prostor temeljen u boji.

Koristi se u projekciji filmova i digitalnog kinematografskog sadržaja u američkoj filmskoj industriji. Ovaj standard pokriva 86, 9% ljudskog spektra očiju i, naravno, usmjeren je prema profesionalcima za uređivanje HD videa.

Jedan od prvih prikazivanja koji je implementirao ovaj prostor u boji bio je Appleov iMac sa svojim čuvenim zaslonom mrežnice. Postoji i specifikacija nazvana Ultra HD Premium koja certificira uređaje s UHD (4K) rezolucijom koji mogu predstavljati najmanje 90% prostora u boji DCI-P3.

Mnogi uređaji implementiraju certifikat za ovaj prostor u boji, čak i pametni telefoni poput Google Pixel 3 imaju 100% DCI-P3 ili Asus PQ22UC ekran, OLED ekran sa 99% DCI-P3.

NTSC

NTSC jedan je od prvih standarda koji je razvijen, davne 1953. godine, kada su se pojavili prvi televizori u boji. Zauzimaju relativno širok prostor u boji i to što nije previše monitora sposobno za 100% prikazivanje.

To nije prostor koji se već previše koristi, jer je orijentiran na analognu TV, DVD filmove i stare video konzole na konzoli. No, on se koristi kao referentni prostor za usporedbu performansi ploča s slikama.

Rec. 709 i Rec. 2020

To su standardi koji se koriste za HD i UHD televiziju. Trenutno ima 10-bitnu dubinu boja. Rec. 709 imaju prostor u boji sRGB za monitor.

Sa svoje strane, Rec 2020 je evolucija prethodne i usmjeren je na UHD i HDR televizore koji imaju 10-bitnu ploču dubine u boji. To možemo pronaći s imenom BT. 2020. Trenutno se provodi Rec.2100 sa 12-bitnim prostorom boja.

Umjeravanje Delta E

U ovom se trenutku pojavljuje i izraz Delta E ili ΔE, što je stupanj kalibracije koji provode dizajnerski orijentirani monitori i koji mjeri osjet ljudskog oka na boje.

Ljudsko oko ne može razlikovati boje do stupnja Delta manjeg od 3, iako to varira ovisno o rasponu boja. Na primjer, možemo razlikovati do Delta E 0, 5 po sivoj skali, a umjesto ljubičastih tonova nećemo moći razlikovati Delta E 5.

  • Kad imamo DeltaE = 1, imat ćemo ekvivalenciju između prave i predstavljene boje, tako da će vjernost biti savršena. Ako je vrijednost Delta E veća od 3, ljudsko oko će moći razlikovati osjet boja za stvarne od reprezentacije,

Dakle, kada monitor ima kalibraciju Delta ≤2, to će značiti da će boje predstavljene na njemu i stvarne boje biti moguće razlike po našim očima.

Time završavamo naš članak o tome što je prostor u boji i najvažniji pojmovi u vezi s tim.

Također preporučujemo ove vodiče:

Ima li vaš monitor reference na neke od tih prostora u boji? Koje Ako želite nešto istaknuti ili imate dvojbe, pišite nam u komentarima.

Tutoriali

Izbor urednika

Back to top button