Igre

Wolfenstein novi poredak

Sadržaj:

Anonim

Promjena tijeka povijesti… naoružana do zuba. Otac "shoot'em up" debitira na novim konzolama s najluđom i najsmješnijom vizijom Drugog svjetskog rata. Dakle, morali bismo se boriti da su nacisti pobijedili.

Najpopularnija i najstrašnija povijesna fikcija je razmišljati što bi se dogodilo da su nacisti pobijedili u Drugom svjetskom ratu. U Wolfensteinu The New Order to je polazna točka. Nakon što je privatni Blazkowicz teško ranjen u napadu na tvrđavu generala Calavera (u intenzivnom prologu) probudili smo se 1960. godine, u bolnici u Poljskoj, da otkrijemo da su Nijemci otkrili "bombu" prije SAD-a.S. i sada oni dominiraju svijetom. Od tog trenutka čeka nas još 15 razina (oko 14 sati igre) u kojima moramo promijeniti povijest „za hrabre“.

NARRATIV JE KLJUČNI PIECE U WOLFENSTEIN-u.

Iako je riječ o ratnom "strijelcu", važna je sporedna ličnost i video sekvence koje uživaju u sjajnom ostvarenju.

S jedne strane imamo protagoniste: Blažu, medicinsku sestru Anju i ostale članove Otpora, koji nam pokazuju najhumaniju i bijedniju stranu rata (za koje se ne ustručavaju pribjeći tužnim, okrutnim trenucima ili čak prizorima seksualne). A s druge, kao prave zvijezde, četvorica nacista koji su odgovorni za to da nam onemoguće život: general Calavera, Geller, Frau Engel i njegova "kućna ljubimca" Bubi. Njihovo histerično i nemilosrdno ponašanje čini ih strašnim protivnicima.

Ton igre je vrlo sličan Tarantinovom filmu "Prokleti kopile", pa čak i glazbeni tretman (isto zvuči pjesma Wagnera ili Beethovena kao komad rocka) podsjeća na djela ovog redatelja. Kako bi se zaokružila ova postavka, scenariji su vrlo raznoliki, od zatvora u Berlinu do podvodne baze, Londona ili Mjeseca i prenose veličinu nacističkih konstrukcija: cementa, čelika, stakla i zastava, s zastrašujućom hladnoćom.

Uništenje s dvije ruke.

Kad uzmemo oružje poginulog neprijatelja, možemo odlučiti hoćemo li zadržati streljivo ili obojicu imati istovremeno (oba oružja moraju biti ista). Ako smo u ovom "dualnom" načinu, ne možemo ciljati, ali naša se vatrena snaga (i potrošnja) udvostručuju.

RITAM IGRE IZMJENE ZA MOMENTE

Novi red izmjenjuje frenetične borbe i mnoge infiltracijske zone u kojima smo naoružani nožem ili pištoljem s prigušivačem. Općenito, ovaj se naslov kreće u savršenoj ravnoteži između ratne igre i „avanturističkog“ i istraživačkog preljuba poput onih koje smo vidjeli u Bioshocku. I ne nedostaje sekvence na brodskim vozilima; neki od njih mogu slobodno letjeti (poput automobila, podmornice ili oklopnog robota), a drugi se kreću "po tračnicama", poput helikoptera koji nas vodi do mosta izgrađenog preko Gibraltarskog tjesnaca!

Nadnaravne reference uklonjene su iz prethodnih dijelova sage, ali naprotiv, nacistička tehnologija je vrlo napredna. Imaju gigantske tenkove s električnim topovima, pse robota, oklopne vojnike i oružje koje je nastalo iz klasičnih modela. Konkretno, Blazkowicz je napravljen s plazma rezačem, što poboljšavamo komadima raspoređenima po pozornici, koji služe kao oružje, a također omogućuju rezanje lanaca, šipki i metalnih ploča, što je prilično korisno za rješavanje nekih zagonetki.

A govoreći o poboljšanjima, možemo aktivirati prednosti (poput "perks" igara za više igrača), ovisno o našem načinu igre - prikriveni, taktički, napadni ili eksplozivi. Ti elementi daju veću dubinu razvoju „pucaj na sve što se kreće“.

WOLFENSTEIN NEMA VIŠE MODELA ISPITA

No zauzvrat nudi vrlo ponovljivu kampanju s pet poteškoća. Na kraju prologa moramo donijeti izbor koji određuje dvije različite linije priče, s istim razinama, a također svi scenariji imaju alternativne rute i tajna područja, koja nije lako pronaći. Možemo skupiti Enigma kodove za otvaranje novih opcija, zlata i dokumenata, poput klasika.

Još jedan namig koji će veterani ove sage cijeniti je mogućnost igranja prvog Wolfensteija u „noćnoj mori“ ili prikupljanja kompleta za napunu našeg zdravlja (i komada neprijateljskog oklopa kako bi se povećao oklop). Također nemamo ograničenja u broju oružja koje možemo nositi, a većina se može nositi s dvije ruke, što je neophodno za uklanjanje ogromnih krajnjih neprijatelja. Svi ti dizajnerski komadi, koji mogu izgledati "datirani", savršeno funkcioniraju, jer su snimanja toliko zabavna.

PREPORUČUJEMO NVIDIA predstavlja GeForce 398.36 WHQL upravljačke programe

VERZIJA PS4

Njezin tehnički dio uvjerava, a da nije postala definitivna igra generacije. Modeli su detaljno iscrpni (i znakovi i oružje), a svjetlosni i čestica efekti, koji su jedna od prednosti novih konzola, privlače pažnju. Međutim, neke teksture i sudara nisu u stanju ispočetka.

Presnimavanje u španjolski, s mnogim crtama na njemačkom, izvrsna je, iako je sinkronizacija usana neredovita. Najbolje je neprijateljska inteligencija koja se više ne ograničava na vojnike koji se pojave iza pokrivača i opet se sakriju. Ti nacisti nas traže, bacaju granate i pokušavaju nas okružiti. Velika poteškoća i dobro se upravlja.

NOVOSTI JE U DEFINITVI VELIKO SAVJETNI RAZVOJ

Istina izvornom i sposobna je uvući vrlo "osobnu" pripovijest u okršaje. Tehnički je vrlo izvanredan, a ima i sastav nezaboravnih likova koji nas uspijevaju uključiti u ovu alternativnu Povijest. Postavka i njezino trajanje (dovoljno visoka da može biti i kampanja) također igraju u njenu korist. Ali iznad svega, najbolje je što je vrlo zabavno: osjećaj imati oružje u rukama za okončanje horde neprijatelja je brutalan.

ZAVRŠNA OCJENA

Najbolje

  • Postavka, likovi i zaplet kreiraju sjajnu kampanju. Vrlo je zabavno od trenutka kad smo pogodili prvi snimak. Grafika, izvanredni modeli i velike razine, s više ruta. Zvuk, brutalan BSO, s dobrim presnimavanjem na španjolskom, ali na Ponekad sinkronizacija ne uspije.

najgore

  • Nema multiplayer, što je šteta s obzirom na dizajn oružja, neke tehničke detalje poput vremena presnimavanja ili nekih tekstura.
Igre

Izbor urednika

Back to top button