Igre

Steamvr je implementirao low-end gpus tehnologiju

Sadržaj:

Anonim

Razvojni programeri SteamVR najavili su novu značajku pod nazivom Motion Smoothing koja će omogućiti "više PC igrača da igraju visokokvalitetne VR igre i iskustva". Ova tehnika djeluje slično kao što rade mnoge moderne televizije. U ovom slučaju, zaglađivanje gibanja interpolira između dva postojeća okvira i stvara novi intermedijarni okvir koji uglađuje iskustvo i povećava brzinu kadra.

SteamVR najavili su novu značajku pod nazivom Motion Smoothing za glatko kretanje

SteamVR platforma obećava da ova nova tehnika neće dodati kašnjenje u doživljaju igre virtualne stvarnosti.

Kad se ova značajka aktivira, SteamVR otkriva kada je aplikacija ispustila okvire. Ako se to dogodi, "pogledajte posljednja dva isporučena okvira, procijenite gibanje i animaciju i ekstrapolirajte novi okvir. Sintetiziranje novih okvira održava trenutnu aplikaciju u punoj brzini kadra, napreduje naprijed i sprečava mucanje. "

Implementacija Motion Smoothing će učiniti igre virtualne stvarnosti na Steamu manje zahtjevnim na hardverskoj razini, omogućavajući igračima skromnijih grafičkih kartica da uživaju u VR iskustvu.

Za sada će ova značajka biti aktivna samo za one Vive i Vive Pro uređaje, Oculus Rift je izvan jednadžbe, pa čak i Windows operativni sustav. Dakle, ova će funkcija biti prisutna samo na računalima sa instaliranim SteamOS-om. Jasno da je ovo 'rizičan' korak Valvea koji će htjeti zavesti one igrače koji žele što bolju izvedbu instalirati vlastiti operativni sustav i odabrati HTC naočale.

Techpowerup font

Igre

Izbor urednika

Back to top button