Igre

Video usporedba zračenja i rasterizacije u metropoli egzodusa

Sadržaj:

Anonim

Prije otprilike mjesec dana, 4A Games najavio je da će Metro Exodus biti kompatibilan s praćenjem podataka u stvarnom vremenu zahvaljujući naprednoj Nvidia RTX tehnologiji, koju podržavaju mogućnosti umjetne inteligencije Volta arhitekture, i navodno novoj Turing arhitektura koja će stići ove godine.

Metro Exodus pokazuje nam prednosti gledanja u stvarnom vremenu u video igrama

4A igre će se koristiti Raytracingom u Metro Exodusu, za stvaranje okolne okluzije i neizravnog osvjetljenja u stvarnom vremenu, PCGamesHardware objavio je video, uspoređujući rezultat postignut s raytracingom s tradicionalnim rasterskim tehnikama. Iz videa se jasno vidi da raytracing nudi znatno višu razinu grafičke kvalitete, nešto što se već očekivalo, jer govorimo o najnaprednijoj i realnijoj tehnici rasvjete koja postoji.

Preporučujemo da pročitate naš post o detaljnim poboljšanjima Nvidia RTX-a u poboljšanju performansi

Nvidia RTX je proširenje za Microsoftov DirectX Raytracing API, to je tehnologija koja koristi veliku moć procesiranja Volta arhitekture i mogućnosti Tensor jezgre da primijeni malu količinu raytracinga, a zatim proširiti na čitav prizor koristeći složeni algoritam utemeljen na umjetnoj inteligenciji. Za sada je to moguće samo s Volta arhitekturom, iako se očekuje da će i nove kartice za igru ​​bazirane na Turingu biti kompatibilne.

Metro Exodus prva je najavljena igra koja koristi Nvidia RTX tehnologiju, za očekivati ​​je da se suočavamo s važnom grafičkom revolucijom kakvu nismo vidjeli godinama, premda ćemo morati pričekati na njezin dolazak u trgovine kako bismo je potvrdili.

Dsogaming font

Igre

Izbor urednika

Back to top button