Battlefield v trčanje s praćenjem zraka na titanu v, bez rt jezgara

Sadržaj:
Ovo bi se moglo smatrati sjajnim otkrićem gaming zajednice koja je uspjela pokrenuti Battlefield V s Ray Tracing efektima omogućenim na TITAN V grafičkoj kartici. Ova grafička kartica koristi Volta čip, koji nema RT jezgru.
Battlefield V izvodi Ray Tracing na TITAN-u V koji nema RT jezgara
Volta je vrlo moćna kartica koja ima Tensorove jezgre, ali joj nedostaju RT jezgre, koje je Nvidia implementirala upravo tako da je zadužena za ubrzavanje efekata Ray Tracing. Microsoftov DXR način teoretski može raditi na bilo kojoj DirectX 12 grafičkoj kartici pod uvjetom da je dovoljno brz, jer je DirectX Raytracing jednostavno proširenje DX12 API-ja. Ako hardver nije podržan, može se izvoditi u softverskom načinu rada. Međutim, nalazi postavljaju pitanje: Da li stvarno trebate namjenske RT jezgre za pokretanje DXR efekata u igrama ili bilo kojoj aplikaciji?
'Pronalazak' dolazi s foruma 3dcentera, gdje vidimo TITAN V (Volta GV100 GPU) koji radi uz GeForce RTX 2080 Ti. Korisnik prijavljuje 69 fps u Ultra HD rezoluciji. Obje su grafičke kartice overclockane i vodeno hlađene iste kvalitete slike. Drugi je korisnik izvijestio da je igrao prosječno 80 kadrova u sekundi pri rezoluciji 1440p s omogućenim DXR efektima, ta brzina kadrova približno je ono što RTX 2080 Ti nudi u Battlefield-u V.
Zbog toga se pitamo jesu li RT jezgre doista potrebne. Bilo bi potrebno vidjeti neka druga ispitivanja 'prestižnih' stranica kako bi se osigurali ovi rezultati, a ne oslanjati se samo na iskustva privatnih korisnika. Obavijestit ćemo vas.
Guru3D fontNvidia objavljuje demo Apollo 11 napravljen praćenjem zraka
Ovoga 17. listopada bit će predstavljen model GeForce RTX 2070 koji će također biti u mogućnosti pratiti Ray Tracing u stvarnom vremenu.
3Dmark s praćenjem zraka stiže u siječnju 2019. godine

Ova 3DMark referentna vrijednost koristit će reflektore, sjene i razne druge efekte Ray Tracing pokreću DXR.
Amd grafičke kartice s praćenjem zraka? Već je u razvoju!

AMD potvrđuje da Nvidijina tehnologija Ray Tracing radi na svojim grafičkim karticama. Ova tehnologija ima sadašnjost i veliku budućnost.