Vijesti

Jedinstvo planira pretvoriti directx 12 u zadani api za 2019. godinu

Sadržaj:

Anonim

Jedinstvo je postalo izvrstan alat za stvaranje video igara, a mnoge igre koje danas vidimo programiraju se ovim grafičkim motorom, ne samo za PC, već i za konzole. Unity je otišao korak dalje u poboljšanju svog popularnog grafičkog motora, uz dodatak DirectX 12 za Xbox One.

Unity sada podržava DirectX 12 na Xbox One

Unity Technologies objavio je da sada podržava Microsoftov DirectX 12 API na Xbox One, omogućujući programerima igara potencijalno poboljšanje performansi svojih projekata, prije svega zahvaljujući Async Compute.

Unity Technologies je također izjavio da će se fokusirati na poboljšanje performansi DirectX 12 u 2019. za sve platforme, a ne samo Xbox. Na taj će način DirectX 11 zauzeti svoje mjesto u prioritetu Unity-a, što je vrlo zanimljiva poruka za budućnost videoigara. Možda će ga programeri konačno početi koristiti kao osnovni zahtjev za svoje sljedeće projekte.

Jedinstvo planira napraviti DirectX 12 kao zadani API u 2019. godini:

DirectX 12 najnoviji je Microsoftov grafički API dizajniran kako bi omogućio bolju upotrebu višejedrnih sustava. Ovisno o vašem projektu, vidjet ćete određena poboljšanja performansi s DirectX-om 12. Na primjer, na našoj sceni Book of the Dead: Environment zabilježili smo povećanje brzine kadrova od preko 8% pri rezoluciji 1440p na Xbox One X. Osigurajte jedinstvo ljudi.

Da bismo aktivirali DirectX 12, počevši od Unity 2018.3, to ćemo morati učiniti ručno u izborniku Edit. Tamo moramo deaktivirati potvrdni okvir Auto Graphics API i dodati XboxOneD3D12 (Experimental) na popis Graphics API-ja te ukloniti XboxOne s istog popisa.

Nacrt grafičkog motora

Kroz 2019. godinu izradit ćemo DirectX 12 kao zadani API za sve nove projekte. Iako ćemo DirectX 11 održavati u budućnosti, naš glavni cilj je poboljšati performanse i skup značajki DirectX12.

Wccftech font

Vijesti

Izbor urednika

Back to top button