Steamvr je implementirao low-end gpus tehnologiju

Sadržaj:
Razvojni programeri SteamVR najavili su novu značajku pod nazivom Motion Smoothing koja će omogućiti "više PC igrača da igraju visokokvalitetne VR igre i iskustva". Ova tehnika djeluje slično kao što rade mnoge moderne televizije. U ovom slučaju, zaglađivanje gibanja interpolira između dva postojeća okvira i stvara novi intermedijarni okvir koji uglađuje iskustvo i povećava brzinu kadra.
SteamVR najavili su novu značajku pod nazivom Motion Smoothing za glatko kretanje
SteamVR platforma obećava da ova nova tehnika neće dodati kašnjenje u doživljaju igre virtualne stvarnosti.
Kad se ova značajka aktivira, SteamVR otkriva kada je aplikacija ispustila okvire. Ako se to dogodi, "pogledajte posljednja dva isporučena okvira, procijenite gibanje i animaciju i ekstrapolirajte novi okvir. Sintetiziranje novih okvira održava trenutnu aplikaciju u punoj brzini kadra, napreduje naprijed i sprečava mucanje. "
Implementacija Motion Smoothing će učiniti igre virtualne stvarnosti na Steamu manje zahtjevnim na hardverskoj razini, omogućavajući igračima skromnijih grafičkih kartica da uživaju u VR iskustvu.
Za sada će ova značajka biti aktivna samo za one Vive i Vive Pro uređaje, Oculus Rift je izvan jednadžbe, pa čak i Windows operativni sustav. Dakle, ova će funkcija biti prisutna samo na računalima sa instaliranim SteamOS-om. Jasno da je ovo 'rizičan' korak Valvea koji će htjeti zavesti one igrače koji žele što bolju izvedbu instalirati vlastiti operativni sustav i odabrati HTC naočale.
Ventil potvrđuje dolazak više čaša steamvr
Valve je potvrdio da se gotovo 500 tvrtki već registriralo za korištenje sustava SteamVR, a nekoliko njih će prodavati vlastite naočale.
Steamvr napokon stiže u linux s beta bibliotekama

Stoga primjena SteamVR-a na Linuxu igra temeljnu ulogu u promociji virtualne stvarnosti na ovim uređajima Steam Machines.
Amd patentira tehnologiju zasjenjenja s promjenjivom brzinom za svoj gpus navi

Čini se da se AMD kreće na kartici, prihvaćajući patentni zahtjev za usvajanje tehnologije promjenjive brzine sjenčanja na Navi.