Igre

Square enix riješit će probleme uočene u konačnom fantasy xv referentnom vrijednostu

Sadržaj:

Anonim

Po dolasku Final Fantasy XV referentne vrijednosti za Windows, vidjelo se da igra predstavlja nekoliko ozbiljnih problema vezanih za mucanje, nešto što je pokrenulo alarme što je igra koja uključuje Nvidia GameWorks.

Square Enix govori o Final Fantasy XV na Windowsima

Nekoliko puta smo vidjeli igre s Nvidia GameWorks koji su na tržište naišli na probleme s performansama, to je izazvalo veliku zabrinutost među obožavateljima sage Square Enix. Final Fantasy XV referentna vrijednost na Windows-u pokazala je probleme sa mucama zbog kojih se igra zaustavljala čak cijelu sekundu ili više, a bilo je i problema u vezi s razinom detalja (LOD) prilikom prikazivanja scene.

Preporučujemo da pročitate naš post Final Fantasy XV već ima alat za usporedbu na računalu

Square Enix izvještava da je referentna vrijednost Final Fantasy XV dizajnirana tako da prikazuje približavanje izgleda konačne igre pri pokretanju i daje korisnicima uvid u performanse igre na korisnikovim računalima, stoga možda neće točno odražavaju konačnu izvedbu igre.

Već su govorili o Square Enix- u kako bi se uvjerili fanovi Final Fantasy-a XV, jer se kompanija obvezala popraviti sve ove probleme prije nego što izađe konačna verzija igre. Oni su također potvrdili da će konačna igra imati kompletan izbornik grafičkih podešavanja, ovo je još jedan problem na referentnoj vrijednosti jer ste mogli birati između tri unaprijed definirane razine kvalitete.

Overlock3d font

Igre

Izbor urednika

Back to top button