Vijesti

Super mario trčanje nije nintendo donijelo očekivane koristi

Sadržaj:

Anonim

Budući da je prvi naslov za Nintendo mobilne uređaje, puno je očekivanja bilo oko dolaska Super Mario Run-a . Doista, ovo se očekivanje očitovalo u velikom broju preuzimanja koje je igra doživjela od svog početnog puštanja u prosincu 2016., međutim, prema Nintendo-u, Super Mario Run nije generirao toliko novca koliko je kompanija očekivala.

Super Mario Run, gorko uspjeh

Prema posljednjem izvještaju o naknadama koje je objavio sam Nintendo, mobilna igra Super Mario Run preuzeta je 200 milijuna puta; pored toga, devet od deset tih preuzimanja dolazi izvan Japana. Ova posljednja brojka posebno je važna za Nintendo jer je igra dovela Mario na mnoštvo tržišta na kojima lik ranije nije imao prisutnost, što bi moglo pomoći pokretanju prodaje nedavno objavljenog Super Mario Odyssey naslova za Nintendo sklopka.

Unatoč ovom uspjehu u preuzimanju (200 milijuna preuzimanja), Nintendo je osigurao da igra "još nije postigla prihvatljivu zaradu". Ova situacija je u suprotnosti s onom druge igre u kući, Fire Emblem Heroes , naslova koji je bio mnogo profitabilniji za Nintendo, i to unatoč činjenici da njegova preuzimanja čine desetinu ukupnog broja Super Mario Run-a.

Razlog svemu tome mogli bi biti troškovi igre ili, bolje rečeno, model distribucije. Iako su obje mobilne igre dostupne kao besplatna preuzimanja, dok vas Super Mario Run prisiljava da potrošite 9, 99 eura za otključavanje cijele igre, Fire Emblem Heroes koristi besplatni sustav igre s opcionalnim ugrađenim kupnjama.

Drugim riječima, Super Mario Run ima relativno višu ulaznu cijenu i nema drugih načina da se zaradi od toga. Čak i zanemarujući faktor cijene, čini se da je Super Mario Run imao mlakiji prijem od Fire Emblem Heroes , možda zbog gore spomenute mehanike.

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button