Video usporedba zračenja i rasterizacije u metropoli egzodusa

Sadržaj:
Prije otprilike mjesec dana, 4A Games najavio je da će Metro Exodus biti kompatibilan s praćenjem podataka u stvarnom vremenu zahvaljujući naprednoj Nvidia RTX tehnologiji, koju podržavaju mogućnosti umjetne inteligencije Volta arhitekture, i navodno novoj Turing arhitektura koja će stići ove godine.
Metro Exodus pokazuje nam prednosti gledanja u stvarnom vremenu u video igrama
4A igre će se koristiti Raytracingom u Metro Exodusu, za stvaranje okolne okluzije i neizravnog osvjetljenja u stvarnom vremenu, PCGamesHardware objavio je video, uspoređujući rezultat postignut s raytracingom s tradicionalnim rasterskim tehnikama. Iz videa se jasno vidi da raytracing nudi znatno višu razinu grafičke kvalitete, nešto što se već očekivalo, jer govorimo o najnaprednijoj i realnijoj tehnici rasvjete koja postoji.
Preporučujemo da pročitate naš post o detaljnim poboljšanjima Nvidia RTX-a u poboljšanju performansi
Nvidia RTX je proširenje za Microsoftov DirectX Raytracing API, to je tehnologija koja koristi veliku moć procesiranja Volta arhitekture i mogućnosti Tensor jezgre da primijeni malu količinu raytracinga, a zatim proširiti na čitav prizor koristeći složeni algoritam utemeljen na umjetnoj inteligenciji. Za sada je to moguće samo s Volta arhitekturom, iako se očekuje da će i nove kartice za igru bazirane na Turingu biti kompatibilne.
Metro Exodus prva je najavljena igra koja koristi Nvidia RTX tehnologiju, za očekivati je da se suočavamo s važnom grafičkom revolucijom kakvu nismo vidjeli godinama, premda ćemo morati pričekati na njezin dolazak u trgovine kako bismo je potvrdili.
Dsogaming font4A igre prikazuju spektakularni video metro egzodusa s nvidia rtx

4A Games objavio je spektakularni video Metro Exodus koji pokazuje veliki realizam koji će igra ponuditi zahvaljujući Nvidia RTX-u.
Sjena rakera na grobnici pokazuje što traženje zračenja može učiniti

Shadow of the Tomb Raider bit će jedna od prvih igara koja će implementirati tehnologiju Ray Tracing.
Vulkan nastoji standardizirati tehnologiju praćenja zračenja u video igrama

Do danas je samo jedna maloprodajna igra ponudila podršku za Ray Tracing putem Vulkanovog API-ja Wolfenstein Youngblood.